省流:劇情、畫面等方面已有老一代神作的氣質風範,細節處稍待打磨絕對是國產視覺小說的又一力作
新品節剛剛過去,不知道在座的盒友們有沒有找到對的上胃口的佳作呢?反正樓主自己確實玩夠了
前有仿《小丑牌》的肉鴿卡片《青天井》試玩,後有骨釘家的《死神模擬器》放出!而在這其中最吸引我注意的當屬這款視覺小說:《神罪降臨》
熟悉樓主之前文章的盒友大概清楚我是個視覺小說愛好者啦!在新品節眾多DEMO試玩中看到一個文字冒險對我來說可太新奇了
眾所周知視覺小說這個品類在所有玩家群體中佔比極少,國產作品大多更是賣座兩難求
儘管其中有著《海沙風雲》、《小白兔電商》、《泡沫冬景》等質量熱度都不錯的佳作,但不少作品最後也只能落個泯然眾遊、石沉大海的結局
而本文這部不曾聽說彷彿憑空冒出的《神罪降臨》卻給了樓主一種非常新奇的體驗:它在劇情上有著無限接近那些被稱為日gal神作的氣質,又憑藉老氣大方的UI、畫面給我文物出土般懷舊的時代感
如我開始所言,假若作品後續內容真能一直延續DEMO的風範,那麼《神罪降臨》絕對稱得上是國產視覺小說的又一巔峰之作!以下就陪盒友們簡單嘮嗑嘮嗑這部作品
劇情刺激滿滿可謂一波未平一波又起
就DEMO體驗中本作便展現了一個龐大的奇幻世界觀!真言、外界權力、秘密等設定“黑話“層出不窮,可嘆正式劇情搞不好有著類似於型月作品那一套自己的理論體系
遊戲的故事以某個不可名狀的意識被人喚醒的尋求幫助的迷離橋段開篇,接著轉到在黑夜中擊殺莫名黑色怪物的郝家姐妹郝思嘉、郝思語身上
解決掉手頭事物後兩姐妹搭救了兩名昏迷在路邊的少年少女並將其帶回家好好安置
什麼?你問為什麼不報警?這其實說來話長
就在兩姐妹回到家中,匆匆到來打亂一切的是另一個使用光芒白髮女人,幸好最終得到名叫“安娜“金髮美女相助才得以脫險
事前昏迷被救助的周御城忽而覺得世界迷幻起來,而在後來的一次任務中意外發現自己的名字卻出現在了敵方的名單之中……
原來這些能夠使用奇特能力的人一直被名叫enja的組織盯上,據說它在商界、政界無所不及,這就是不能報警的原因。異能者被抓捕的結局往往痛苦不堪……
為了保命,周御城加入了以郝家姐妹、安娜等人的小團體。於是一個普通人突然闖入了一個充滿危險的奇幻世界,他的命運最終又會走向何方?
劇情評價:體驗版的內容就已非常精彩!郝思語的失憶原因、安娜的真正目的、主人公前女友所言的幕後人、郝思嘉的神秘身份一個個伏筆接連放出,中間還摻加公路飛車追逃大戲和鬧鬼地區探險尋求隊友等情節
劇情排布緊湊, 刺激感滿滿!主人公無視異能的設定也很有意思,猶如《魔法禁書目錄》上條當麻在世,已經開始期待友誼破顏拳和眾生平等拳了
沉重的氛圍總需要一個小可愛來打破
由此樓主初步判定遊戲是一個關於反抗鬥爭的群像劇。沉悶、壓抑、黑暗的氣氛不知不覺融入到了作品的字裡行間。或許是作者有所察覺,所以一個討喜可愛的人物開始負責挑起本作的笑點
郝思嘉,遊戲正篇最初的描寫人物,救助主人公的提出者,後期儼然一副古靈精怪的小妹妹形象
怎麼討喜可愛呢?比如這一幕,主人公一行剛準備潛入enja幹壞事就被兩名熱心市民當場發現!當被問及緣由之時,在眾人只能支支吾吾是來取景的時候
唯有這位小妹妹便開始了她臉不紅心不跳的扯謊之旅,她先煞有其事的講述自己編造的科幻故事
等到被敵方識破的時候,留下的或許只有她和玩家不絕入耳的暗笑。不過該角色在DEMO劇情的最後卻被爆出或將成為敵人的伏筆,最後成為BOSS也未可知
PS:遊戲官方也開啟了有關遊戲預熱的一系列活動!玩家憑藉這個steam獨立小遊戲《思嘉去哪了》的通關分數還有機會獲得官方禮品哦
神作雛形於視覺演出與文本完美結合
其實遊戲最讓我驚歎的是它的視覺演出與文本的完美結合。在很多文字冒險中都有一個通病,那就是名為視覺小說其實一點也沒視覺
文本與畫面不太相關或是牛頭不對馬嘴,視覺小說要做到文本與畫面統一是很困難的一件事
幾小時的遊玩體驗中我發現《神罪降臨》的文本幾乎是畫面的完美寫照,以至於讓我懷疑作者是不是在CG美術完成以後又改了一版
比如這兩張在主人公和其前女友出場直接奠定了郝家妹妹在相對於主人公的妹妹形象。還有這張簡單的環境描寫簡直和這個CG絕配!
究其根本還得是作者深厚的筆力!直接讓遊戲後來冒險情節的刺激程度上了個臺階。這裡展示一段飛車大逃殺的橋段
結束任務後眾人坐車回家,安娜突然發現有人在追蹤他們
作為老司機的郝思語立刻剎車會一會敵方。糾纏不清紅溫後決定開向山野小路:果斷衝向“懸崖”QAQ
最後當然安然無恙啦,就是汽車報廢、眾人下車......但是壞人依舊不依不饒,眾人又開啟了黑暗中的策略戰
用交互性選項來測測你的性格指數吧
作為一款本身互動極少本該被開除遊戲籍的視覺小說,《神罪降臨》的選項設計也十分具有新意。首先是少數具有時限的選項!需要玩家在規定時間內作出回答
通常發生在戰鬥、潛探等緊急場面!比如下面一問便是飆車逃殺的情節,讓我們快速決定走大路還是小路,致使玩家在慌張中刺激感拉滿
且與一般視覺小說不同的是《神罪降臨》中的選項反饋極快,只要玩家選中不久就能體驗到相應的選擇映照。也算是一種簡單的QTE
遊戲中存在名為性格測試的設計,其依據玩家做出的所有選項會做出一個性格評估!開始我以為是與遊戲無關的,但其會顯示與郝思嘉的好感度,不知道是不是有一個伏筆
同樣的,劇情中出現的所有人物都有其能力表!如果之後其能與之前的QTE、戰鬥相結合那就再好不過了
我很少用老氣橫秋來形容遊戲的畫面
要說遊戲最讓GAL友們產生無限幻想的還得是那老氣橫秋的畫面表現。它的繪圖風格類似於Lair-soft的賽博系列作品,這裡比對幾部作品的CG對比
本作《神罪降臨》的CG,這個構圖左邊光亮、右邊一片漆黑,對比特別明顯可以看出來兩人的性格和立場
再比如說這張圖,人物周邊都是黑暗,角色臉部一道光打過來,一種絕望感便撲面而來
上下兩個是騙子社的《漆黑的夏爾諾斯》與《赫炎的印加洛克》,都是不錯的老作品
可以看到他們的總體風格都是那種組線條包裹人物強調輪廓,抑或是多用一些黑暗陰影帶有的未知屬性來奠定一種沉悶、緊張的基調
畫師擅用模糊或冷色去描繪背景,而常把暖色放在人物、活物身上......這仿若角色在廢土環境中探尋希望、掙扎生活的簡單構圖是我喜歡的
當然這也是廢萌大行其道的業界中喚起我一些懷舊感的原因
最後還是那句話,遊戲要是正式版依照DEMO的勢頭那絕對又是國產一屆神GAL!CG與劇情都很優秀!感興趣的gal友真的可以嘗試一下!更多的也不說了,咱們下次再見嘍!RSB!