LOL將在5月16日凌晨0點開始全區停機維護(請注意:5月15日23點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發佈14.10版本,預計停機時間為0:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意
各位弈士好
在14.10版本中,【雲頂之弈】團隊問自己:“還有什麼沒有發揮作用?”並且在更新了麗桑卓、削弱了一些過於強勢者、並讓稜彩法球更有天胡感之後,【雲頂之弈】團隊開始讓那些沒有發揮作用的東西發揮得更好。
注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發佈版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
系統
稜彩法球
【雲頂之弈】團隊想讓【稜彩法球】帶來的激動感與它們的外觀一樣,而它們目前的出現頻率和強度在感覺上有些過於標準化。是時候加回一些驚喜感,來讓【稜彩法球】局變得更有稜彩感且少見了。
【稜彩法球】不再從石甲蟲(第2階段)身上掉落
【稜彩法球】現在的掉落頻率會更低(相當於之前頻率的約20%)
【稜彩法球】平均金幣價值:24金幣→40金幣
奇遇
亞托克斯-經驗/金幣/生命值選擇-生命值:15→10
大型改動
大得如同至關重要的大事。
羈絆
大量羈絆增強已到來,對象是那些未能書寫自身傳奇的高層級羈絆們。最終會是高【擎天衛】崛起呢,還是高【護衛】靠肉度統治全場呢?就在這個版本找出答案吧。
【雲頂之弈】團隊還給了【尊者】一個輕微的增強,來讓它更有吸引力。考慮到這個羈絆目前玩起來的艱難程度,它經常不值得讓弈士們冒著風險硬玩。【雲頂之弈】團隊有可能需要對這個羈絆做更多的工作,特別是對於【(5) 尊者】,但現在,請讓【雲頂之弈】團隊知道你對這些增強的看法!
【擎天衛】增益時長:5秒→8秒
【擎天衛】基礎護甲與魔抗:25/55/80→25/55/85
【尊者】基礎傷害增幅:5%→7%
【幽魂】生成亡靈所需的造傷/承傷次數:6→5
【墨之影】傷害加成和傷害減免:5/10/20%→5/15/20%
【山海繪卷】基礎攻擊力和法術強度:10/20/32→11/22/35
【青花瓷】傷害減免:20/35/50→20/33/50
【青花瓷】攻擊速度:30/60/100→30/55/100
【死神】基礎暴擊獲取:20%→25%
【(4) 死神】真實傷害:45%→50%
【狙神】每格傷害:7/15/30→8/18/35%
【(5) 剪紙仙靈】【凱爾】技能傷害:225%法術強度→250%法術強度
【剪紙仙靈】【輕靈之書】傷害提升:10%→20%
【剪紙仙靈】【修補之書】復活時間:8秒→7秒
【(4) 迅捷射手】額外傷害:60%→50%
【夜幽】護盾值:200/500/1000→200/450/900
【護衛】戰鬥開始時的傷害減免加成:15%→18%
【護衛】基礎傷害減免:10/20/33%→10/22/35%
弈子:1階
又一次【蓋倫】增強意味著某個著名的英雄強化符文也獲得了增強!
【可酷伯】獲得了一次增強,應該也會幫到他的英雄強化符文【幸運爪】,噢對了,還有後期的利息漲漲漲幻想。你喜歡可酷伯嗎?【雲頂之弈】團隊也喜歡,並且總會想要討論關於他的更多東西,就比如說這裡的這篇雲頂弈事!
【阿狸】技能傷害:280/420/630→300/450/675
【阿狸】次級傷害:130/195/295→150/225/335
【蓋倫】法力值:30/80→30/70
【賈克斯】技能的護甲與魔抗獲取:60→90
【可酷伯】法力值:30/80→30/70
【雷克塞】法力值:40/100→40/90
【雷克塞】技能的護甲與魔抗獲取:50 ⇒75
【亞索】基礎護盾值:175/200/250→225/250/300
【亞索】【靈魂蓮華】加成護盾值:300→250
弈子:2階
【雲頂之弈】團隊想讓【亞托克斯】不止是一個羈絆掛件。因此【雲頂之弈】團隊加速了他的技能施放節奏,讓他造成更多傷害但削弱了治療效果,以使他獲得與這次增強前幾乎相同的治療效果。憑藉這部分新的潛在傷害,可以預見的是他能更好地運用諸如【飲血劍】、【冕衛】或是你在之前會給【塞拉斯】的任何裝備了。
雖然【千珏】近期取得了一些成效,但他們經常都是站在其他強力好友的肩膀上:納爾、凱隱、或永恩(大約在14.7版本)。【雲頂之弈】團隊給了他們和【死神】一次增強,應該會讓他們將潛力完全發揮出來。
慢D流提莫回來了,請不要告訴同一局的任何人。
雖然【約裡克】憑藉著他的英雄強化符文取得了一些成效,但他在沒有英雄強化的時候難以挖出更多東西。
【亞托克斯】攻擊速度:0.65→0.7
【亞托克斯】法力值:40/90→0/60
【亞托克斯】技能治療:200/250/300→120/140/180
【納爾】技能的每層攻擊力獲取:2.5%→2%
【千珏】主要技能傷害:125/185/285→135/200/300
【妮蔻】技能治療:275/300/350→300/350/400
【提莫】技能傷害:380/570/1050→400/600/1150
【約裡克】法力值:40/90→40/80
弈子:3階
提升了【佐伊】的彈射(次級)傷害,這樣就能使她更猛地在戰鬥中滾起雪球從而讓她成為一個充分利用裝備的慢D流C位了——尤其是在她的初始施放的傷害被略微下調後。
【索拉卡】主要技能傷害:230/345/550→260/390/600
【佐伊】主要技能傷害:290/435/695→280/420/650
【佐伊】彈射傷害:95/140/225→140/210/325
弈子:4階
現在的戰術格局過於依賴4費,尤其是坦克們。雖然【雲頂之弈】團隊對在兩個版本之前(4費們能玩了)做出調整的方向很滿意,但走得有些過頭了,因此一次輕微的回溯應該會讓其它玩法也能大放異彩。
【艾希】生命值:900→850
【安妮】生命值:1050→1000
【安妮】治療量:5%→4%
【安妮】減益時長:8秒→5秒
【安妮】變形時的生命值:300/350/1500→300/350/1200
【安妮】技能傷害:150/225/2500→150/225/2000
【凱隱】生命值:1200→1100
【凱隱】護甲與魔抗:60→55
【莉莉婭】的索敵模式變更:更小法球現在會尋找與【莉莉婭】的目標相距最近的3個敵人,並選擇將要命中最多敵人的那條直線。
【塞拉斯】生命值:1200→1100
【塞拉斯】技能治療:120/140/600→110/130/600
弈子:5階
上個版本【雲頂之弈】團隊在一次不停機更新中削弱了【麗桑卓】,因為她是後期登場率最高的弈子,即使不一定是最強的。當【麗桑卓】表現得不錯時,她創造了一種令人挫敗的體驗:完全廢掉一個近戰C位或超級坦克,方式是將他們暈住並扔到後排,讓他們需要走回來(有時還會被他們的隊友卡住)參戰,並且全程還要受到傷害。最重要的是,她還造成了大量群體傷害,並且不斷生成裝備和金幣。因此,【雲頂之弈】團隊消除了她的技能中令人沮喪的部分——這部分是她的強度的一個重要組成部分——併為這位冰霜女巫提供了良好的女巫待遇和彌補性質的增強,以幫助她繼續在瓷盤上分發傷害並生成裝備。
【麗桑卓】的技能不再將那些在她的暈眩時長後存活下來的敵人們扔出去了。
【麗桑卓】的技能不再在那些在她的暈眩時長後存活下來的目標的周圍造成傷害了。
【麗桑卓】法力值:60/120→45/105
【瑟提】法力值:100/180→80/160
【霞】攻擊力:85→80
強化符文
整體上,【雲頂之弈】團隊抬升了那些處境艱難的強化符文,並下調了若干出格者們的強度。此處是一些要點:【混沌召喚】的增強又加了一個隨機紋章,來讓你有更多強度來調配。通過這次【低利率】的增強,你可以存40金慢D了,這樣你會每回合收入6金幣,對2費和3費的慢D流陣容來說很完美!最後,隨著更加多樣且小眾的神器的加入,【活體鍛爐】的表現也略微不夠一致且變得難玩了。【雲頂之弈】團隊正在加快它獲得神器的速率,但也對那些處境艱難的神器進行了一次大型遍歷,應該會讓這個強化符文獲得急需的增強。
【節外生枝】紋章抵達前的延遲迴合數:1→0
【鬼屋】(幽魂)額外亡靈數:1→2
【英勇福袋】金幣:4→6
【激昂墓誌銘】護盾的最大生命值收益率:25%→20%
【小夥伴】每個小夥伴的生命值:75→65
【遠射】(狙神)攻擊速度:15%→18%
【低利率】利息上限:3→4
【午夜虹吸】(【約裡克】的英雄強化符文)最大生命值傷害:25%→20%
【養土護林】 (永恆之森)額外傷害:10%→5%
【四費增援】金幣:8→12
【天生二星】金幣:5→7
【替罪羊】初始金幣:2→4
【混沌召喚】紋章數:4→5(備註:已生效,但文本依然會顯示為4個,將在後續版本修復)
【活體鍛爐】每件神器所需回合數:10→8
【稜彩門票】觸發幾率:45%→50%
【大買特買】現在會立刻給3金幣,而非每回合1金幣。
神器
新神器在上個版本中安然著陸,因此【雲頂之弈】團隊不打算進行重大更新。作為替代,【雲頂之弈】團隊給表現最乏力的那些增加了一些數值。
【枯萎珠寶】每次觸發的魔抗削減:3→4
【黑暗吸血鬼節杖】攻擊速度:50%→60%
【魚骨頭】攻擊力和攻速:30%→35%
【巫妖之禍】傷害觸發:180/230/280/330/380→180/240/300/360/420
【盧登的激盪】攻擊力和法術強度:30%→35%
【暗行者之爪】攻擊力和暴擊:25%→30%
【疾射火炮】攻擊速度:50%→60%
【探索者的護臂】基礎法術強度/護甲/魔抗:25→30
【無終恨意】護盾打破傷害:100%→125%
輔助裝
新的輔助裝表現較弱,因此【雲頂之弈】團隊給了它們更多一些輔助來發揮輔助功效。【惡意】的增強相當大,但作為一個選取率最低、表現最差、最難用的輔助裝,這種程度的增強相當有必要。請注意,該裝備最適合在多個近戰C位抱團時使用——只需確保攜帶者先掛掉!
【永恆烈焰】團隊傷害增幅:6%→8%
【騎士之誓】全能吸血:12%→15%
【惡意】友軍攻擊力/法術強度增益:30%→50%
光明武器
由於這個版本沒有特殊目標——諸如下調3星4費的數值或降低3星3費的影響力等——【雲頂之弈】團隊得以對影響較小的那些系統進行一次平衡性遍歷。
光明版【救贖】生命值:200→400
光明版【紅霸符】額外傷害:8%→5%
光明版【適應性頭盔】基礎法術強度:15→25
光明版【莫雷洛秘典】攻擊速度:25%→10%
光明版【水銀】每層攻速:7%→9%
光明版【冕衛】生命值:250→350
光明版【狂徒鎧甲】額外生命值百分比:12%→15%
小型改動
小得就和生活中那些不需要流汗的小事情一樣。
弈子
如【大型改動】章節的4費部分提到的那樣,【雲頂之弈】團隊後退了一小步,來讓其它策略能夠與4費主流格局並駕齊驅。
【加里奧】生命值:1200→1150
【卡莎】生命值:900→850
【李青】生命值:1200→1100
【諾提勒斯】生命值:1200→1150
【奧恩】生命值:1200→1100
強化符文
它拆卸萬物,現在可在階段4-2出現。
【金制拆卸器】現在可以出現在階段4-2了。
模式
雙人作戰
之前,如果你一直和同一個搭檔玩【雙人作戰】,那麼你們會有一個預先安排好的贈禮順序比並且這個順序會在每場對局都保持不變。
【雙人作戰】玩家獲得贈禮武器庫的順序現在將在遊戲開始時隨機決定。這個順序將依然在這場對局中保持不變,但在你與一個長期搭檔進行遊戲時,先贈禮的不會每次都是同一個人了。
BUG修復
在變形為影流刺客後,【凱隱】的說明文本現在會列出正確的單體目標傷害增幅了。
約德爾協同:【提莫】和【納爾】提供強化符文刷新次數的奇遇可以正確疊加了。
【狂暴模式】【山海繪卷】的說明文本現在會正確顯示法術強度和攻擊力而非法術強度和攻擊速度了。
【狂暴模式】【夜幽】的說明文本現在會正確將護盾值顯示為固定值而非百分比了。
【艾瑞莉婭】的1/2/3/4/5費商店奇遇現在會正確地在面板說明文本中標明它持續3次商店刷新,並且實際上也僅持續3次商店刷新了。
【奇亞娜】的說明文本現在會正確標明她造成的傷害是她的攻擊的總傷害,而非額外傷害。
所有弈子都會在玩家出局後正確回到池子中了。
【小夥伴】現在會在【霞】與【洛】身上生效了。
現在,在備戰席已滿的情況下售出一個【墨之影】弈子,會使【墨之影】裝備被正確移除了。
【拉露恩】現在會對她的技能的主要目標造成魔抗擊碎效果了。
【拉露恩】現在會在鏡像大軍中正確生效了。
在【狂暴模式】中,【迅捷蟹水潭】和【蟹之狂歡】現在會在PVE回合使用正確的圖標了。(注:暫未修復,將在後續版本修復)
【霞】和【洛】將不再能用於複製【武仙子紋章】了。
強化符文的量身定製現在會正確地基於你在上一場戰鬥的場上陣容而非當前狀態了。
如果【莉莉婭】將你的第一次強化符文洗牌到了第3階段或之後,那麼它將不再是完全不量身定製的了。
【鐵匠手套】不再有時無法在一個法系【鬥士】上隨出兩件理想神器了。
【奧恩】現在可以給來自【迷離風衣】的複製體們提供裝備了。
修復了【吉星樹】的一些BUG
本文來源:英雄聯盟官網 作者:英雄聯盟官方