《浪人崛起》由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的資深工作室Team NINJA精心打造。進入這款以日本幕末時期為舞臺的開放世界動作角色扮演遊戲,在19世紀飽受戰亂蹂躪的日本,展開一場史詩般的旅程。
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核心玩法特色
1. 戰鬥系統
- 多流派武技:提供劍術、槍械、忍具等多種戰鬥方式,玩家可切換不同流派(如北辰一刀流、天然理心流)應對敵人。
- “鉤刃”機動:利用特殊裝備實現高速移動、攀爬和空中戰鬥,增強立體作戰體驗。
- 盟友協同:與歷史人物(如坂本龍馬、新選組)組隊,觸發聯合技能與劇情分支。
2. 劇情與抉擇
玩家選擇影響陣營歸屬(幕府、倒幕派或獨立勢力),決定關鍵角色的命運與結局。任務設計包含潛入、刺殺、大規模戰役等多樣形式。
3. 角色成長
通過戰鬥和探索提升屬性,自定義武器、裝備與技能樹。收集材料鍛造武器,融合日本刀與早期火槍的特色。
遊戲的背景與設定
1. 歷史背景
遊戲以19世紀末日本“幕末時代”為舞臺,正值德川幕府統治末期,黑船來航、倒幕運動興起,西方文化與日本傳統激烈碰撞。玩家將扮演一名失去主人的浪人(無主武士),在動盪的時代中尋找自己的道路。
2. 開放世界
地圖涵蓋橫濱、江戶(現東京)和京都等歷史名城,玩家可自由探索城鎮、鄉村和戰場,體驗動態天氣與晝夜變化。場景設計融合了日本傳統建築與早期西方殖民風格。
預購獎勵
《浪人崛起》steam版將於3月11日正式上線!現在在steam頁面上已經可以預購,國區248元,預購能獲得預購特典(如下圖),有興趣的小夥伴可以關注一波!
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個人認為他嘞比仁王2的世界更加明亮,但是我看視頻感覺他就跟3歲小孩畫出來的一樣潦草……希望正式上線的時候不是這樣子的。根據媒體和玩家測評的反饋嘞,他的戰鬥風格還是一如既然的爽(動作流暢度與BOSS戰設計廣受好評),但是他的開放世界任務重複度較高(個人認為喜歡仁王系列的還是可以入的,畢竟仁王那個畫面也不怎麼好)不得不感嘆一下今年可真是八仙過海各顯神通,遊戲大年!覺得lz說的ok的可以,謝謝各位最後歡迎各位大佬來評論區討論對該作的看法
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