《江湖錄》門派初始設定及弟子特性推薦


3樓貓 發佈時間:2024-08-01 14:42:46 作者:劍心 Language

《江湖錄》中許多小夥伴不知道開局應該如何設置宗門和選擇弟子比較好,下面是由“劍心”為大家帶來的《江湖錄》門派初始設定及弟子特性推薦,希望可以幫助到大家。

門派初始設定

掌門屬性:可點可不點,因為初始掌門三星,提升有限,點數恨容易封頂

弟子人數:一定要頂滿,這個關係到前期的發力,畢竟初始弟子可以自選特性,方便你開局佔據優勢

門派武學:三四點都行,初期的心法招式也都很容易獲取

銀兩糧食:據說新版2年100兩不在話下,所以可點可不點

庫存資源:同銀兩

門派建設:這個建議點滿,配合門派武學,也是打造一個好的開局

江湖社交:這個東西好感沒啥用,記住 你是要一統江湖的人

《江湖錄》門派初始設定及弟子特性推薦 - 第1張

弟子特效推薦

因為資質的關係,你第一代的弟子大部分都是工具人,負責門派的管理,類似外門長老,只留一個帶英雄之質的內門弟子作為前排坦克,開局四個弟子,有幾個很重要的特性一定要點上

1.因材施教:提升練武場提升的屬性,由1提升到2,別小看這一點提升,節省大半時間

2.慧眼識人:更容易發現潛質高的弟子,後期五星,六星弟子常有出沒

3.氣貫長虹:這個很重要,一般修煉武學動輒好幾個月,這個可以大幅的削減時間,提前出關

4.深謀遠慮:減少弟子外出花費的時間,一般一來一回是2天,這個縮減到一天

這四個特性對於開局十分重要,建議都帶上

《江湖錄》門派初始設定及弟子特性推薦 - 第2張


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