【Alan Wake 2】打破循環:《心靈殺手2》遊玩體驗


3樓貓 發佈時間:2024-01-26 22:41:31 作者:寄胖 Language

半夜遊戲荒的時候翻了翻遊戲區,本來想著跟《死亡島2》一樣等著獨佔解禁(預計今年5月21日)上steam再買,結果看到epic是發行商,立馬半夜爬起來打開E寶下單,快兩年沒玩過Epic,這次上線整體體驗仍舊覺得還是一般,改緩存地址也折騰了好一會兒(最終解法是重置緩存後同時用加速器成功解決),希望EPIC以後能做平臺社交類更新。


整個遊戲流程通關花了幾天,開始是斷斷續續下班回去玩兩三章,最終挑了個週末,一口氣草草打完,整個流程下來花了近20H,通關後的感受:有點暈,不把遊戲內容吃透可能裡面很有梗的細節感受不到,也有點爽,沉浸感拉滿,只要你對恐怖驚悚類遊戲有點興趣,我都推薦你玩一玩,PC優化一般,2060幀數20-60來回跳,最後換的3080ti玩的,高清開中低跟開最高區別不打,最後就直接最高通關,大部分場景60-80附近,部分場景掉幀,不過不影響整體體驗。

一、 關於綠美迪

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除了近期大火的心靈殺手系列,還有之前的控制,綠美迪給人印象最深刻的應該就是辣個男人:《馬克思佩恩》和標誌性的子彈時間,這一設定也影響了諸多後世FPS遊戲。另外還有頻頻出現在大家視野內的工作室主創之一:山姆·雷克,

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他不僅是綠美迪宇宙的主要劇本創作人,同時也是初代馬克思佩恩及心靈2中凱西的臉模,如果你對馬克思佩恩系列有興趣,

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我個人推薦B站UP瘋貓MadcatClan的三部曲回顧視頻,裡面也聊了早期Remedy的一些信息和遊戲創作背景。

二、 前菜

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為了好好品嚐這次綠美迪帶給玩家們的這桌晚宴,我又重新補了綠美迪宇宙的遊戲劇情,也順帶把量子破碎和控制從庫裡翻出來玩了一遍,因為阿蘭1代steam原版沒有簡中,我又把博偉的心靈殺手系列視頻刷了一遍,在我碼文正式開始的前幾天,我的電子偉哥,AKA老北京JK創作者,博偉君,

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自被大水“衝跑”了近半年之後再次出現,這效果堪比心靈2阿蘭從巨釜湖出來一樣,目前博偉剛出完控制的視頻上集(心靈2的準備),非常推薦各位PC劇情黨關注這位UP,B站遊戲區現在已經很少有人做劇情類長視頻了。

如果你仍對Remedy旗下的遊戲感興趣,我仍舊會推薦你玩玩量子破碎/控制,其中控制跟心靈殺手2是有直接聯繫的,在控制中也提到了Alan以及亮瀑鎮事件,同時在Alan2中你會在劇情通關中看到各種有關FBC(聯邦控制局)的信息和線索,以及最後主線會碰到FBC的直接介入,同時遊玩的話便於你更好的體驗Remedy宇宙給你帶來的各類互動和梗,當然你只想玩Alan2的話,推薦你先把心靈1跟控制的劇情去雲一遍,至於量子破碎,不屬於同一世界觀,但是量子破碎的主角傑克在心靈2中變成了警長,名字Tim breaker內涵他本人跟時間有點聯繫。

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如果你對心靈殺手2這種美式小鎮的劇情感興趣,我另外推薦一部美劇《真探》,馬修麥康納與伍迪哈里森出演的一部偵探美劇,其中很多劇情跟心靈殺手2中的設定有點像,另一部美式小鎮風格的黑色幽默劇《冰血暴》系列順帶也推薦一下。

三、 設計有點超前的量子破碎和董明珠歷險記

心靈1大部分恐怖遊戲愛好者早已印象深刻,我仍舊記得那個手電筒和暖水瓶作為遊戲標籤的男人,只是那會兒我還在沉迷WOW,對steam和單機遊戲瞭解甚少。

這次趁著玩Alan2順道把綠美迪宇宙下另外兩款遊戲也通了一遍,都是佳作。

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量子破碎講的主角哥哥時間機器製作,最終引出了時間爆炸,主角有能力通過回溯及穿越打破哥哥“死亡”的結局,同時埋下了另一個坑,遊戲的設定上非常超前,除了跳針出現時的畫面,還有當時章節與章節之間的真人劇集片段,拍的實在是太好了(不僅僅是小指頭扮演者吉倫,還有大家臉熟的黑人演員裡迪克,我剛好去年二刷了美劇《火線》,他本人已於去年因心臟病去世。)但是因為是在線加載影片的,所以體驗有點不好,我打到一半開始直接跳過,在B站上搜視頻合輯,一邊打一邊同步看劇集片段。

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出圈的董明珠歷險記,火的時候只看了一些以前UP的直播片段,但是真正體驗流程跟了解劇情還是在最近,較於前作,控制在劇情上個人覺得不如量子破碎出彩,但是背景設定卻為綠美迪宇宙打開了新的大門,FBC加上超自然事件這部分可發揮的空間實在是太多了,同時控制在視覺上的衝擊比量子破碎更加優秀,拉燈省繩的場景瞬間變換,建築結構隨著淨化的變化,當然還有那PC遊戲名場面:菸灰缸迷宮。

四、 正餐ALAN2

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1.FBI搭檔剛到小鎮便遇神秘事件:序章扮演南丁格爾的時候我還是一臉懵,直到他的視角被人殺害之後才反應過來這種電影和劇集中常用的受害者視角手法,兩位探員現場勘探之後發現並不簡單,死的這位還是前同事,由此引出女主薩賈德特殊能力具象化成小屋的通靈能力(記得把線索照片放在正確的黃色紙條上才能正確觸發,證據完整後會自動變成灰色),看似平靜的小鎮確讓人感到一絲不舒服,人們似乎認識薩賈,還說她女兒溺亡。

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緊接著劇情直接推至序章高潮部分,停屍間直接爆發靈異事件,南丁格爾在停屍間大殺四方,我是被南丁格爾掐了快10次脖子才反應過來這遊戲不能躲,只能沖和剛,不過最開始沒有劇情觸發射擊所以靈敏度很不適應(1300DPI,靈敏度全部20供參考),我前腳剛誇完門口妹妹好看,轉過頭就發現妹妹也噶了。

隨著薩賈運用自己通靈一般側寫能力,找到疊界,這場與南丁格爾的BOSS戰,確實讓人從視覺、聽覺上的恐懼感瞬間拉滿,因為對跳臉早有耳聞,但是自己體驗的時候,還是心臟驟停一般的緊張,害怕。

2.時隔多年終見ALAN:南丁格爾死後,失蹤13年的阿蘭出現在薩賈的面前,

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如美劇經典超自然劇集一樣,探員有點難以置信,但是薩賈自身天賦能感受到不對勁,自此開始,重新感受《源起》,通過Alan視角,感受黑暗世界中的各種離奇遭遇,由此我們也通過奇怪的穿越環節,見到了新的神秘人物,多爾先生,即Door門先生。

3.雙線操作,難分虛實:當玩家正式解鎖安全屋中切換二人劇情路線的選擇之後,遊戲的玩法基本已經全部向玩家展示出來,保留1代的保溫瓶、手電筒對黑暗生物的破盾機制,同時帶上現實及黑暗面中被黑影腐蝕的怪物、還有對應二人能力的小屋(薩賈的破案、側寫,Alan的創作小屋),我是根據一個大場景打完切人物分開推進的。

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在Alan不停的想打破循環逃離直播間尋找自己妻子消息的路上,終於在演播廳迎來本作的名場面之一:

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8關於我看我自己參與一場音樂劇表演時,演員還順帶給我指路通關。玩家將看到真人版的各位角色,如老牌歌劇表演一樣,在搖滾音樂的伴奏下演唱與遊戲內容息息相關的歌詞,一直根據場景及人物指引在演播室中不停前進,這場面是《控制》菸灰缸迷宮的升級版,雖然在玩之前我已經雲過兩次,但是直到戴上耳機實際操作的時候,沉浸感拉滿。

4.暗流湧動,疑雲密佈:無論是在暗黑世界中一直在尋找妻子信息的Alan,還是在現實世界裡找尋拜樹教解開小鎮秘密的薩賈,兩人的劇情推進一環扣一環,二人圍繞著“劃痕、神奇開關、小說章節、拜樹教、凱西偵辦案件過程、神秘電話亭的指引等“這些線索,不停的在陰暗潮溼、黑影難辨真假的場景中利用自己的”側寫、開關光源、聆聽迴響、改寫場景情節“等能力一點點向前走,

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不得不說心靈2的解謎設計太棒了,你能在這裡感受到Remedy一路走來在遊戲設定創意上的不斷創新,並一路優化沿用下來給你帶來更加震撼的新感受,電視、燈光、寫作、側寫、真人演出,Remedy將遊戲設計玩出了新花樣,將遊戲內遊戲外這道牆鑿的更穿,讓玩家看的更透,玩的更加代入。

5.養老院驚魂,FBC介入,驚天反轉,對陣劃痕:隨著劇情不斷推進,我們能見到很多熟悉的綠美迪宇宙旗下角色,阿提,服務員迷妹,阿斯加德舊神兩位瘋癲老頭兒,在此之上,劇情展開了大逆轉:最開始我們認為邪教的拜樹教,實際上是小鎮的守護者們,他們想進一切辦法用自己的方式保護小鎮,對抗黑暗,當我們發現這一內幕的時候,FBC即聯邦控制局從天而降,

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領銜的女探員我還是非常熟悉的(前陣子剛打完前線2劇情,她是女主伊登的臉模),在此我們也將正式看到劃痕真身:原來劃痕就是Alan,嚴格來說,劃痕是附身的形式,只是不同於平常恐怖電影中的鬼附身,沒到關鍵時刻之前,所有人都沒法實錘劃痕是否隱藏於Alan內。

養老院這章我玩的還是有點害怕的,主要路線有點繞,加上老太婆跳臉頻率比其他BOSS高,不過有看到阿提在的時候還是吃了顆定心丸,當時在擊殺被黑暗侵蝕的兩名警長時還是阿提那重口音的歌聲一直指引我通關。

6.迴歸既是源起,源起終將回歸:在遊戲劇情的收尾階段,我們將迎來本作的終極名場面,這可能也會成為單機遊戲史上的經典名場面之一:

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老炮兒搖滾,薩賈看著房車上的爺爺打著鼓,撥著吉他,嚎著老嗓子,伴著潮水拍岸,燈光聚焦,一邊看演唱會一邊上演終極決戰,這感覺雲視頻根本沒法體驗,實在是太爽了,這一場面讓我想起當年求生之路2黑色狂歡節那關。

7.並非循環而是螺旋,仍有轉機:最終戰鬥結束的時候,劃痕被成功從Alan身上剝離,但是確附身於凱西的身上,並將薩賈扔入巨釜湖世界,被困13年剛剛呼吸到現實空氣沒幾分鐘的Alan,抄起手電拿上小左輪,再次返回黑暗世界,

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2023年綠美迪用這短短幾分鐘的場面,直接將眾人拉回到當年心靈殺手1代的回憶中,最終Alan還是決定捨棄自己換來大家的逃離,與薩賈配合,用神奇開關和光明子彈,待到驅散劃痕重新附身Alan身上之後,薩賈對著Alan扣動了扳機,

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至此,心靈殺手2的故事正式劃上句號,還好在結尾給了新坑,引出了Remedy一直在遊戲中給玩家暗示的那個信息:螺旋。無論是你看到的各種螺旋符號,還是你在遊戲中的很多行進路線,還有各種鏡頭轉換的手法,都能讓你感受到這種“螺旋感“,雖然Alan吃了子彈,但是沒死,不過妻子也沒死,希望後續DLC或者遊戲續作能迎來真正的好結局,我是真想看到所有人逃離黑暗面,小鎮徹底安寧,玩家能在遊戲中過一個真正快樂的”麋鹿節“。

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無論是雲視頻還是真正購買遊玩,心靈殺手2我是非常推薦你體驗一下的,驚豔的文本劇情加上真人表演,給你帶來視覺聽覺上的強烈衝擊,遊戲中值得深挖探索的元素和內容太多了,強烈安利。神作,無需多言。


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