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1、《神舞幻想:妄之生》、《古劍奇譚4》
隸屬於網元聖唐,一共兩款3A大作正在開發中,一是《神舞幻想:妄之生》,二是《古劍奇譚4》
《神舞幻想:妄之生》嗶哩嗶哩番號:BV11h411q7Zq,定位是開放世界rpg單機遊戲,感覺很有風雲訣那味(神舞幻想有前作),之前好像資金不足,暫時擱置了開發,後來騰訊好像收購了,項目又啟動了。目前音訊全無。
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《古劍奇譚4》,網傳開放世界rpg遊戲,在做,聽說有一整層的項目組,而且還在招人,並且網傳遊科過去交流過,藤子的大手發力了,做單機的好像很多都跟它有交集,或出錢或出力。
2、《湮滅之潮》
來自於成都蛇夫座,騰訊的一個工作室,據說在開發一款大型3a遊戲《湮滅之潮》,主策劃聽聞來自projectdt項目組,被藤子挖走了(也有可能被母公司打包賣給藤子了),projectdt隸屬於數字天空公司,該公司的單機遊戲projectdt應該是胎死腹中了,目前在做網遊《from the forgotten》,有點像漫威爭鋒,不過畫風很像類魂遊戲《遺蹟2》。
《湮滅之潮》將在近期官宣消息,b站已經有號了,不過暫時隱而未發。
圖為project Dt 的宣傳視頻,目前不清楚還有沒有在開發。
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3、《仙劍奇俠傳四》重製版是由UP software研發、方塊遊戲發行的RPG單機遊戲。遊戲基於Unreal5引擎開發,在原作基礎上以最新的技術完全重製。玩家將和主角雲天河等人一同踏上尋仙之旅,一段塵封已久的秘聞也將隨之揭開——遊戲將登陸PC及各主機平臺。
遊戲已經確定是回合制。
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製作人b站置頂原話:自仙四重製版開始就承擔了許多支持和期待,當然也有疑慮。我們對種種情緒都理解,這次也是我們第一次用正式的工作成果與各位對話。Upsoft期望在故事驅動的RPG的道路上持續探索。現在、我們唯一目標:「用次世代的技術與理念,還以經典在新時代的樣貌。」代表團隊、謝謝所有批評與指教。
4、《金庸群俠傳》,隸屬於圖森未來,這個感覺要寄,這公司以前忽悠了不少投資者的錢去做自動駕駛,目前b站搜索金庸群俠傳有兩個號,一個號能明顯看出是ai做的人物畫像,大概率是騙投資的,本來不想提,不過有人對這個抱有期待,所以我來打擊一下。
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5、北京藏代,看待遇挺高的人也招的挺多,項目信息也直接在招聘信息上標出來了,項目組為單機端遊,STEAM 沙盒類(SOC類型),遊戲融合了戰鬥、建設、生存等豐富元素,可以參考英靈神殿,以及龍之信條。
Emmm,沒聽過,帖子部分內容參照貼吧老哥的,貼個圖大家看,好像是一邊掙錢一邊開發。
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6、《百面千相》《萬物契約》,隸屬於疊紙遊戲,本來說要做單機,半路上又想轉三端,結果自家的奇蹟暖暖好像不太給力,然後又看到了黑神話的成功,再接著又看到燕雲十六聲的境遇,好像是轉念了,又準備走單機的路了。
《百面千相》,看視頻是開放世界rpg,視頻鏈接:BV1UK411m7xQ
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《萬物契約》,這個真就純單機了,b站有視頻,倆遊戲b站都有號,萬物契約的視頻最新,看著蠻不錯的。
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7、《遺骸Last Remains》由重慶獨立遊戲研發團隊開發,虛幻5引擎打造,末日喪屍題材生存逃亡類遊戲,現已上架STEAM頁面
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8、《影之刃零》,隸屬於靈遊坊,梁博基尼找回了自己的初心,目前最被看好的國產3a大作,有極大希望成為黑神話之後的另一標杆,目測最快26年出。
B站放的蛇年賀歲視頻也是火爆,這個不必多說了吧?遊戲類型是act,動作質量超高,據說做了三十多把武器,這個靈蛇軟劍的視覺表現真是前無古人,會隨著發力而彎曲,跟黑神話的棍子一樣,視覺表現領先世界。
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9、《明末:淵虛之羽》,成都靈澤工作室,備受關注的國產類魂單機遊戲,b站有號,目前各大up主也出了試玩包含,風評挺不錯的,國風。
該工作室網傳劇情打拳,然而有人去問製作人,那根本就跟打拳不想幹,說起來黑神話也陷入過打拳風波,emmm,別有用心之人。
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10、《失落之魂》隸屬於靈犀遊戲,10年了投資也確實上億了,但是上年的媚黑媚索事件,emmm,製作人剛開始說是離職員工,但後面又不闢謠了,而且那個大放厥詞的“離職”策劃,一直都在官方群裡,在tga頒獎典禮之後更是狠狠攻擊黑神話,b站官號評論區已被衝爛(都是陰陽怪氣媚黑媚索事件),emmm,感覺是被索尼煉化了,我懶得給它畫面。
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11、嗶哩嗶哩遊戲,沒錯,阿b準備分一杯羹了,暫無確切消息,不過在招人,有圖為證。
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12、優酷,難以置信,不過這傢伙好像投了不少精品小遊戲,但貼吧對此議論紛紛,認為做動畫也會招類似的人才,但還真有可能入場。
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13、《逆神者》隸屬於帕斯亞科技,波西亞時光的廠商,蒸汽朋克武俠,23年立項的吧,招的人挺多,又有成功案例,跑路可能性不大,就看投資拉了多少了。
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14、快手:嗨嗨嗨,沒想到吧老鐵,俺也想分一杯羹。
話說快手一直有遊戲部門的,本身土財主,不缺錢,不知道會做出什麼樣的3a大作。
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15、《達巴:水痕之地》,隸屬於上海暗星科技,索尼中國之星計劃,跟失落之魂一樣都是索尼投資的,應該做的差不多了,24年7月有試玩的。藏風類魂。b站有號了,應該差不多快官宣了。
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16、《從風行》隸屬於鈦核網絡,暗影火炬城的開放商,感覺是暗影火炬城那個級別的投資,23年之前立項的。
索尼投資的,改天我要專門開貼記錄索尼七大罪。
B站視頻沒實機,不清楚到那一步了。
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還有一款也是它的,《代號:動物朋克》,它延續了「暗影火炬城」的世界觀,並且大大拓寬了這個世界的邊界。
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17、《天臨混元》,國風rpg戰旗,感覺有點像手遊天地劫,已經有試玩demo了,獨立遊戲。
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18、《迷匣- 潛閾限界》,索尼投資,感覺也就失落之魂那個檔次,人還在招,應該沒跑路,23年的pv看起來挺成熟的今年應該會開始宣發的。
武器有槍和近戰
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19、《春草傳》,隸屬於蔚領時代,打槍,線性角色扮演遊戲,仍在開發中。
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20、《枕刀歌:白刃行》
江湖浮沉寄此身,大夢幾回解貪嗔。《枕刀歌:白刃行》是由天珀遊戲、更三遊戲聯合開發的買斷制武俠動作單機遊戲,該遊戲是國漫《枕刀歌》系列衍生遊戲,講述主角何方知出蜀之前的故事,我們立志於講好屬於我們的武俠故事, 希望大家能夠在遊戲內體驗到酣暢淋漓的戰鬥之外,也能沉浸式的體驗波詭雲譎的江湖故事。
小成本遊戲,有實機。
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21、《猿公劍:白猿覺醒》
最新試玩視頻,BV1j1ice2E6x,小成本遊戲,工作室僅7人。
《猿公劍:白猿覺醒™》是由成都劍貓熊網絡科技基於虛幻引擎5開發的第三人稱動作冒險遊戲,遊戲將呈現以《吳越春秋》中白猿越女劍傳說為背景的冒險故事。
成都劍貓熊網絡科技是一個專注於單機主機遊戲開發的團隊,目前暫由7人組成,團隊努力於呈現中國傳統劍術靈動多變的戰鬥體驗、獨特的中式傳統文化美學內容及四川本土文化,目前《猿公劍:白猿覺醒™》仍然處於開發階段。
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22、《解限機》,暫時不知道是買斷制還是網遊,但是機甲網遊?感覺受眾面不夠啊,感覺不如買斷制+戰令有保底。
隸屬於西山居,預計3月份還會有一次大型測試,可能下半年上線。機甲遊戲,可參考機甲核心6,但解限機的畫質更好,玩法更多。
有機甲和大鼙鼓,你就說你玩不玩吧,開發者說後續會加入宿舍玩法,當然不是你想的那種……
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23、《代號:錦衣衛》,開發者離憂先生(b站有號),已於24年7月入選索尼中國之星計劃,武俠味非常正,有實機,有點僵硬,有進步空間,但願開發者獲得投資之後能大展身手。
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24、《米國昭和物語》,國內第一個抽象藝術生,文化拱火大師,隸屬於鈴空遊戲,完成度很高,可能25年發售,已經可以加入願望單了,b站有鈴空遊戲官號,有視頻。
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25、黑鴞工作室,b站有號,抗日遊戲,大刀向鬼子頭上砍去~,虛幻5引擎。
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26、《抵抗者》,打鬼子游戲,隸屬於浩湯科技,有實機預告了,看著很不錯。
官方簡介原話片段:謹以此作致敬那些曾為東大人民的解放事業奮鬥終生的人們!
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27、《凡人》,隸屬於原力數字科技和萬維貓動畫,原力數字科技可是外包大王,有很多大型3a的外包參與經驗,包括但不僅限於黑神話悟空、地獄之刃2、黃金幽樹影、天命2、暗黑破壞神4等遊戲,目前b站是發了一個實機視頻,挺粗糙的,不過好像只是開發了一兩個月的試驗品,未來可期。
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28、《十二影》,國產獨立動作遊戲,表明了是BOSSrush,隸屬於鉅鹿studio。
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29、《八紘之外》,獨立動作遊戲,融合了八極拳,
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30、《乂聞錄:輪迴》
隸屬於上海潤夢網絡科技公司,之前做的有手遊《武俠乂》,看實機縫合的很多,難評。
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31、《烽火與炊煙》,隸屬於
國風經營建造遊戲,自由度相當高。
B站有官號,最新視頻24年12月30日,質量相當高,製作人理想銷量一千萬,野心很大,附簡介原話。
在《烽火與炊煙》的世界裡,我們對中國古代的世界進行了一次深度還原!你可以在這個世界中做任何你想做的事,不論是安心種田、做點生意、當個城主、討伐叛賊還是開一間很大的酒樓、繁殖出稀有的動物、建造出自己的豪宅、改裝一輛豪華的車駕、探索世界的神秘,當然了也可以做一些有趣的東西,你懂的……甚至是建立最強大的軍隊和勢力,發佈政令、規劃城市、管理居民或者是與其他勢力建立外交關係,交好、貿易、還是結仇都取決於你!
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在《烽火與炊煙》的世界裡,我們還原了北方城市、南方水鄉、西南邊境、西北要塞,每個城市中有各種各樣的村莊、田地、民宅、商店、學堂、衙門、酒樓等等等等,玩家隨時隨地可以通過任何方式進入任何你想去的地方!是任何地方!至於進去的方式,可就要留給玩家自己了,除此之外,歷史中的叛軍城市、神話故事我們也都在努力用最自由的方式呈現給玩家。
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以上這些內容不是跟隨主線才能解鎖,而是隨時隨地,只要你想,都可以在遊戲中體驗!
除此之外,我們也為整個世界的故事塑造投入了巨大的資源,我們實現了全流程的無縫故事演繹,全部都由動作捕捉和真人配音完成,所有的美術資源均採用純手繪完成,完全沒有任何AI參與。
我們努力打造的是一個完全不同於以往,不同於罐頭的開放世界。
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32、《黃天逆途》,俯視角動作肉鴿遊戲,類哈迪斯,隸屬於伽馬聚集工作室。
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33、《無盡之潮》,肉鴿rpg,獨立遊戲,類暗黑破壞神。
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34、《無限機兵》,二次元類魂,有點像噬血代碼,好吧不是有點像,3月份上線了,好像就賣一百多。除了動作僵硬之外好像挺有意思,好吧哪個魂遊不僵硬呢,預算有限。(試玩demo好像風評不太好)
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35、《Last Sentinel》,隸屬於騰訊光子工作室,看著像是線性角色扮演。
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36、《了不起的修仙模擬器2》,隸屬於吉艾斯球工作室,有前作。
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37、《樓蘭》,隸屬於涼屋遊戲,對對對就是那個元氣騎士,圖片跟遊戲沒啥關係,沒找到圖片,但是說是動作遊戲,曾參與過戰神的開發,涼屋遊戲+戰神,多麼小眾的詞彙。
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38、《靈拳 Spirit X Strike》,高速act,獨立遊戲,獨立開發者,b站賬號w大麥茶w。
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39、《琉隱神渡》,隸屬於KingnaGame,前作《琉隱九絕》,獨立動作遊戲,有閃避反擊,彈反反擊,處決,倒地處決,擊退牆震,看畫面是武俠風。
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40、《覺醒者:崛起》,獨立遊戲,由坦爾遊戲開發的架空魔幻題材 · 開放世界 · 動作 · 角色扮演 · 單機遊戲 · 多人聯機,《覺醒者:崛起》公佈的最新演示!
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在《覺醒者:崛起》的世界中:你將扮演一名冒險者,你可以自定義角色的外觀與技能,還可自定義坐騎飛龍的外觀,打造自己的飛空船,建立自己的家園龍之牧場,並且僱傭冒險者公會的成員。與自己的冒險者夥伴探索未知的地下城與天空之城,追尋古代神祗以及巨龍遺留下來的力量。
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41、《萬民長歌:三國》,隸屬於網易率土之濱團隊,策略遊戲。
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42、《代號:驟影》是天命玄鳥遊戲工作室獨立研發的一款多人在線非對稱策略遊戲。故事發生在一箇中世紀背景下的架空世界,你將扮演一名秘火使團成員,與其他玩家一起參與阻止危險的瘟疫蔓延。但隊伍當中卻有著不可告人的秘密,你需要在這片恐怖的地區中艱難生存並完成任務。
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43、由[INDIEGAMEFAS獨遊未藝科]開發的玄幻修仙題材·單機·動作·角色扮演獨立遊戲《靈墟:歸境》今日正式公佈3分鐘遊戲概念PV演示,本視頻內容基於EPIC GAMES研發的Unreal Engine 5製作。
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都是cg,八字沒一撇,希望活下來吧。
44、《時光3:永耀之鏡》帕斯亞科技時光系列第三作,生存建造類遊戲,這個公司還開發過沙石鎮時光、波西亞時光,模擬經營建造RPG,單機可多人聯機。
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45、《黑暗世界:因與果》是一款設定在反烏托邦世界中的第一人稱電影式心理驚悚遊戲。利維坦公司無處不在,故事發生在1984年的東德,然而,眼前的一切似乎並非表面看起來的那樣簡單。遊戲將登陸PS5、Xbox Series及PC平臺,具體發售日期待定。
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46、《歸唐》,隸屬於網易遊戲,老實說對網易做單機沒抱多大期望,一個煙雲16聲,重新定義3a,一個劍心雕龍,重新定義買斷制,對網易真的很失望,但這個有疑似實機的視頻,希望網易高管做個人。
疑似實機視頻:BV1oU4y1n7Fv
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47、《幽蘭(Secluded Orchid)》,隸屬於飛燕群島工作室,就是做光明記憶的那個,畫面看著分不清虛幻跟現實了,需要注意的是,這個是飛燕群島的練手之作,並不打算開發成遊戲,而是在構建另一個新ip,說好的預計24年有消息,但至今未公佈,只是在25年1月29的時候發了個動態,說新ip已經立項3個月,但是遇到了諸如產能不足的諸多問題,但是製作人並未膽怯,而是極其堅定的要完成這一項艱鉅的任務。
由於製作人並未透露更多內容,所以只能放一下《幽蘭》的截圖,飛燕群島在b站有號,可以去看看。
看著畫面太真實了,所以我對優化頗為擔心,這樣的畫面真的能平穩落地嗎?或者說這樣的畫面適合做成遊戲嗎?玩上去怎麼樣?小工作室真的能完成這項任務嗎?
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48、中式夢核獨立遊戲,開發者b站名稱:怪怪地Gamedea
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49、《DUST》,隸屬於騰訊光子工作室,暗黑題材魂類遊戲,目前在招人,仍未爆料,另外22年光子說過有武俠開放世界單機遊戲,但這麼長時間了沒個聲不知道是不是砍了。
除此之外還有非常多的獨立遊戲開發者或者小工作室正在醞釀作品,我看到了很多,不過都沒到3a級別,做3a,不僅要很多錢,還得很多能人,不是個簡單的事。
包括我上面羅列的,不少都是2a和獨立遊戲。
不過對比以前的景象,可以說欣欣向榮了。
期待我們建立自己的話語權,不管是遊戲還是電影乃至所有的文娛行業。
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