《孟德大小姐與自爆少年》:國Gal要給美工磕頭到什麼時候?


3樓貓 發佈時間:2023-04-26 15:41:58 作者:老實人評測組 Language

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《孟德大小姐與自爆少年》:國Gal要給美工磕頭到什麼時候?-第0張

前言

在眾多作品中,以三國題材為背景改編的遊戲是最為眾多的,其中的典故和人物基本可以說耳熟能詳,比如桃園結義的劉關張三兄弟,草船借箭的諸葛亮與周瑜,而這次的遊戲作品,則將目光轉移到了曹操與郭嘉身上。

遊戲作品名為《孟德大小姐與自爆少年》,是由藍鉑工作室開發,旅人計劃發行的一款國產視覺小說,採用人物全配音,全程無選項的方式呈現,並且有免費試玩版可以在購買前進行體驗。

《孟德大小姐與自爆少年》:國Gal要給美工磕頭到什麼時候?-第1張

 作為群像敘事的幻想類作品,本作是以三國中的人物設定作為靈感原型,融入性轉元素,虛構了一個全新的故事。

衝著三國改編的玩家就需要注意了,且目前的作品只是《三國亂傳》系列的上半部分,下半部分正在加緊製作當中。

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音畫表現

首先不得不提的是本作的配音方面,在完整體驗本作之後,前期配音部分的銜接明顯能聽到問題。

尤其是男主的CV配音,聲線是比較喜歡的青年音,但一些斷句在處理上並沒有被打斷的感覺,且在對白上明顯在極力貼合臺詞,從而導致對情緒感染力的塑造不足,後面樂進出現時,配音和立繪相較序章做出了改變。  

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開篇背景音樂就塑造了一種傷感的氛圍,遊戲OP比較出彩,隨著故事情節和打鬥場面也有進行不同的音樂變換,精美的原創音樂可以說對氛圍把控較為精確,其中令人印象深刻的是孟德大小姐回憶起曹洪對曹操的救援的時候,BGM和音效十分貼合此時的情節。  

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本作的藝術風格可以說較為上乘,以動畫式分鏡和分格漫畫等形式來塑造高燃的戰鬥場面和轉場部分。

高質量的二次元動漫式風格渲染下的靜態美術和寫實渲染風格下的背景展現並不影響演出效果,且在一些情節部分安排了萌化卡通的可愛CG。

不過這種方式有利有弊,不同風格的糅雜無疑會影響一些觀感,何況還有些CG直接是潦草的手繪風格。

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大小姐的立繪風格可以說帶了一點哥特式元素,個人比較喜歡二次元CG中的孟德大小姐和袁本初,可以說袁本初一出來有種眼前一亮的感覺。

立繪是比較高質量的,但問題也是風格上的不統一,比如夏讓和荀文若,人物立繪都帶了手繪的元素,但是呈現的畫法明顯不一樣。                                 

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背景世界

傳說中天命星盤具有逆轉時間的能力,如今化為碎片散落九州,星主可以利用星盤喚醒屬於自己的將星,被喚醒的將星都擁有超凡的力量,通過互相廝殺,最終決定出完整天命星盤唯一的主人,成為天下之主。

三國之中,個人最喜歡的就是曹丞相,也是因此對本作產生了興趣,但上手之後不得不說,本作的故事劇情和記憶中的三國其實並沒有關係,甚至可以說是虛構了全新的世界線,或許那個“寧教我負天下人,休教天下人負我”的梟雄也不會想到,在另一個世界線中,他會變成了她,好人妻者終成人妻,好一個世道輪迴!

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可以說製作組採用了大量的文字來鋪開遊戲的世界觀。

首先就是星盤的設定,看過聖盃爭奪戰的小夥伴應該會覺得熟悉,本作的世界觀正是圍繞星盤碎片展開的,曹孟德作為漢末時期的因執念而生的一抹殘魂,本身就是星盤的守護靈,所有爭鬥的星主在最後都要打敗她才能徹底成為星盤之主。 

而曹孟德雖是魏王,所屬星盤卻是漢,武將本身有所屬陣營,所以只有該陣營的星主可以喚醒將星,然後這裡作者又給她設定了一個是持有半塊星盤的殘缺靈魂,並且在後面又拋出了不同星階的故事背景,蜀和吳還未出現,此時倒是有了張角,漢獻帝和袁紹,此時的劇情完全鋪開了一個漢末勢力的星主對抗大魏星主曹丕的橋段,怎一個亂字了得!

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劇情人設

遊戲的主人公是現代社會的酒吧服務生郭風笑,在酒吧外面的小巷子裡撿到了一個身受重傷的少女,並將其帶回了家,至此展開了遊戲的故事。

遊戲開篇可以說採用了反穿越和性轉等元素,當然製作組並沒有將這位軍師祭酒的轉世進行性轉,而是採用了前世今生的人物設定。   

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郭嘉郭奉孝,足智多謀不拘常理,原袁紹部下,轉投曹操。其與曹操曹孟德的關係,可以說是“奉孝深知孟德之心”,是君臣亦是知己,怎奈天妒英才,原人物設定在本作現世的郭風笑身上也有所體現,引起玩家對於後期故事發展的興趣。

當然隨著故事發展,眾多耳熟能詳的名字輪番出現,且都有了不同的身份。

張文遠成了程序員,荀文若成了潁川書院的教務處處長,關羽是水果店老闆

其中作為女主角的孟德大小姐,自然貫穿了本作全文,個人很喜歡星盤戰鬥中的情節敘述,張遼和樂進在這部分可以說十分出彩。

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但以目前體驗到的上半部分來看,曹孟德並不像歷史上的曹丞相,且故事中無疑埋下了很多伏筆,其中也不乏插科打諢的生活部分,而最後停在了最為精彩的星盤戰之中戛然而止。

對於群像敘事的筆力不足。本作目前的歷史回顧內容文本太少,收藏內容中只有CG和BGM鑑賞(總覺得之前試玩時還有劇情回顧來著)。                     

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結語

本作沒有任何互動選項,BGM和音效十分貼合遊戲氛圍,以動畫式分鏡和分格漫畫等形式塑造高燃的戰鬥場面和轉場部分,可以說有著高質量的CG表現和獨特的人物立繪,但不同風格的糅雜可能也會影響觀看體驗。

配音前期感情渲染不足,對於世界觀的設定頗為龐雜,以古今交織的敘事方式講述了出場人物的回憶和現世的遭遇;

本作目前只有上半部分,劇情在精彩的星盤戰中戛然而止,埋下的伏筆眾多,或許只能等下半部才能找到答案了。

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