【PC遊戲】真正的爽遊?——臥龍一週目體驗


3樓貓 發佈時間:2023-03-07 12:14:25 作者:一個胖槍手 Language

   

【PC遊戲】真正的爽遊?——臥龍一週目體驗-第0張

   先說結論,我覺得這是一個玩起來相當爽快的遊戲,給我一種久違的日式王道熱血漫的感覺,雖有不足,但優點尤為突出,算是給我帶來了不小的驚喜,有點超出了我對於這個作品的預期。作為今年我的第一款通關的遊戲,臥龍可以說是非常合我口味。身為一個黑魂玩家,每年都在等新魂遊,以前的黑魂只狼仁王,去年的法環,到今年開年的臥龍,一路玩過來,讓我對臥龍的特點有更清晰的認識。

    首先是難度,這臥龍真是少有的類魂遊戲中基本不難的,甚至勉強來說可以說是個爽遊,或者說他將難與爽做到了一個不錯的平衡,與上面提到的作品相比,臥龍的難度是很低的,更別說忍者組前作的仁王相比。在難度設計上面有了一些巧妙的設計,就是這個插旗機制,插小旗回血量,插大旗回血量加血瓶而且不用坐火,意味著怪不會刷新,也就是說推圖會更加流暢,更加簡單,插個旗就能繼續走,即使要走回頭路也很方便。

     然後就是士氣系統的加入,每個章節都是從0開始提升,相當於每關獨立的等級體系,與怪物對你的傷害,和你的傷害掛鉤,而且在與boss對決時完成每次處決都能降低boss的士氣,會有種越打越順的暢快感。而且這個系統極大程度上削弱了自身等級的重要性,意味著這遊戲你不需要去刻意刷等級,在黑仁狼裡面我或多或少都會去刷下等級來增加我的勝算,而這裡面等級帶來的效益只能說是為了奇術的學習。一週目主線通完就70級不到,遠低於最終章節的推薦等級,基本上是插大旗的時候有就升,沒有就算了,玩起來基本沒什麼輸出壓力,甚至於我一開始找不到鐵匠,全身+0的趙雲套一直打到第五章也沒有遇到什麼大困難,所以我一度覺得這遊戲製作組是當著爽游去做的,直到我遇到了劉備......

     最為核心的化解機制,也是這遊戲最關鍵的爽點所在,一週目我沒有去探索什麼奇術搭配,也沒有去深入研究什麼戰技效果和屬性詞條,就降低負重,玩化解。(化解的通用性直接拉滿,什麼招都能防,我到現在都不太明白格擋存在的意義。)化解敵人的招式,進而反擊,刀光劍影中彷彿又回到了當年打只狼的時光,也是如此般酣暢淋漓。無論是化解的輕響,還是破防的脆響,都在不斷重複中,提高玩家的對於這個聲音的反饋,反覆化解反擊後的一聲如同珠寶爆裂的聲音,聽起來是如此美妙,一如只狼乒乓乓乓中完成處決的痛快,也如apex對槍時聽到對手碎甲聲音的舒暢。(這些遊戲在聲音方面的研究真是下了功夫)總而言之一個字,爽!

     這個遊戲的boss戰其實也是設計的很不錯的,腦洞大開,無論是人形怪還是妖魔化都各有特色,風格鮮明。主線中最有不少讓我印象深刻的boss,比如呂布、張讓、劉備。呂布無需多言,最帥人形boss,招式大開大合,威武霸氣,上馬下馬極具想象力,初見還以為是新的無名王者,但招式變招太少。妖魔化後雖然差了一些,但勉強能算兇悍,頗有壓迫力,魔球對打的招式設計極為有趣。張讓雖然噁心我,但設計還算巧妙,十個影分身折磨的我頭皮發麻,技能組還消韌極高,最後還是靠攝活術才勉強過了。劉備就牛了,我還第一次在遊戲裡見劉備比呂布還猛的,兩刀殺我,節奏快慢刀,移動速度還快,還會飛,噁心的不行。罵歸罵,設計的還是很帥的,雙劍青龍,電閃雷鳴,頗為瀟灑。但最精彩的還是屬於最後的boss戰,算是驚喜不斷。本來殺了袁紹過於簡單,遇到于吉也是輕鬆斬殺,龍化後氣勢雖足,但不過也如插標賣首,斬於我的涯風槍下。本來以為結局已至,還一陣空虛,感嘆結局boss戰太水,有點爛尾嫌疑,沒想到峰迴路轉,矇眼少年竟被于吉佔據身體,還有一場最終較量。這場戰鬥也是這場臥龍的最高潮,最頂級的boss戰。對面矇眼少年一把長劍,萬般仙法,上天入地,電閃雷鳴,仿若天上魔仙,手段層出不窮,難以捉摸,而我只有一把長槍,劈砍戳刺,格擋化解,再無他法。真正的人仙之戰,硬是打出了人定勝天的豪情。在如潮水的般的攻勢下,洞察那一絲的獲勝機會,幾小時的博弈下來,終於贏得勝利。也終於知曉了矇眼少年的真實身份,臥龍諸葛,就此點題。真的是酣暢淋漓,有種終得圓滿的幸福。這場boos戰在我心裡堪比只狼最後對決全盛狀態下的葦名一心,就是環境和bgm差點意思,要是場面大點,bgm有無皇刃譚那般就極好了。

    優點講了這麼多,講講我認為的缺點,劇情比較單薄,到沒什麼好說的,日式那種王道熱血漫的感覺,穿插的情義主旋律,司空見慣了,比較一般。地圖設計很平庸,探索慾望完全來源於插小旗,有很多意義不明的路徑,不明所以的捷徑(明明差不多遠),可能是大旗的補充能力太強,沒啥走回頭路的必要。指引有點差,不過可能是我漏了什麼,我自己摸索了半天才知道鐵匠在哪。然後我是xgp在pc上玩的,感覺優化有點差,尤其是江東那一章,戶外下雨的環境,可能是水體做多了,動作經常慢動作,玩起來很難受,而且沒有鍵鼠優化,我個人遊戲習慣是用手柄玩,然後要瞄準的地方拿鼠標,但這遊戲鼠標就完全用不了。還有一些問題,我突然想不起來了。

    雖然槽點有點多,但我真的覺得好玩。


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