鬼谷八荒張三回應“創意工坊”事件:“我是一箇中國人,只想好好做遊戲”?


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 17:54:41 作者:小羊在鮮花舍 Language

4月18日鬼谷八荒更新了玩家們翹首以盼的創意工坊,可令所有玩家沒想到的是張三嘴裡的創意工坊成了一個獨立的第三方編輯器,並不是所有玩家們理解的steam創意工坊。而在steam商店的EA說明中,確實寫到了會開放創意工坊,可卻沒有明確說明所謂的“創意工坊”是一個第三方編輯器。

鬼谷八荒張三回應“創意工坊”事件:“我是一箇中國人,只想好好做遊戲”?-第0張

寫明的創意工坊沒了

雖然大家對國產遊戲都抱有支持和包容,但這絕對不是廠商擺爛的理由,長此以往國產單機遊戲好不容易在困難發展中積攢起的一點口碑就會被破壞掉。到目前為止,鬼谷八荒的最近測評為差評如潮。

鬼谷八荒張三回應“創意工坊”事件:“我是一箇中國人,只想好好做遊戲”?-第1張

在昨晚,張三本人在B站發帖做出了回應,以下是詳細內容:


1、為什麼不上steam創意工坊?

上steam創意工坊方便玩家訂閱,還能打擊盜版,對銷量是有幫助的。但目前上線的mod製作工具還有侷限性,需要完善。

2、那為什麼現在匆忙上?

羽化版本還得花長時間更新,需要玩家們有東西可以玩。還能吸取玩家建議引導遊戲開發。

3、那為什麼還是不上steam工坊?

擔心有些人利用先上後審的時間差傳播不好的mod,汙染遊戲環境。

4、那就你鬼谷八荒牛皮,就盯你一個?

鬼谷八荒不優秀,但就是幸運,我們用戶多,必須考慮這個問題。

5、那為什麼之前許多國產遊戲都上了呢?

每個人的選擇不同,但別忘了有惡意傳播mod導致惡劣影響的案例。

6、你這樣做是為了收割玩家嗎?

我們這是更好的服務玩家而不是收割玩家,並承諾永遠沒有導流和廣告。

7、你難道想搞收費mod?

我們只會出錢辦mod比賽,不會進行mod買賣。

8、未來有沒有可能會開放steam創意工坊?

我們正在和steam溝通,爭取找到一個滿意的方案。

最後,張三強調了”自己就是個破做遊戲的,同時也是一箇中國人。讓子彈再飛一會,鬼谷八荒怎麼會擺爛呢?“


不過很可惜,廣大玩家對此並不買賬。最明顯的問題還是:如果一開始就沒有開放steam創意工坊的打算,那麼就應該在EA中說明,而不是說一個簡單的”創意工坊“來玩文字遊戲,嚴格來講的話,這已經構成了欺詐行為。此外,該編輯器甚至還不如去某DM上直接下載mod。

鬼谷八荒的一些其他毛病也被玩家指出。換皮不換藥的重複玩法,等等停停的更新,已經消磨了大部分玩家的熱情。大部分更新也只是修修bug,增加一些奇遇,其他例如器靈、宗門戰、昊天眼等大型更新也並沒有改變本質單調的玩法。而從2021年1月份推出到現在已經過了一年零三個月。橫向對比隔壁修仙遊戲覓長生的劇情、玩法的更新頻率,簡直一個天上一個地下。

最後想說的是,還有不少國產遊戲廠商依然在為推出優質遊戲而努力,依然值得我們去支持。同時也需要我們去擦亮雙眼辨別,儘量減少預購和購買EA階段的遊戲,畢竟已經有了許多前車之鑑,這一點國內國外都一樣。

#鬼谷八荒#



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