《橡膠強盜》:你不會沒有朋友就買了這款遊戲吧?!


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 17:48:14 作者:拾貳十二三 Language

一場偷盜大神的狂歡

一次爭分奪秒的戰鬥

一次哄女朋友的專業行動


首先感謝小黑盒提供的評測key。

萬萬沒想到Flashbulb廠商的作品跨度如此之大,從一款十分硬核的賽車建造遊戲到一款多人派對遊戲,但是這次跨越卻並不是十分成功,雖然遊戲有著可以不錯的遊戲玩法,可可愛愛的人物模型帶來的緊張刺激的歡快體驗,但是過於單調的機制,基本無人的匹配系統都讓本作相較於其他多人派對遊戲的趣味性大大減少,還會出現遊玩過一次就不會再玩第二次的場面。

 

《橡膠強盜》:你不會沒有朋友就買了這款遊戲吧?!-第0張

誰在上面??

可愛的橡膠小人,精緻的遊戲場景

不得不說製作組對於遊戲畫面的把握還是十分到位的,最近幾年,伴隨著《人類一敗塗地》的大火,越來越多的軟趴趴的人物形象加入到遊戲中,其實首次接觸到這類代表著柔軟溫柔的軟趴趴生物可以追溯到14年上映的《超能陸戰隊》,象徵著善良可愛溫柔,幾乎集所有美好品質於一體的大白,遊戲下廠商不甘示弱的將這一想法融入到遊戲中,越來越多的卡通畫風的遊戲人物形象都在向此靠攏,《揍擊派對》,僅僅測試就爆火的《動物派對》等等,而本作也沿用了這樣的設計,從畫面的表現效果來看,其帶來的表現十分的出色,原本血腥暴力的打鬥場面在經過攻擊效果,人物模型的優化後帶來的是呆呆的可愛

 

《橡膠強盜》:你不會沒有朋友就買了這款遊戲吧?!-第1張

蹦蹦跳跳真可愛

而遊戲場景也經過了精細的設計,遊戲的場景從飛馳的火車到封鎖緊密的金庫到川流不息的大街等等諸多場地都有涉及到,遊戲豐富的場景大大增加了遊戲的重玩性,讓遊戲雖然在玩法並不豐富的情況下可以在每個新的地圖中獲得新鮮感,當然遊戲的地圖設計並不僅僅出色在其鮮豔的色調,卡通的風格下的出色觀感,還有著很多細節和機關增加了遊戲的趣味性,像遊戲的諸多需要玩家觸碰打開的開關,觸碰之後玩家才能去爭奪金錢,這樣的設定大幅度增加了玩家之間的勾心鬥角,還有在一些關卡中隱藏於一些以為是不可破壞的門或者牆之後的神秘道具空間,地圖上活動的車流,翻轉的機關增加了場景和玩家之間的交互度,增加了玩家的可操作性。

 

《橡膠強盜》:你不會沒有朋友就買了這款遊戲吧?!-第2張

生死時速

匱乏的玩法,聊勝於無的在線模式

雖然遊戲的畫風可愛到了極致,並且在很多地方都做的十分細膩,但是遊戲的玩法就沒有這樣的感覺,遊戲總共有著六種玩法,遊戲主打的搶錢,抱小豬,擊敗對方,收集甜甜圈等其他五個,遊戲所有的玩法中雖然有感覺到創新,但是整體遊玩下來感覺模式內容大同小異,特別是一款支持最多四人的遊戲,在兩個人遊玩時完全沒有想象中的那麼歡快,像主打的搶錢模式,兩個人遊玩經常出現都一起進入逃生門了,之後的變身警察的環節完全用不上,遊戲中的部分模式相較於主打的模式更像是搬出來湊數的,完全體會不到本應該帶給玩家的驚喜,這也就導致了遊戲雖然有著6個模式,但是在體驗過後卻不會打開第二次的情況。

 

《橡膠強盜》:你不會沒有朋友就買了這款遊戲吧?!-第3張

6種模式

值得一提的是雖然遊戲不支持增加人機,但是遊戲是支持在線遊玩的,(裸連沒有登上去過,必須要開加速器。)遊戲的在線模式的匹配我完全不知道它存在的意義是什麼,我嘗試了五次每一次都是進入遊戲顯示一會會有玩家加入,但是在結束遊戲之後也沒有見到其他玩家的影子,這就讓這種匹配模式變得十分雞肋,僅僅只能網上聯機遊玩。不過本遊戲支持跨平臺聯機,這確實是在一款派對遊戲中十分少見的。

 

《橡膠強盜》:你不會沒有朋友就買了這款遊戲吧?!-第4張

等待ing

再來說一下游戲的其他小瑕疵,遊戲中玩家不能隨機模式,每一次都需要玩家親手選擇模式,相較於其他派對遊戲來說不是很方便,其次遊戲的定價相對於內容過高,遊戲也沒有像雙人成行一樣設立一個好友通行證,這就讓玩家的遊玩成本變高了很多。

 

關於你應不應該購買這件事

橡膠人的q彈質感

出色的遊戲場景設計

最多支持4人遊玩的本地以及線上聯機模式

遊戲的模式內容較為相似

線上匹配幾乎無人

 推薦情侶購入


結語

建議有朋友可以本地聯機的話可以在打折時購買,如果兩人想要線上遊玩並不是很建議購買本作,因為相對來說匱乏的內容很容易讓玩家失去興趣。


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