文:大米拌飯
2022 年大概還剩下 113 天,隨著秋季的到來,生活中除了日益增大的晝夜溫差外,還有一些出人意料的“怪東西模擬器”——首當其衝的便是 8 月 2 日發售的《停屍間助手》。如果屏幕前的各位對最近發售或者在未來發售的“不走尋常路”模擬器遊戲感興趣的話,不妨看看這篇文章吧。
《停屍間助手》
- 英文名:The Mortuary Assistant
- Steam 售價:¥80
- 評價:特別好評(1,831,90%)
- 標籤:恐怖/靈異/超現實
- 推薦指數:★★★★☆(沒中文扣一星)
就在我以為《衝就完事模擬器》可以霸佔 2022 年離譜模擬器榜首的時候,《停屍間助手》的橫空出世驚得我一時間不知道說什麼好。在這個迷幻的世界裡,玩家將作為一名剛獲得“太平間科學學位”的畢業生,前往 River Fields 太平間接受一段時間的學徒培訓。
既然是去當學徒,那自然要幹一些髒活累活啦。比如搬運屍體放進冰櫃;按照系統要求的姿勢擺放屍體;吸出腹部囤積的液體;給牙齒安上固定的牙線;注射福爾馬林用於防腐以及應對一些突發的靈異狀況。嘿還別說,遊戲開場開車進入太平間的場景還真有點《逃生1》那萬劫不復的味兒。
雖然太平間裡正等待我們處理的屍體中,有被惡魔附身的情況,但黑心的上司還是在電腦中留下了絕境求生的一絲希望。不需要開動腦筋解開復雜的難題,也無需任何推理,只要足夠細心就能發現其中的蛛絲馬跡。相信通關這款遊戲後,每一位玩家都能成為合格的入殮師和地獄神探了。
《農夫對抗土豆》
- 英文名:Farmer Against Potatoes Idle
- Steam 售價:¥0
- 評價:特別好評(360,96%)
- 標籤:休閒模擬/懶人遊戲/點擊
- 推薦指數:★★★★☆(免費加一星)
在經過大量 Jump Scare 和恐怖的心理暗示後,來一場輕鬆愉快的輕量化土地保衛戰也是不錯的選擇。當我們的主角“地中海”從睡夢中醒來,發現周遭的環境變成了一片田野,同時眼前充滿了企圖向田野進攻的變異土豆(育碧你家土豆成精啦)。這時玩家所能做的,就是在遊戲的發展中為我們的主角選擇一條不斷變強的道路。
遊戲共有超過 9,000 波敵人的進攻,而這一數量會隨著遊戲的更新不斷增加。為了能夠應對這一嚴峻的情況,玩家需要通過擊殺敵人獲得的骷髏和土豆貨幣來提升主角的裝備等級。遊戲中提供超過 250 種物品和 200 萬種獨特裝備的存在對於像我這樣的懶蛋玩家而言著實不太友好,好在自動整理系統能多少幫助我管理遊戲的倉庫。
有了趁手的武器,下一步就是通過職業和天賦的有機結合搭配出一套能夠消滅世界所有土豆的強大能力,同時隨時變更的天賦和轉生系統令玩家可以任意選擇自己喜好的能力。這款體積小巧,免費且休閒的放置小遊戲,屬於居家旅行,上班摸魚必備單品了。
《釀酒大師》
- 英文名:Brewmaster
- Steam 售價:未知
- 發售日期:9 月 29 日
- 標籤:模擬/沙盒/製作
- 期待指數:★★★★★
雖然啤酒沒有可樂好喝(酸啤除外),但是能夠釀造不同風格不同種類的啤酒也是一件令人頗為滿足的事情呀。現在這一壯舉將在《釀酒大師》的世界裡一一實現,這難道不令人期待嗎?
得益於開發商 Auroch Digital 對於遊戲真實性的追求,並與全球知名啤酒點評網站 Untappd、BeerAdvocate 和 Hop Culture 達成合作,這一行為將確保玩家可以在遊戲中體驗貼近現實生活的啤酒釀造工藝。通過引導玩家學習麥芽、啤酒花的處理手法,並嘗試使用各種釀造技術來打造獨屬於自己的啤酒品牌。
除了釀造充滿麥芽香氣的啤酒,設計一個令人眼前一亮的標籤和給人深刻印象的名字也同樣重要。我的第一款啤酒的名字已經起好啦,就叫“horse urine”,朗朗上口還深入人心。隨著產品逐漸被人熟知,後續還能將啤酒交給本地啤酒廠批量生產,讓全世界的玩家都在遊戲中喝到我的“horse urine”(不知道是不是開發商畫餅),想想就很期待了。
《私釀酒公司》
- 英文名:Moonshine Inc.
- Steam 售價:未知
- 發售日期:10 月 28 日
- 標籤:沉浸式模擬/製作/經濟
- 期待指數:★★★★☆
雖然和《釀酒大師》一樣有著釀造啤酒的元素,但《私釀酒公司》最主要還是通過真實還原美國當年的禁酒令環境,來給玩家提供一場在刀尖上游走的私釀生活體驗。在這裡不光要研究釀酒的工藝和方法,還要應對潛藏在暗處時刻準備收受賄賂的腐敗治安官。
在釀造啤酒方面,不同於《釀酒大師》貼近現實生活的操作,《私釀酒公司》的釀酒全部採用平面流程圖展示釀酒機器和設備的運作方式,三維模型展示釀造過程的手段來營造私釀輕鬆愜意的氛圍。隨著玩家在私釀行業逐漸積攢下經驗和財富後,將有機會獨創那些流傳千古的傳奇配方。超過 30 種釀酒機器和設備以及大量影響釀酒過程的科技樹系統,將帶給玩家新奇的體驗。
除了開創自己的私釀品牌,尋找能夠避開聯邦菸酒管理局探員和有關當局搜查的運送路線也是十分重要的一環。如何打造安全的分銷網絡,並將“麻煩事”一一解決,這都要看玩家的“雷霆”手段了。
《餐車大亨》
- 英文名:Food Truck Simulator
- Steam 售價:未知
- 發售日期:9 月 15 日
- 標籤:汽車模擬/第一人稱/休閒
- 期待指數:★★★★☆
鑑於 DRAGO entertainment 已經出品過不少模擬遊戲,遊戲質量也可以說是有目共睹,所以這款 9 月中旬上線的《餐車大亨》的品質應該也不會與之前的幾款模擬遊戲相差太多。同時餐車的題材想比廚師和加油站老闆來說更接地氣,玩家代入感也會更強,畢竟誰在小時候沒幻想過自己父母是開小賣部的呢?
遊戲開場依舊是熟悉的破敗風格,在這個父親傳給自己的餐車上,破敗與油膩共存。為了能夠使用這臺餐車和設備,玩家需要使用海綿和拖把給它來一套深層清潔。除了衛生,如何高效快捷的製作餐品並不斷推出新的口味也是吸引食客的重要一環。是時候從裡到外打造一輛獨一無二的餐車,在這個城市揮灑自己的熱情了。
目前《餐車大亨》Demo 可在 Steam 下載試玩,感興趣的玩家可以試試。
《血腥地獄酒店》
- 英文名:Bloody Hell Hotel
- Steam 售價:未知
- 發售日期:When it's bloody awesome
- 標籤:模擬/建造/管理
- 期待指數:★★★★☆
我猜想當初開發團隊大概是受到《精靈旅社》的啟發,才決定研發這款遊戲的吧。作為一名擁有無限壽命,還擁有各種奇特異能的吸血鬼,竟然為了重建自己恢弘的莊園而將其改造成一個酒店,這個劇情設計得很“抓馬”了。
明明都是活了幾百年的老吸血鬼梆子了,但是打掃衛生,修繕傢俱的活依舊得自己完成,咱就說飛出去大街上拉幾個壯丁也不難吧。同時資源稀缺和食糧的匱乏的情況也在侵擾著我們的身體和計劃的發展,好在莊園底下隱藏著大量資源和兇猛的怪物,多探索探索總會找到需要的物資。
等到房屋修葺完畢,就可以靜候客人的大駕光臨了,畢竟自己餓了幾百年,也是時候開開葷了(沒想到客人竟然是血包)。為了吸引更多的客人,滿足他們苛刻的要求也不算太過分,什麼不死牛的奶;殭屍雞的蛋、不知道吃不吃得死人的野生蘑菇通通端上去,誰讓顧客就是上帝呢!
《森林之子》
- 英文名:Sons Of The Forest
- Steam 售價:未知
- 發售日期:2023 年 2 月
- 標籤:生存恐怖/開放世界/沉浸式模擬
- 期待指數:★★★★☆
作為 Steam 好評如潮遊戲《The Forest》的續作,玩家對《森林之子》的期待自然是不用多說,但考慮到玩家不斷提升的閾值與系列不會有太大變化的玩法,如果本作相比《The Forest》來說沒有非常突出的優點的話,想必最後會很難收場了。
在《森林之子》中玩家不再是飛機事故的唯一倖存者,也不必尋找走失的兒子。這一次玩家將化身私家偵探,前往充滿食人怪物的島嶼尋找一位失蹤的億萬富翁(這人還挺會玩)。接下來的步驟想必大家都很熟悉了,自由探索,尋找可利用的資源,搭建安全的避難所來保全自己的生命,製作武器來應對突發的狀況,捕捉一切可以吃的生物以及找到那個失蹤的倒黴富豪。
當然多人聯機模式依舊不會缺席,在危機四伏的蠻荒世界,一個人是心驚膽戰,兩個人是互幫互助,三四個人那就是上天入地,求著敵人找過來了。所以屏幕前的各位,你悟到了嗎?
《地下城4》
- 英文名:Dungeons 4
- Steam 售價:未知
- 發售日期:2023 年
- 標籤:策略/城市經營/模擬
- 期待指數:★★★☆☆
當我看到《地下城》這個系列打算推出第四部的時候,一時間很難找到一個合適的形容詞來正確表達我的想法。一方面作為牛蛙公司出品的經典作品《地下城守護者》的精神傳承,能夠不斷推出續作真的很令人淚目,但另一方面《地下城3》在遊戲中期高度重複的玩法和兵種平衡性問題也確實沒有給人留下很好的印象。
本作玩法與《地下城3》大差不差,依舊是發展自己的地下大本營,放置陷阱來阻撓那些企圖毀滅我們的“勇士”,同時不斷發展壯大忠於魔王的邪惡軍隊,最終佔領地上成為世界唯一的王(大概就是諸如此類的故事)。
開發團隊承諾《地下城4》將擁有四倍於前作的地下城規模,更多有趣的對手和多種劇情敘述的方式,至於遊戲人氣角色黑暗精靈“達莉婭”仍將擔任玩家最值得信任的得力干將。並且本作還支持多人合作模式,所以你問我期不期待,那確實不太好說。
《莊園領主》
- 英文名:Manor Lords
- Steam 售價:未知
- 發售日期:未知
- 標籤:策略/角色扮演/模擬
- 期待指數:★★★☆☆
雖然這款遊戲非常神秘,沒有售價,也沒有發售日期,但從演示視頻和給出的簡介來看,《莊園領主》非常有機會接替《放逐之城》成為歐洲中世紀題材的必玩佳作之一(劃重點:有機會)。
為了讓玩家能夠體驗參照真實歷史所打造的歐洲中世界,《莊園領主》採用了非網格化放置系統,玩家可自由規劃村莊和城市規模,並按照真實的中世紀村鎮發展規律來進行擴張。不過光砍樹生娃是很難維持種群生計的,於是與其他城市開拓貿易往來不失為明智的選擇。
除了統籌自己的村落,還要提防四季交替、氣候變化所導致的氣溫變化和戰爭、瘟疫和饑荒帶來的社會動盪。沒錯在《莊園領主》裡竟然還有排兵佈陣的策略元素,但一想到這些內容都由一位開發者獨自完成……一切還是以最終成品為準吧。
《大多數》
- 英文名:Nobody - The Turnaround
- Steam 售價:未知
- 發售日期:2022 年
- 標籤:生活模擬/沙盒/策略
- 期待指數:★★★★★
最後一款遊戲當然要留給大家期待已久的“社畜模擬器”《大多數》啦!這款曾在宣發時便引起網友廣泛關注的遊戲,在試玩活動結束後更是勾起了大家的胃口。
為了能夠早日還清爛賭鬼父親欠下的大額債務,身為主角的玩家需要隻身前往城裡打工掙錢,而且是儘可能快的掙一大筆錢。俗話說得好,能快速發財的辦法都寫進了刑法裡,但身為良好市民的我們自然是不會觸碰“高壓線”的,所以想要快速積累財富,只能吃那些別人不願意吃的苦了。
雖然工作非常辛苦,但拿到錢的那一刻的滿足卻能沖刷掉這滿身的疲憊。不過舉目無親的我們在這個現實的社會卻是“任人宰割”的對象:工頭可以隨意剋扣玩家的工錢,沒有錢住旅館露宿街頭時感冒生病令本就拮据的財政情況雪上加霜,而各種突發情況也在考驗玩家的應急能力。如果屏幕前的各位對此抱有興趣的話,不妨關注一下這款遊戲的消息吧。
結語
以上便是本篇文章彙總的全部內容啦,由於每日上新遊戲數量過於龐大,勢必會有一些有趣的模擬遊戲被我遺漏,如果大家看到自己關注已久卻沒有介紹的遊戲的話,不妨放在評論區向其他玩家安利一下。