埃森桌遊展在桌遊圈內是具有極高關注度的展會,每年都能為大家帶來大量的新遊戲。雖然遊戲越來越多,但展會的時間是有限的,每次總會留下一些遺憾,為此展會官方也設立了一個獎項來打撈一些“遺珠”,它的評選標準並不著眼於“最佳”而是在於“創新”。
innoSPIEL獎,這是一個由展會的組織者Friedhelm Merz Verlag和埃森市共同頒發的獎項,專注於桌遊的創新,為玩家提供可靠的指南。今年的最終得獎者還沒公佈,但被提名的三款桌遊已經公佈了。
《Echoes》
這是一個解謎遊戲,但是一個比較特殊的音頻解謎遊戲。這屆innoSPIEL提名的第一個Echoes系列的三部作品,包括:舞者,雞尾酒和微型芯片。
鬼魅的魂靈、黑幫老大、世界末日,這些奇妙的存在都是遊戲的一部分。玩家被賦予了從物體上聽到過去聲音片段的獨特能力。從這些片段中,玩家可以一步一步地拼湊出一個完整的故事。
遊戲的盒子可以一手掌握,遊戲中的卡牌有特定的可掃描格式,玩家可以使用專門的應用程序來掃描,並從其上的圖像中引出聲音。玩家必須通過將這些音頻片段按照正確順序進行排列的方式進行遊戲。
這款作品成功地將設計精美的卡牌與製作精良的應用程序相結合,最大的創新點就是將遊戲本身以可拼搭的廣播劇的形式呈現,並最終在腦海中創造出獨特的近似電影的體驗。
作為一個少見的以聲音謎題為主導的作品,它能讓玩家們一起靜下來傾聽,並在之後一起發聲,討論情節並決定它們的位置。遊戲體驗目前十分少見——當然,這種作品對於其他語言的玩家而言可能並不友好。
《Hey Yo》
作為說唱組合的成員,我們想要的只有一樣——名氣!如果你的拍子和押韻能與節奏完美協調,那你自然就會擁有它。你能成功進入下一輪並打破最高分嗎?只有熱烈的節奏能夠回答這個問題。
這款遊戲中包含了一個揚聲器,一旦它開始放出節奏,玩家就必須把卡片排列成對應節奏的節拍的形狀。需要什麼?YO~YO!我可以打什麼牌?HEY!匹配節拍,擊中punchline,玩家只會因此而獲得積分。之後玩家會補充手牌,繼續遊戲直到節拍消失。然後工作人員會統計打分,決定誰會成為新的說唱明星。
這是一個由日本設計師帶來的小盒遊戲。遊戲中的卡牌上有兩條線、四個不同的符號和一個小型的節奏機,這就是玩家在遊戲中需要的所有內容。
這款遊戲讓一些與音樂交集較少的玩家也能隨著節拍哼唱,並根據節拍來調整他們的卡牌,實屬難得一見。
《Wonder Book》
奧尼里亞,龍之國。這裡曾經是一個天堂,充滿了龍製造的奇蹟,但現在這片土地受到威脅了——就和你玩過的無數奇幻遊戲一樣。為了阻止一股遠古的力量摧毀奧尼里亞,玩家必須回到過去,拯救巨龍,改變未來。而通往那個世界的入口就是奇蹟之書。
在這款名為《神奇之書》的遊戲中,真的包含了一本“書”——作為版圖,玩家打開書之後,書中會升起一棵獨特的樹,它顯然是遊戲中最引人矚目的部分。另外,這顆樹也提供了許多功能,集成到遊戲中以與眾不同的形式與其他遊戲板塊進行交互。
遊戲總共包含的六個章節故事則提供了不同的遊戲玩法,它們以卡牌的形式出現。任何給定的卡牌都可能與玩家交互,給出新的威脅,講述更多的故事,或發生許多其他奇妙的變化。擲骰子、尋找隱藏的物品、擊敗敵人以及與NPC互動,遊戲過程中有許許多多的可能性。
作為一個線性冒險遊戲,它的重開性很一般,不過這並非傳承遊戲,所有的一切都是可重置的,玩家在若干年後依然可以重溫完整的故事。
雖然innoSPIEL是一個看重“創新”獎項,但對輕度玩家的友好程度依然是很大的考量點,所以給出的三款遊戲重度都不算很高。
目前看來《嘿!喲!》這個結合了說唱和節奏概念的作品在創意程度上還是領先其它作品不少的,而且語言依賴度較低,對各地區玩家都很友好,很有獲獎的可能。你最喜歡的是哪一款呢?不妨在評論區裡說說你的看法~