本期内容概要:
结合2024TGA上公布的如龙工作室《代号:世纪》(Project Century)首曝预告片,本期游戏热报老基德来与大家聊聊这款新作的相关玩法内容。希望大家喜欢!
如龙工作室新作,新主角新故事新的开始!去年TGA上如龙工作室公布了全新作品《代号世纪》的实机预告。桐生一马正式退休,即将开启新的故事。本期游戏热报老基德就来与大家聊聊这款目前还没有命名的新作(Project Century)
《代号:世纪》(Project Century)TGA上首曝预告后,考虑到RGG工作室这些年一直在打造《如龙》系列,这款新游也引发了玩家诸多猜测。早前网上有传闻称与《如龙》系列的“东城会”有关。不过前不久被游戏总监横山昌义在直播中的发言否定。也就是说,此次新作或将会成为一个全新系列
游戏故事背景设定在了1915年的日本。结合现实1912-1926年为日本大正时代,相对是一个短暂稳定期。这段期间日本处于快速发展期。城镇化快速推进,很多农用地被改为商业用地,街头遍布商品商店。这里与游戏实机预告不谋而合。而当时的日本民主自由气息浓厚,不过这个时间段可以说是“昙花一现”。所以老基德个人猜测这款《代号:世纪》或是一款独立作品,或者是为之后的新系列开启而做的前传
剧情内容猜想大概这些。作为游戏,更让人期待的是新作中的玩法。过场动画与实机无缝衔接,常规的一些战斗操作应该是继承了《如龙》系列。与女子压马路或许预示着本作有男女情感线。接下来就是战斗系统上的全新展示
轻武器格挡反杀第一个小喽啰,格挡重武器会被打出后仰踉跄,临时道具酒瓶具备了砸击和利器两种用法。大体型BOSS演示了闪避、重武器格挡踉跄后无法接第三下被迫击倒的硬直效果
从这一段演示上看,此次新作(Project Century)在战斗上或更注重传统动作游戏方面的设定。战斗系统上大概率做了更多的减法处理,经典的多风格切换系统或许不会出现在新作中,可能是为了方便玩家更好的上手。但毕竟是首曝宣传片,细节内容目前很难看到更多
画面上据了解,游戏依旧采用RGG工作室自家引擎开发。此次新作在画面上有很强的年代感,不知道宣传片是否有做过滤镜处理。不过结合主角在不同天气和场景下战斗的效果看,细节处理明显好了很多,特别是雨天里的战斗表现
整体来说,首曝预告的《代号:世纪》(Project Century)目前能够看到的细节内容还是很多的。结合《如龙》系列历来的设定,开放世界玩法大概率会延续。除了延续线性剧情的猜想外,此次新作中是否还会添加超多小游戏暂时不清楚,不过在年代感的加持下,这些小游戏多少还是会让人期待的。有关于新作的故事走向到底如何,未来老基德也会对该作做更多的跟踪报道
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