《未定事件簿》!!!
争点气啊宝!
昨天接触到这个游戏
首先进去的首面 嗯
有点失望
这个可以改改不?
感觉画风还行
但是有待提高
然后探探剧情!!!
这个我特别喜欢
我不太喜欢打泡泡那种就是卡片取胜的逻辑
但是
未定事件簿的过关有两种需要
(1)找证据——这个环节我觉得没有太大必要做成玩家视角。这个可以划为对话演示? 找不同已经不太符合时代需求了!!!
(2)驳回——这个环节卡牌出现,但是!!这个打关面对的人物狡辩词是不是太低级了???
(3)庭审——这里证据关联 挺有意思的(我个人挺喜欢😏),但是有一部分玩家,她可能是冲角色本身来的,她或许需要一个快速过。
有一点我觉得,出牌和讨论过程是分开的。
但是两者之间并没有外观上的区别,这个页面看着就很肝。
(区别一点点,嘶,害 虽然不是开发关注的点 相比原神 但是给点力呀!这么有意思的一个乙女游戏。发挥出该有的实力,别浪费这个想法好吗?赚流水后就流掉?别吧?)
然后探探角色
这个角色单独发展搞的还行
但是!
为什么不能多点短点的动作演示?
整个左然跟我对话过程
除了动眉毛 眨眼睛 开口
他整个人是完全静止也?!!!
而且
单独发展这
他给我系围裙 好 一个围裙没看到 结束了
????
这种突飞的画面 真的 厉害了哈 流水?
这只是一个例子……还有好多地方都很easy
吐槽下哈
这四个人的眼睛仿佛是换了个颜色
还有经典的星星在眼睛里
(仿佛在告诉我,看,mhy)
这?你能同意?
人物的阴影光影啥的 太单调了
不亮呀
整个游戏全程好像都是一个画风下的平淡
还有那个像素闯关
咋就是说
想要照顾玩家心 缺没有照顾玩家的力
抽卡的那个女神 不知道为什么
就是喜欢不起来 看了那么多遍
我没有找到个可以解决的点
实在是感觉很好看 但是说不出来问题在那
但是那个兑换女神泪之后减少的程序真的
没必要!!!
害 浪费打卡时间
地图这点我感觉很努力用心
但是? 这个特色它有必要出现吗?
现在真的,这个游戏我觉得有太多4399的味道
我更愿意玩个有意思
能够让我每天想去玩的3分钟
都不要东拼西凑的3小时!!!
人物角色设定我也就喜欢左然点
逻辑很清楚
其他几个角色 需要各自的粉提提意见
听听意见吧!mhy 别天天问卷问卷的
问卷都说不完我的吐槽点!!!
害 还有我能不能改变下自己的衣服?
整个游戏我看到浓浓的腾讯氪金味道
那个角色服装真多
那个各种看不懂的晶石 我到现在都没懂
太杂乱了!!!
但是抽卡还是可以有的
剧情给的还挺多!
相比光夜 个人觉得很良心了
我很喜欢这个游戏的逻辑
不希望它被这种不好看的页面
不好懂的一些点给掩盖!!!
一个好的想法不应该成为一个一次性产品
流水到了 它也到了
这真的很浪费
说完了 我真的 害 叹气
估计游戏也不会改 难过