【王者榮耀】不要再給你的鎧做暴擊裝了,半肉蒼穹流才是國服鎧的首選!


3樓貓 發佈時間:2022-12-24 12:15:19 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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今天,我們來深入聚焦鎧的出裝。

昨天晚上,在巔峰賽裡,偵探遇到了一個鎧皇打野。

偵探自己之前也是省前10的鎧,對這個英雄自認為是有些理解的,但是這個隊友鎧的出裝,卻把我直接石化住了,好像七八個鍾無豔同時對我掄錘子一樣。

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這一套,簡直是叛逆中帶著一絲俏皮,紅蓮斗篷反甲魔女,你看了會以為是個肉鎧。

可他偏偏又做了個暗影戰斧,反手又是一件影刃,團戰徹底0作用,讓偵探在疑惑中迎來了失敗。

其實鎧這個英雄,出裝是比技術還要關鍵的,如果你的裝備有問題,那麼就算你技術再好,也一樣很難取勝。

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那麼今天,偵探就來為大家著重分析,目前鎧的三大出裝流派,以及目前國服都在用的“半肉蒼穹流”。

逐漸退出版本的暴擊流鎧

鎧的核心裝備是無盡戰刃嗎?

如果你的回答是“是的”,那麼你一定是暴擊流鎧的愛好者。

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但是很遺憾,暴擊流鎧已經隨著版本的迭代,退出了環境。

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我們都知道,鎧的被動——修羅之魂可以大幅放大暴擊的增益,只要命中單體目標就能讓總傷害增加50%,那麼為什麼鎧不再適合出暴擊裝備了呢?

原因有兩點。

第一,無盡戰刃在S28賽季迎來了一波改版,暴擊率從25%下降到了20%。

這就讓10禍源的鎧,神裝暴擊率從61%下降到了56%,這就讓這個本就不穩定的打法變得更不穩定。

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第二,靈活和帶控的英雄越來越多,暴擊鎧摸不到人。

鎧的兩大弱點在於手短和腿短,想摸到人是非常困難的。而王者每次推出新英雄都有著較為豐富的位移機制,甚至連輔助桑啟都能在草叢之間飛來飛去,因此鎧的處境也就越來越艱難。

僅僅是摸不到人其實沒什麼,更大的問題是,敵方的消耗和控制都不弱,腿短的鎧很有可能在衝鋒的路上就被敵方控住暴打,喪失戰鬥力。

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大家相信我,除非對面的陣容特別笨重,否則千萬不要再出無盡戰刃和追擊刀鋒了。

帶不動隊友的全肉鎧

下面我們再來說說,曾經風靡巔峰賽,甚至讓整個KPL都震驚的套路“純肉鎧”。

這個版本,純肉鎧的發揮怎麼樣呢?

我的看法是,不弱,但是帶不動隊友。如果隊友不太清醒的話,純肉鎧就很難受。

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來分析一下出裝的結構,純肉鎧的輸出核心在於大量的無穿透法傷,巨人之握的被動、大招的持續灼燒、紅蓮斗篷、反傷刺甲的傷害都是法術傷害。

這些法傷的數值不高,但如果鎧有能力在脆皮身邊待的夠久,還是能打出很可觀的傷害。

然而,在今年5月,鎧的1技能被調整了回血數值,從固定生命值加成改成了生命值和攻擊力雙加成,這波調整在一定程度上壓制了肉鎧的強度,限制了他的出場。

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目前肉鎧的一個大問題在於沒有爆發,雖然能頂住傷害強行衝鋒,但是自己的一套輸出是絕不可能秒掉有保護的後排的,需要配合其他的突進戰士和刺客來解決敵方C位。

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如果你真的想玩肉鎧,建議先看自家陣容,如果陣容不是特別肉,而且輸出完全夠用,這時候玩肉鎧是完全沒問題的,可以為團隊補上最後一塊關鍵的拼圖。

國服都在用的半肉蒼穹鎧

看完了上面兩套偏傳統的出裝,下面偵探來給大家隆重介紹一下,目前國服鎧都在用的一個出裝套路——半肉蒼穹流。

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大家可以看到,這套出裝兼顧了坦度和輸出,有著相當高的穩定性和容錯率。

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屬性方面,這一套的最大生命值有10557點,同時具備642點物理攻擊和788點物抗,在正面衝突中不虛任何戰士和刺客。

同時,這一套的第六件出裝是純淨蒼穹,純淨蒼穹的主動技能有35%的減傷可以應對爆發傷害,再加上鎧大招的格擋機制和1技能的回覆,鎧可以從容不迫的接下任何技能。

那麼這一套裝備會不會輸出乏力呢?

當然不會,根據偵探測試,正常對局打出25以上的輸出,那都是家常便飯一樣,非常輕鬆。

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但是大家要注意,半肉蒼穹流比較考驗大家1技能的命中率,因為巨人之握和純淨蒼穹都有強力的3秒減速效果,再配合上鎧1技能自帶的減速,可以手動讓對面定身3秒。

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所以大家在嘗試這套打法的時候,一定要重視一下1技能的命中,如果比較沒信心的話,可以利用兵線野怪等目標進行彈射,或者先利用狂焰懲擊加速自身,再丟迴旋鏢,大幅提升命中率。

這一套雖然保命能力很強,但是如果先手衝鋒,還是可能會被對面提防,建議大家剋制住內心的衝動,多蹲草,後手進團收割,這樣真的可以大大提升鎧的勝率。

最後,希望本期內容能幫到大家,祝大家賽季末都能上到心儀的段位。

我是偵探,感謝大家的閱讀。


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