九州這磕磕碰碰的終於是上線了,感謝大家能來玩我的遊戲。
大半夜的,群裡的小夥伴依舊肝的熱火朝天,聽說有好幾個進度已經超乎想象了,實在是非常感謝他們的熱情,說明他們應該覺得我的遊戲還不錯。
正是有著他們的這份熱情,我才能堅持下去。
今天上線出現了很多意外情況。
首先第一個是突然開始的上線時間,原定是晚上八點鐘隨著Tap官方的新遊發佈會結束,平臺統一給我們開服。
到七點鐘的時候,我剛點開發佈會打算看看有什麼新遊戲。突然群裡有人喊了一聲說可以下載了,把我嚇了一跳。這提前開服也是挺驚喜的,瞬間群裡的大家都手忙腳亂起來了。
第二個是今天很多玩家反饋的發熱和卡頓問題,這個確實超出意料之外,在內測過程中其實並沒有收到這麼多類似的發熱卡頓反饋,也有可能是我自己技術力上存在一些瓶頸。
總之還是很對不起大家,我一個人開發實在是有一點點忙不過來了。今天反饋的發熱和卡頓問題的原因我已經排查了好幾遍,目前也在做一些額外的小測試,確認問題解決後我會立即馬上更新給大家。
但還是希望大家可以再多給我一點點時間,真的,有一些東西我只能盡力去做,
因為我是一人成軍,我只能靠自己。
但是我以一個遊戲開發者的強迫症和尊嚴做擔保,一定會盡最大努力去解決這個發熱的問題。
第三個可能是一些評價上的問題吧,怎麼說呢,對於我這種一個人的開發者,在目前版號匱乏的大環境下,廣告幾乎佔據了我收入的主要來源
雖然我做遊戲基本上是屬於用愛做遊戲,但是熱情起碼也得有那麼一丟丟的燃料來給我飽腹。有時候確實理解玩家想要更加優秀的沉浸的遊戲體驗,但是可能有的時候我只能無奈的做一些取捨,這很現實。
第四個想講迴游戲本身,其實最開始我就說過,我一直是《太吾繪卷》的忠實粉絲,甚至走上游戲開發的道路也是因為喜歡上了太吾繪卷,所以這次也有一點點向偶像致敬的意味
但這並不代表我是抄襲,而是希望可以做一款屬於我心中的的武俠遊戲,圓一場從小的武俠夢
而且希望大家能一步步遊玩到成為大俠,混江湖,不是一蹴而就,我也不希望大家過分觀看廣告,因為成為大俠本身不是一件容易的事
新品試玩節還有很長,明天會有更多的新玩家進來,我的壓力會更大。但是我必須繼續堅持下去。
願九州可以圓上大家一個江湖夢,而這也是我克里斯的江湖修行之路
為了夢想,為了能以後不讓大家看廣告,我努力!