巫师3的各种各样的机制放到欧美rpg里面算不上特别复杂,但是对于没接触过这种这类游戏的人来说,肯定非常复杂的,所以捏,就打算做个向导,并不是特别专业,不过会让你直接跳过折磨期,前期非常的舒服,而且不会影响任何的游戏体验🥺
1、必点的两个技能
美式和虎背熊腰
前期最大的问题就是太弱,导致的资源不足。美食的效果能让杰洛特解决前期资源不足导致的血量不满的问题,这个技能基本是从开局带到结束了😆
虎背熊腰增加60负重,可以等第一次负重满了再加点也不迟,也是从头带到尾了👀
2、装备的处理和经济来源
巫师3中的装备我只分为两类,绿色品质(猎魔人流派装备)、非绿色品质😗
前期可以根据只根据护甲值的高低装备护甲,武器同样也是,坏了就换新的,没必要维修,其余的武器装备全部卖掉是重要经济来源。
到了中期,就可以做自己第一套绿色装备,选择自己喜欢的流派了,猫(轻甲)、狮鹫(中甲)、熊(重甲)。
单机游戏中,我个人是比较偏向于高攻的,所以这里用猫学派简单说一下。
这个流派技能点是要点的,剩下的所有技能栏位,装的都是轻重攻击,再加上突变物、剑油和煎药的加持,基本所有正常流程的怪都是几刀的事情。
大家也可以尝试一下其它流派和其他玩法,因为我只玩过这一个猫学派和平砍流,所以其他知道的也不多🥶
3、尽量不要卖各种各样的炼金和装备材料,要卖只卖装备和武器,或者金银珠宝之类的。
其他的貌似也没什么了,如果还有问题可以提问,我会一一回答😀👍
我爱巫师!!!!!!