《Voidfall》:《帝國曙光》之後的星際4X巔峰作(一)


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 14:59:36 作者:Banisher Language

帝國與虛空

曾經繁榮的Domineum帝國不在,偉大的戰士和強大的戰隊已經被扭曲並失去了人性,進而變成了一種比宇宙更古老的沒有思想的傀儡軀殼。我們看到了徵兆,我們聽到了低吟,我們依舊信任Novarch,這一切導致虛空墮落的發生。
Domineum帝國是一個皇室Novarch家族領導數個世紀的由許多家族共同組成的偉大帝國,不同的家族有著不同的傳統和特色,甚至是不同的外表。雖然帝國中心被由Novarch家族率領的四大家族鐵腕統治,但是在帝國的邊境上卻依靠較低的生活標準和技術水平來換取更大的自主權。
作為各大家族的領導人,你一直認為人類是宇宙中唯一的生物,但是Novarch家族一直深信在未曾探索的領域中存在著虛空造物,這本來對你和你的人民來說只是一個神話,直到有一天這個神話出現在了現實之中,一個個通往虛空造物所在空間的入口被打開,一股純粹的腐化力量席捲了皇室,將他們的思想和身體牢牢控制,最終他們變成了虛空造物的奴隸。如今第一批腐化狂潮已經停止,但你知道它並不會停止,直到腐化每一個人並摧毀每一個試圖反抗者,現在輪到你和其他家族同心協力,打回帝國核心並在虛空造物徹底降臨前將入口關閉,在那之後,新的帝國應由誰統治將是最為核心的問題。

核心家族

Dunlork家族

Valnis家族

Belitan家族

Cortozaar家族

Dunlork家族

Valnis家族

Belitan家族

Cortozaar家族

Dunlork家族

1 / 4
四大核心家族
Valnis家族,是舊日皇室Novarch家族最忠誠和堅實的盟友,也是Domineum帝國曆史最悠長的家族,他們高超的戰術技藝被至高王親口承認,因此他們擔任著帝國皇家艦隊的護衛一職,現在,他們將會依靠著艦隊技術,試圖獲取過去他們的領導人所處的地位;Belitan家族,痴迷於極高的效率因此認為人類的情感會阻礙社會的高效運行,所以他們逐漸將人類之軀改造為預測和模擬的機器,這將讓他們的作戰與經濟方面獲得無與倫比的優勢;Cartozaar家族,在Domineum帝國時期為Novarch家族的太空艦隊提供了大量的精銳部隊,他們在重型武器方面的知識和戰鬥中的殘暴讓其他家族既害怕又畏懼,因此是Novarch家族控制整個帝國並維續和平與秩序最有力的工具;Dunlork家族,專注於先進的發電機與可再生能源系統,並且開發了非常規的方式來運營防禦體系和太空艦隊,並且有各種手段來提供充足的電力,為了更加有效地優化能量分配,他們的身體也被改造成了可以存儲並和傳遞能量的某種“電池”,為機器的工作提供能源。
四大核心家族代表著舊日帝國Domineum最重要的拱衛力量,而如今隨著秩序被虛空破壞,他們也開始進入最高領導權力的爭奪之中:Valnis家族率領著艦隊開疆掠土;Belitan家族以金融為切點並獲得接下更多的議程;Cartozaar家族迅速建造起一隻極其精銳的部隊;Dunlork家族則以較小的消耗進行基礎設施的大範圍鋪設。而除了核心地區的家族外,遍佈在帝國各地的家族們也對這個位置虎視眈眈。

Fenrax家族

Fenrax家族,有著Domineum帝國最為優秀的飛行員,這些飛行員可以在最惡劣的環境下保證艦隊平穩飛行,除此以外他們的人口眾多,並且相信“眾人拾柴火焰高”的至理,家族成員之間有著強烈的友愛之情和堅固的友誼,他們團結在一起,無論多少人看起來都像是一個整體一般,並且即使是最小的飛船也由兩名飛行員同時駕駛。
Fenrax家族人口最多,他們的家族更像是一個社區,無論社區有何變化他們都會進行合理地應對,無論是人口的增加或減少,他們都可以獲得對應的資源,人口減少並不會經常在其他家族中出現,但是在Fenrax家族中,每個成員都做好了隨時犧牲的準備,“聚是一團火,散是滿天星”。
Fenrax可以在建造艦隊的同時增加人口,同時他們在推進文明軌道時會對自己最為落後的一條軌道有額外加成,因為他們不會拉下任何一個同伴,Fenrax家族十分靈活,分散、發展和征服都是他們所渴求的,因此他們可以靈活地管理家族或是獲得新的星域,如果你需要信用,那麼通過分散來增加人口,如果你需要技術,那麼通過發展來減少人口。
他們掌握的中央監控系統可以讓他們達到最終的和諧,並且可以資源減少人口,分散人口等等手段來增加榮譽;而對於航空母艦技術的掌握則可以讓他們在防守時不弱於無畏艦,而進攻時則可以通過停泊在其上的護衛艦來獲得更加強大的進攻能力,而在戰鬥之外航空母艦也可以生產新的艦船,並且部署更多的航空母艦也會讓Fenrax獲得更多的影響力,並且相對於中央監控來說手段更加柔和,需要對於公會的建設和較高的儲備資源來保證人民吃飽飯並且做好隨時戰鬥的準備。

Nervo家族

Nervo家族,Domineum帝國的智力精英,他們通過機器人與自動化消除了體力勞動的需要,當他們的家園逐漸變成一個由自動化行會組成的工業反烏托邦時,便開始建造一個巨大的可以充當棲地的飛船,在那裡,該家族成員可以遠離虛空造物的影響並繼續他們的生活。
Nervo家族擁有兩種最為平和的技術:方舟飛船讓他們在同樣大小的領地內建造更多公會,機器人技術則可以在同樣的消耗下建立更多的公會。
雖然他們前期軍事能力較弱,中後期常規獲取科技的能力會降低,但是家族中的貴族將征服改為了提升,通過一團由彗星和小行星碎片組成的控制雲降落在與之對抗的星球上,這允許他們在征服過後迅速消耗材料來減少艦隊的損耗,而他們的材料則十分充足,因為他們在材料生產方面的優勢,以及可以將材料用以生產食品和能量,因此他們的整體生產能力較高,並且在提升經濟時可以進一步提升材料生產能力。在脫離對資源的依賴後,對社會和政治的發展也會提上日程,並且可以據此保證虛空腐化的程度不至於過深並且可以獲得大量的影響力。
方舟飛船和機器人讓其在公會方面的優勢讓他們與Thegwyn家族一樣更需要和平,但是與Thegwyn可以在發展的同時獲得艦隊不同,Nervo家族沒有足夠的軍事支撐,因此他們必須要在提升文明軌道德基礎上更加仔細思考其發展路線。

Zenor家族

Zenor家族,由一個過去的天才科學家儲存在計算機中的意識領導,並且依靠不斷複製自己的身體並讓這些複製體全部統領於同一個意識之下來達到最優的效果與目的,Zenor在過去便預見到了虛空造物的到來,因此提前部署了一支大型艦隊,用以發動先發制人的打擊。
Zenor家族十分具有侵略性,“他們”圍繞科技和文明的發展,並且可以把冗餘的科技用以提升信用和影響力,這意味著只要“他們”的科技發展迅猛,就不會缺乏對任意資源的需求,只需要擔心能否承擔所需的維護即可,但是為此而付出的代價則是不能夠通過獲得冗餘信用來獲得影響力。
這是一個古怪的科學家族,“他們”可以輕而易舉的獲得新的技術,“他們”可以在征服的同時獲得技術,也可以在發展政治的同時獲得技術,雖然征服的花費更高,但是在征服過後還能獲得新的艦隊儲備依舊使得他們十分強大。如果Zenor家族選擇克隆技術那麼可以通過額外的人口增長儘快提升發展水平,而不需要依靠地球化或自動機器人這樣的技術來維持人口增長;而如果選擇驅逐艦技術那麼這一項技術將在遊戲開始時為Zenor提供強大的入侵力量,但是記住,驅逐艦在用作防守時並無長處,因此只有不停下腳步的持續擴張才是最佳選擇,而且不論選擇何種技術其對應的議程都對科技有著大量的需求,不過除此之外克隆技術更需要公會來提供資源維持,而驅逐艦則驅使你進一步擴張疆域。
無論是建設優秀的公會還是創造廣闊的疆域,都是為了儘快地獲取科技,他們甚至可以在第一週期結束時獲得四個甚至更多的技術支持,但是Zenor為此付出的代價是很難在文明軌道上更進一步,並且議程更難獲得極高的得分,不過這一切都是值得的,只要及時發展強大而實用的科技,Zenor家族就可以獨步天下。

Astoran家族

Astoran家族,生活在Domineum帝國中環境最為惡劣的星球上,因此他們的家族逐漸變得與世隔絕,對任何膽敢進入其領地的外人都保持懷疑與敵意,他們的技術主要集中在防禦和自我保護,而最先進的導彈系統也升級成為長程導彈用以對抗虛空造物。
當涉及到他們的大炮與導彈時,沒有什麼人敢開玩笑,Astoran家族生存在一顆冰封星球上,在他們可怕的導彈系統的保護之下隨時準備著崛起,由於惡劣的環境,因此他們需要更多的維護費用以維持熱量的足夠攝取,但是惡劣的環境同時也催生著勇猛的戰士,更多的艦隊儲備將會加入。母星在導彈系統重重保護下十分安全,可以讓Astoran家族安心建設,但是Astoran家族更加適合戰爭與征服,一旦獲取新的地盤後可以很快建設起一個導彈系統用以防守,這讓Astoran家族可以用更多的機動力量持續進攻,並且在建設後你可以獲得一艘輔助防守或輔助巡洋艦進攻的哨衛艦,而如果研究深空導彈後哨衛艦甚至可以兵不血刃的對對方造成傷害,然而你的經濟十分吃緊,並且沒有可靠且持續的艦隊來源,因此你需要計劃好每一筆花銷。
在Astoran家族的傳統中,驕傲的戰士向來是先戰鬥而後收穫,因此如果你想增強經濟那麼首先需要保有一隻強大的艦隊,而如果選擇不在建造導彈系統則可以增強經濟並且解除虛空腐化。你的文明軌道也和你的策略一樣讓人難以兩全,社會軌道可以讓你獲得更多的人口用以發展,但是你很難進行提升,經濟軌道同樣如此,雖然前期可以彌補你捉襟見肘的經濟並在後期讓你源源不斷的進行建設,但是你依舊很難提升,唯一較好提升的應是政治軌道,並且還可以在同時進行強勢入侵,但是政治軌道的提升並不能讓你獲得科技進一步確立優勢,因此雖然擁有強大的防禦和進攻能力,但是困於技術和資源的窘境難以進一步發展。

Kradmor家族

Kradmor家族,生活在曾經輝煌但現在已經充斥著核輻射的星球,他們總是穿著增強效用的防化服,並將其作為最重要的生命維持體系,因此他們的真實面目總是籠罩在神秘之中,他們的惡劣環境的抗性讓他們面對虛空腐化不至於束手無策,而化學武器則十分強大。
神秘的Kradmor家族是處理虛腐化的佼佼者,他們生活在一個幾乎不適合人類居住的星球,人口稀少,但是這給了他們發展遠離環境危害相關的技術優勢。在面對虛空造物的入侵時,這一點優勢被放大,允許他們研究虛空造物,甚至在處理腐化時從其殘餘影響中獲益,無論是能量還是科技的獲取都對他們的發展大有裨益。
他們在生產時面臨兩難選擇:是保留自己本就不多的資源,還是將其換取更大量的資源並且在承受腐化的傷痛後再次獲得這些資源,雖然他們的艦隊不像其他家族那樣靈活,但是卻可以付出一定代價更加方便地建立公會,而在研究虛空造物時會獲得更少的虛空腐化並且可以提升自己的文明軌道,雖然整體生產能力較弱但是新增提升人口和入侵星域的手段十分強大。
如果Kradmor掌握了仿生抑制劑技術,他們就可以更加高效地解決虛空腐化的困擾,在強度上甚至與Shiveus家族的淨化技術不相上下。雖然這樣Kradmor家族更難以從虛空腐化上獲得資源,並且隨之而來的是他們更難通過建設獲得影響力,而是需要對本不擅長的經濟軌道進行推進才能獲得更多影響力;如果Kradomar選擇了一個更加具有侵略性的路線,那麼他們需要創造一個更大的政治戰爭機器,通過建造設施、建立公會和執行議程獲得分數,這與政治軌道密切相關,為其提供穩定的艦隊儲備和設施建設,而振興器的運用則讓Kradmor家族在收復虛空造物控制的星域時獲得更多的獎勵進而獲得更多的影響力,或者建造更多的公會,這使得他們的經濟發展更為迅速。而當該技術升級後,Kradmor將化身出籠的野獸,從解放星域和移除腐化上獲得大量的影響力。
這些選擇都會讓Kradmor家族獲得巨大的回報並減少虛空腐化,但是其經濟的乏力卻並沒有得到根本性的解決,因此需要仔細的規劃和對虛空造物有限度的研究來彌補這一缺陷。

Thegwyn家族

Thegwyn家族,找到了科技和自然之間的平衡,並因其基因改造和強化而聞名,所有的機器與飛船都以有機材料為基礎並且不需要任何按鈕或是屏幕,家族成員可以將自己的神經系統接入行星間的信息系統來控制資產的協調與調配。
Thegwyn家族建立在農民公會之上,通過基因工程來彌補軍事實力:他們的艦船許多是“培育”出來,而非組裝而成,這使得他們的農民公會可以生產艦船,而非只能通過造船廠進行生產,因為他們對工業的厭惡和自然的親近,實際上農民工會才是生產艦隊的主要力量。
除此以外,由於有機計算機和神經計算技術的普及,家族中人在科學方面展現了天賦,並且每次行動前都會深思熟慮而非風風火火先幹再說,而神經矩陣的發明則讓他們可以與Belitan家族和Marqualos家族憑藉信用系統在經濟方面一較高下。但是由於其對於政治的執著因此在虛空腐化方面應對得就有些捉襟見肘。
Thegwyn家族在遊戲中擁有更多公會以及更多儲備資源時獲得更高的分數,除此以外政治軌道的攀爬也可以帶來許多影響力,與此同時政治也推動著玩家向外進行擴張;地球化技術隨著人口的逐步提升和農民公會的逐步建立,也可以獲得許多影響力,不過為了維護這來之不易的建設需要投入更多的艦隊力量用以保護。總的來說,Thegwyn家族通過人數、政治以及經濟之間互補彌補社會方面的不足,三個文明軌道齊頭並進,最終更進一步並獲得勝利。

Yarvex家族

Yarvek家族,過著冒險家式的生活,探索著Domineum帝國從未到達的星域,他們學會了如何利用旅途中發現的任何東西來維持後續的生存與生活,然而自從虛空降臨之後,他們一直在探索著未被腐化的星域並將找到的東西與其他倖存家族共享。
Yarvek家族是所有家族中最具有戰鬥意識的,但他們的動力並不來自對鮮血的渴望和意識形態的傳播,而是他們家族的誓言中明確要竭盡所能地幫助他人,將虛空造物從宇宙中驅逐出去。他們的戰士經驗豐富,他們掌握的超空間引擎技術允許他們穿越虛空風暴進行更深入的戰鬥,並且可以獲得更多的賞金或者貿易來消除其他負面影響。
“坐而言不如起而行”,Yarvek家族擁有強大的移動能力,並且在征服時可以進一步利用賞金和貿易,並且額外的突襲能力讓他們可以在前期入侵併獲得新的技術,如果能清除虛空腐化的話還能獲得更多的獎勵,而最重要的是這一入侵行動能幫助到多少人,因此針對人口的獎勵更加豐盛。他們會組織救援艦隊,運送援助物資,恢復星域發展,情報網絡可以將平民快速地轉化成可戰之軍,或是讓士兵迅速歸耕反產,讓軍與民的轉化更加便捷。解放更多的星域,解救更多的平民,獲得更多的賞金,這就是Yarvek家族的發展之道。

Shiveus家族

Shiveus家族,與Novarch家族不同,該家族認為虛空造物將會帶來混沌與腐壞,現在他們預言中的天劫已經發生,他們開始了他們命中註定的任務——為Domineum帝國清除虛空的影響,他們將盡一切努力,率領所向披靡的無畏艦,運用非常規的方式來徹底清洗腐壞。
Shiveus家族認為所有問題都有絕對的解決方式,他們毫不妥協的行事方式就像宗教教條一樣嚴格,他們起始掌握的技術也體現了這一點:淨化讓他們終結一切虛空腐化,無畏艦則讓他們擁有一隻攻守兼備的艦隊。
虛空造物知道自己小規模的襲擾對Shiveus家族毫無用處,再加上其對虛空腐化的嚴格控制以及無畏艦強大的防禦能力,因此虛空造物會派出更多的艦隊對抗Shiveus家族。因為其宗教方面的天賦在政治方面也有所裨益,Shiveus對於政治的需求是獨一無二的,除此以外還可以徵集十字軍發動聖戰,這不僅可以清除政治帶來的虛空腐化,並且可以入侵虛空造物控制的星域,並且可以據此獲得額外的影響力,你解決的虛空造物越多,你獲得的回報就越豐厚。不過無論是政治還是發動聖戰,都只能指向虛空造物控制的星域,如果想將炮火指向其他家族,那麼只能通過普通手段來達成這一效果。
不過強大的十字軍將讓Shiveus家族擁有得天獨厚的優勢,與之相比這些負面效果可以說是不值一提。無論你選擇進化或是無畏艦,都需要有更多的追隨者:前者需要星域和公會,不過如何擁有一支強大的武裝能量需要玩家想方設法解決,而後者則需要更多的人口和造船廠,讓你在征服的同時不忘記民生,或許你也可以將這些條件忽略掉,而是通過更多的戰爭和榮耀來獲得勝利。

Marqualos家族

Marqualos家族,建立在壟斷的星際走私的基礎上,雖然向外界展示以團結和理解,但是由於他們已經浸潤在背刺和欺騙中太久太久,因此依舊會毫不猶豫地以各種手段達成目的,他們的貿易艦隊由敏捷且致命的突擊無人機進行護航,隨時準備對抗虛空造物。
Marqualos家族名副其實,只要他們擁有足夠的金錢就可以完全無視虛空腐化,因為其母星上就可以承受虛空腐化,因此在前期可以安心地進行發展而不需要擔心虛空腐化的問題,除此以外在開始時便可以獲取第二個議程,這將讓他們在影響力獲取方面擁有得天獨厚的優勢。你可以通過星際運輸來發展人口和公會,那麼你同時需要保持儲備資源的平衡以及貿易的進行;而當你通過自動無人機來建造星系和設施,那麼你還需要賞金和一隻強大的艦隊。
作為一個“前”犯罪團伙成員,Marqualos家族不相信創新,他們篤信“造不如買,買不如租”,對陰謀詭計的注重讓他們難以獲取新的科技,但是可以在銷燬議程的基礎上獲得大量的資源和貿易,這將讓你在獲取議程時更加靈活。不過這一行動利弊參半,因此在保證議程的正常結算的情況下合理得利用這一行動十分強大,但是一旦使用時機不夠恰當那麼也會遭受極大的損失,自動無人機無人機的投入雖然在初期使用有限。但在中後期對於Marqualos家族來說十分強大,可以最小化所需的維護並且創造出可以持續燃燒的戰爭機器。

Novaris家族

Novaris家族,是Domineum帝國皇家劍盾的宇航員們在Domineum帝國廢墟中建立的,這些“叛變”的船員組成了一個異姓的大家族,而其目的只有一個:團結所有幸存的人類,並糾正帝國前皇室的錯誤,他們致力於召集星域之間的倖存者,來獲得額外的資源和人口用以進一步發展。
Novaris家族有著一個浮士德般的交易:從虛空腐化中獲益,但卻很容易被徹底腐化。這體現在每當他們獲得腐化時都可以生產各類資源,結合神經機械學和賞金,Novaris家族可以說是資源雄厚。但這也帶來了一個嚴重的危機:他們很難抵抗虛空的腐化,在獲得新的議程時會獲得更多的腐化,而且在去除腐化時對家族內部的腐化還算不難,但是在各個星域的腐化則經常束手無策,不過Novaris家族可以在重組艦隊後立刻發動入侵,這一點十分強力。不過在獲取技術時靈活度較低,不能夠一次性獲得兩種技術,雖然這可以通過其他手段彌補但是你還需要時刻注意虛空腐化的影響。
你可以迅速地獲得許多資源並且通過大量的資源獲得影響力,但是這依舊需要獲得大量的虛空腐化才能觸發,雖然你的母星可以承受一定的腐化,但是如果你的貪心日漸難以滿足,那麼你會發現一個個星域淪陷,一個個議程作廢,直到最終你徹底窒息在魔鬼的手中,因此你需要快速提升政治水平來獲得強而有力的解決虛空腐化的技術。Novaris前進的道路雖然充滿坎坷荊棘,不過如果能夠披荊斬棘,藉助魔鬼的力量,實現自己的目的,最終在無盡的誘惑低吟中馴服魔鬼,你將會發現你掌握了世間最強大的力量。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com