《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售


3樓貓 發佈時間:2024-04-11 15:15:22 作者:靚仔就是我啦 Language

10款新遊於今日11號在steam平臺正式發售,如有遺漏,歡迎補充。

非遊戲推薦,僅為每日新遊收錄

封面出自第一個遊戲

1.《Sky 光·遇》

《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售-第0張

歡迎回家,孩子。 在這款社交冒險遊戲中重拾赤子之心。Sky 的國度在混沌中等待著你捎來希望的那一天。 向墜落地面且受困的先靈們傳遞光明,並拯救他們。 你的光芒將成為他們返還星空的力量。

《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售-第1張

在這個暖心的國度,你可以隨心自在地遊玩。 無論是想進行刺激的冒險、與朋友閒聊,或者只是在陽光下放空,一切都由你決定。

《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售-第2張

踏上任務,解決謎題,探索古代文明的廢墟。起飛,交友,並經歷試煉以打敗黑暗。在遊戲中的家中演奏音樂,參加音樂會,並舉辦派對。

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踏上 Sky 國度之旅,你將遇到沉睡的廢墟、神秘的壁畫,它們乘載著遙遠過去的輝煌與衰落。 那些因古代災難而受困的先靈,正耐心等待你的釋放。 透過散佈各地的殘影片段,逐步拼湊遠古故事的原貌——以及你在這當中至關重要的角色。

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這個友善、包容的社群正引頸期盼著你的到來。 從時時更新的奇妙道具中任意挑選、搭配彰顯您個性的裝扮,展露當下心情。 使用可愛的表情,無需言語你即可與來自全球各地的朋友進行交流。 在 Sky 的世界裡,你可以自在活出自我。

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環顧四周,你會發現很多新朋友,無論是與你一樣剛進入王國的光之子,或是久歷風霜的資深玩家。 牽上他們的手,這群引路人將帶你探訪國度中的各種新奇事物!


2.《Laysara: Summit Kingdom》(譯:肋薩拉:頂峰王國)

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《肋薩拉:頂峰王國》是一款極具挑戰性的城市建設遊戲,將模擬城市遊戲推向新高度!當你的族人被迫離開低地地區後,你必須在廣袤的山野之地為他們建立新家園。在每個戰役和沙盒玩法中,你將在各具特色又充滿挑戰的高山上建設多個城鎮。這些城鎮共生共存,會形成一個貿易網絡。你可以通過重返發達定居點調整貿易網絡。重建覆滅的肋薩拉王國!

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應對每座高山的獨特環境挑戰:風格各異的地貌地形、不同的資源和天氣條件。你有機會在青蔥低地上大力發展農業,也有機會從危險的冰川地區開採珍貴礦產。如果急需某種資源,可以隨時與其他城鎮建立貿易路線。

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定居山岡地區就意味著必須設法抵禦雪崩。雖然你無力阻止雪崩,但至少可以未雨綢繆。通過植樹造林創造天然屏障,建造高牆來使雪體改變下滑方向,或是在雪崩勢態可控的時候提前引發雪崩。若是疏於防範,城鎮終將被大雪掩埋,毀於一旦。

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運貨很簡單,對吧?不過當目的地坐落在高山、懸崖、山脊、峽谷和大河區域時,運貨可不是件輕鬆事。你需要建立起由包括道路、橋樑和礦井組成的龐大互通運輸網絡,確保開通可靠的送貨鏈。隨著城鎮不斷發展,你需要鋪砌道路,運用先進吊裝建築物,或是調用健壯的犛牛去協助你的承運人,以此來完善整個運輸網絡。

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當你在惡劣環境中求得生路,精心建立起高效的運輸網絡,又能滿足鎮民的需求後,唯一的挑戰便是:征服巔峰!為了實現這項偉業,你需要建立一條安全道路,將大量資源送往山頂。請千萬小心——山頂是偏遠的危險地區。不過努力終將得到回報,因為建造頂峰聖殿是人類戰勝自然的終極象徵!

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在崇山峻嶺中建立王國,擴張領土!規劃錯綜複雜的生產鏈,滿足三大社會階層的需求,應對多變氣候,抵禦雪崩等山區災害。你是否擅長治理定居點,令其蓬勃發展?


3.《餓殍:明末千里行》

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明末崇禎五年(1632年),盜匪良和同夥接了人牙子的委託。良需將四名小女孩從華州城運至洛陽城。路途千里,一行人將走過華州、閿鄉、陝州、最終抵達洛陽。起初,良以為被他運送的女孩會被賣到富人家裡作養女。行至途中,名為“穗”的女孩告知良此次運送的”真相“。原來,買走女孩的是一頭修行千年的豚妖。

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豚妖以食女童為樂,每年壽辰便從陝地蒐羅女童食用,穗的姐姐正是因此而死。穗希望良能放棄運送,好能與她一同刺殺豚妖,幫她姐姐和數年來喪生的女孩們復仇!良不完全信穗的話,畢竟穗的身上似乎埋藏著很多謎團。良將在旅途中搜集情報,查明真相,並作出他的選擇。

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“歲大飢,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列傳第一二一》故事背景為明末,展開時間為崇禎元年至崇禎十四年。故事地點主要在陝地、晉地和中原。當時,土地兼併嚴重,國家內憂外患,又恰逢多災多難的小冰河期。連年大災後,朝廷苛政不改,最終餓殍遍地、反軍四起。


4.《Die Again》(譯:再死)

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"Die Again "是一款創新的射擊遊戲,在遊戲中,你必須 "死 "才能生存!如果你死在敵人身邊,你就可以擁有他的屍體,繼續你的血腥戰鬥。這就意味著,你的目標並不總是通過射擊闖關。仔細考慮一下該殺誰,因為有時死了更好前所未有的激烈槍戰 : 在 "Die Again "中擊敗敵人需要你的全部技能,因為你要在瞬間射擊、躲閃和死亡,一槍之差就是生死存亡. 使用各種各樣的武器,通過殺戮或死亡來闖關,因為死亡並不是終點.

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大量激烈的關卡 : 每個場景都專門設計了不同的克服方法。您可以直接射殺敵人,也可以操縱敵人互相廝殺,還可以附身他人的身體來攻克任何牆壁。在 "Die Again "的 100 多個不同場景中,仔細思考,創造性地殺人

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沉浸在一個完全獨特的故事中 : 穿越被藍血改變的世界,到達一切的源頭--"零點"。在這片飽受戰爭蹂躪的土地上為生命而戰。遇到各種獨特的角色,你的決定將影響他們的進化。一定要小心,因為沒有人會像他們看起來那樣 !


5.《喜喪》

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囡囡回鄉參加奶奶一百歲的喪禮。家人們都說老人百歲去世是喜喪,因此家裡正大擺宴席招待親友。

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獨自一人的囡囡看到一個酷似奶奶的身影之後隨之而誤入某個奇怪的房間,在尋找離開的道路同時,囡囡也逐漸從這些房間的故事中知道了奶奶的來歷,更從中得知在喜喪背後所隱藏的秘密。


6.《旅人蘇菲亞》

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採用獨特有趣的繪本畫風。我們力求遊戲中的每副畫面都達到插畫級別,可以讓玩家無限截圖存屏保。都看過《Where's Wally?》吧?玩我們的遊戲有沒有喚起童年的回憶?

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此版本包含10個場景,由多達1800多個人物素材,300多套人物動畫,100多個序列圖動畫、特效,100多座歐洲建築(威尼斯標誌性建築8座),還有將近300條配音素材組成,打造出我們心中完整而擬真的威尼斯童話世界。

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有趣的動畫彩蛋:設計了很多有趣、搞怪的小彩蛋,遊玩過程中定會讓你驚喜連連。


7.《伏魔》

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《伏魔》 是東方仙俠題材 3D MMORPG。遊戲以《封神演義》為故事背景,展現封神一千五百年後,佛、魔、道三教在人間越演越烈的教統之爭。展現了凡人界、仙魔妖界和神界在人間越演越烈的紛爭後,再次開天闢地的故事!唯美的中國畫風與上古史詩相結合,為玩家描繪出一幅天馬行空的華彩繪卷。遊戲中,玩家們將化身為道教三清的師弟、師妹,協助帝江力討伐東皇太一,最終找回自己前世記憶,並從元始天尊與老子的安排中脫出,凝聚盤古肉身成聖,再次開天闢地!

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《伏魔》久違已久的熱血PK、炫麗的技能特效、神秘的仙靈裝備、緊張刺激的天庭爭奪戰、流暢的遊戲進程、及其他眾多特色玩法,必將會帶給玩家們最精彩、最極致的遊戲體驗!故事以大家耳熟能詳的《西遊記》和《封神榜》為大背景,發生在封神一千五百年後,佛、魔、道三教在人間的教統之爭越演越烈,人界戰亂紛繁,冤魂無數,引動天地煞氣,天象驟變,暗示盤古開天后的第一量劫即將到來。

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一直不甘自己身為妖皇太子卻淪落至今的烏巢見此機遇,開始蠢蠢欲動。他四處尋覓遊說隱居的上古妖神、散修的旁門妖道、潛入三界縫隙的遠古巫祖,結成暗中同盟,試圖乘二次封神之機顛覆佛、道、人在三界的統治地位,重現上古巫、妖各掌天地的局面。

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正是此時,一道魂魄應劫降落盤古界,此人將重獲盤古精血,鑄就盤古真身,如若二次封神不成,便引動盤古神斧,重開天地,徹底化解天地煞氣,完結前一次開天之後五十六億年的這一量劫。


8.《Headquarters: World War II》(譯:指揮部:二戰)

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《指揮部:二戰》是一款快節奏回合制戰略遊戲,通過三場以情節驅動的戰役和大量的遭遇戰展開諾曼底登陸戰的宏大場面。選擇陣營,組建部隊,指派英雄,升級單位,並使用指揮部技能來攻克敵人。

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面對真正的戰術挑戰,遊戲的戰鬥系統基於易學不易精的方針,乍看之下顯得很簡單,但會提供大量的可能性:各單位具有正面/側面/背面/頂部護甲,並且其位置十分重要,圍欄和其他障礙會提供一定方向的掩護,效果取決於攻擊角度。不同的地形類型會提供各種加成並會影響視線,毀壞的載具及其他大型物體會影響戰場並提供掩護,高地機制允許多層地形高度,從而影響視線和戰鬥效果。

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具有不同毀壞階段的可摧毀建築會創造獨特的挑戰,暢享震撼眼球的視效。所有單位和景色均使用虛幻引擎4打造,追求極致細節,呈現超逼真的視覺風格:逼真的單位模型搭配適當的物理機制。燃燒的坦克殘骸、焦黑的斷壁殘垣、彈坑、煙霧、死亡和破壞。你會目睹這一切以及戰爭的眾多其他恐怖之處。你的部隊會遇到硝煙四起、飽受摧殘的戰場,也會經過農田密佈、耕牛穿行的和平村莊。注意你的坦克——如此寧靜的美景相當脆弱。

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完整了解劇情的方方面面需要完成3場戰役,每場包含9個行動。遊戲涉及美國、英國和德國在諾曼底登陸時期的戰役。你可以在戰鬥間歇期間升級或更換單位,提升單位等級,指派相應英雄,賦予獨特能力。每個單位都有各自的團隊,而團隊則是任何單位的核心。損失不同的隊員會對單位造成不同的懲罰。損失炮手則單位攻擊點數減少,損失司機則單位機動性降低,等等。

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在6張遭遇戰地圖上分別對戰AI,考驗你的技能。為滿足不同的勝利條件,需要靈活制定計劃和運用戰術。參加遭遇戰,對陣真正的對手或與好友展開2x2團隊戰。遊戲支持最多4名玩家的多人戰鬥,可以使用實時連接或Slitherine的CombatHQ系統。使用編輯器工具創建你自己的遭遇戰/多人模式地圖,並與玩家社區分享。"


9.《Broken Roads》(譯:破路)

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《Broken Roads》源於對傳統電腦角色扮演遊戲的喜愛,遊戲設定在未來荒蕪人煙的澳大利亞,故事情節豐富且引人入勝,玩家將在其中展開冒險。《Broken Roads》遊戲結合了傳統和全新的角色扮演遊戲元素,採用一種無角色系統,具有幾近無限的角色發展選項,並引入了一個原創的道德系統:道德指南。按照這一創新設計,遊戲的發展將受到對話選項、任務決策和玩家哲理傾向的影響。

《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售-第34張

沉浸到一個以末世下的西澳大利亞為背景,充滿曲折故事、古老歷史和迷人角色的遊戲世界。踏上一段史詩般的旅程,複雜的劇情、多個支線任務以及令人難忘的遭遇正等著你。發掘隱藏的秘密,解開政治陰謀,直面道德困境,挑戰你對對與錯的認知。你所做的每個決定都會影響遊戲豐富的敘事,導致不同的結果,確保你能夠擁有真正個性化的遊戲體驗。無論是在宏大的整體劇情還是微小的細枝末節方面,遊戲都會通過極具氛圍感的描述和生動的對話來構築一個鮮活的世界,讓你能夠體驗到一段沉浸式的難忘冒險。

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遊戲將經典的RPG元素與創新功能無縫融合,為玩家提供了一種獨特且可定製化的遊戲體驗。遊戲沒有明確的職業劃分,而是在此基礎上提供了大量不同的角色發展選項,讓玩家能夠根據自己的風格構築適合自己的能力和技能。全新角色扮演元素的加入大大增加了遊戲機制的深度和複雜性,豐富了有趣的道德選擇,並拓寬了遊戲沉浸式的敘事曲線。

《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售-第36張

道德羅盤引入了一套開創性的道德系統。該系統並不侷限於傳統的善惡觀,相反,它更注重於角色的哲學傾向,讓玩家能夠以獨特而微妙的方式塑造自己主角的世界觀。例如,一名傾向於功利主義的角色可能會優先考慮更大的利益,基於社會的整體利益進行決策,哪怕這意味著要犧牲個人的生命。

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隨著角色做出每一個艱難的決定,他們的道德羅盤可能會發生偏移。這可能會導致他們的思想變得更開闊或者更狹隘,甚至有可能隨著旅程的推進完全改變他們道德觀。該系統允許玩家創造出一個具有獨特道德身份的主角,該身份不僅會影響他們的旅途和人際關係,同時也會反過來受他們所做的每一個選擇影響。

《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售-第38張

在廣袤的內陸漫遊,探索破敗的城市中心,穿越險惡的沙漠地帶,揭秘這片美到懾人心魄卻又處處暗藏危險的土地。生存,戰鬥,結盟,並在過程中體味你身處的這一獨特環境,去感受它所捕捉到的西澳大利亞多樣化人民和景觀的精髓,以及它為這末世題材所帶來的全新改變。+


10.《兩隻手的蛋》

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兩隻手!樂趣無窮,"兩隻手的蛋"就是一個普通的雞蛋......只不過它有兩隻手!你還可以變成蛋,跑、跳和游泳!您只需使用控制器上的兩個搖桿。

《Sky 光·遇》等10款新遊於今日11號在steam平臺發售-第40張

當你傾斜搖桿時,手會隨著搖桿一起移動。如果你的手碰到地面,你就會跳起來。你還可以做各種動作,比如像輪胎一樣旋轉手部來行走。

steam平臺今日發售的新遊已經全部例舉出來了,感興趣的可以去了解一下。


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