事情是这样的。

在我开发的RPG游戏《拉杆往前冲》里,有两个符号史莱姆之剑和史莱姆之盾。他们在旋转的时候有概率分裂成两个。(分裂嘛,史莱姆的特性)

一旦选择这个,前期就很容易成长起来。但是一不小心,被这玩意儿塞满

一旦出现这种情况,就很难翻了,因为他会不停地繁殖。很多玩家给我抱怨这个。
但在我的设计里面,史莱姆复制这种特性和一些符号配合,会有很高的成长。比如剑士兰斯特和盾牌手


另外投石车和史莱姆控制器能够有效避免这种情况。

所以大家在玩的时候要是不小心拿到了史莱姆之剑和史莱姆之盾。一定要注意选这些组合。不然横容易被塞满,只能退出开新的一局了。
大家感兴趣的话可以去steam页面下载试玩。
之前的一些有趣的内容
我单人开发的独立游戏,Demo开放了。只有两个老外给了评价。
我单人开发的独立游戏,因为成熟内容被Steam给拒了。
我单人开发的独立游戏,被一大波盒友蹂玩了。