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樓主接觸原神還是在2021年,那個時候剛高考完,家裡的電腦還沒換,只買了一部新手機。之前喜歡打爐石戰記,但總想找個新遊戲玩兒。在朋友的推薦下,我開始了我的原神之旅
我不否認原神的質量還可以,在我認認真真玩它的時候,也曾為它的劇情感動過,比如稻妻裡的劇情“總會有地上的生靈,敢於直面雷霆的威光”,我當時還截了好幾張截圖,覺得那段動畫和劇情真的太讓人激動了。
引發我肝的原因無非就兩個:
開啟地圖
人物角色
開地圖就需要推主線劇情,但原神的劇情並非都和稻妻的一種水平,有的時候推劇情我根本都不會看他們在說什麼,而是快速掠過,只為了開地圖而做任務,並不能沉浸其中。
這段劇情當時讓我渾身起雞皮疙瘩
另外,開啟地圖需要打各種各樣的小boss,並且還有深淵這種關卡可以選擇打。有些時候人物的傷害不夠,恢復量不夠,暴擊率不夠,這就引發了另一個肝點:打小兵撿材料提升人物能力和武器能力。樓主曾經刷刀鐔刷的頭疼,天天盯著手機的小屏幕
雖然原神是開放世界,但它並不像法環、大表哥,給他愛一樣可以隨意的在地圖亂跑探索。經常跑到地圖邊邊,急救食物就跑出來說“前面的區域,以後再來探索吧”。個人感覺很降低遊戲體驗,因為我就喜歡亂跑
可惡的派蒙,不過還是很可愛的
角色的抽卡售賣是原神的另一個肝點。由於樓主是零氪玩家,經常為了一點點原石去做大大小小的任務,其中不乏許多支線。支線的質量我不好評價,因為兩年過去了,很多東西都已經忘掉了,能讓我記住的就只有萬葉的“威光”和神裡凌華的跳舞。
肝原神就是因為我有明確的目標想要達到,比如我想開稻妻地圖,再比如我想攢原石抽雷軍當目的都達到了以後,我就失去了繼續玩這款遊戲的動力
實際上,開了稻妻地圖也是為了開錨點,做任務,攢原石,為了抽雷神。我現在手機裡還存著當時八點迷迷糊糊剛醒就拿手機做每日委託,各種小任務,攢了好幾發原石,吃小保底抽到了雷神的視頻,當那束金光出來的時候,我真的很激動。
當我得到了我想要的一切,我就喪失了繼續肝下去的動力
我太懂為了這一個角色我付出過什麼努力。每天平均在線好幾個小時,不厭其煩的做各種任務,研究怎麼打深淵,只是為了那一點獎勵。每天打的我頭疼,但是為了雷神我願意付出。但當我抽到了她,將她拉到了最高級,配上了魚叉以後,我呆呆的望著她,我也知道我和這個遊戲的緣分就到這裡了。是角色驅動了我體驗原神,肝原神。但為了角色,付出的努力也在讓我思考到底值不值得
我感覺並不是我一個人是角色驅動型的肝,拉我進遊戲的朋友也是如此,他也喜歡雷神,但當他辛辛苦苦攢了原石,小保底歪了璃月雷神後,我就再也沒有見到他上過線
就在不久前,我入手了switch(49年入國軍),玩的第一款遊戲就是曠野之息。對我來說野炊的玩法和原神真的完全不一樣。至少我通關整個劇情的時候,都沒有覺得很肝(可能因為我沒有去完全探索地圖,所有塔開了以後就完全做主線了)我喜歡野炊這種可以靠操作彌補數值缺撼的遊戲。我還記得第一次靠撿的武器終於打過人馬之後的激動感可能原神也有,但我的操作太菜,完全體會不到,只能盡力堆數值。
總的來說,我並不否認原神的遊戲質量,它是一款好遊戲,但對我來說只是前期上頭,後期缺乏動力,最後我的等級也只停留在42級(好像是,忘記了)。我不嘲笑調侃玩任何遊戲的人,在我看來天下游戲佬其實一家親(都是臭打遊戲的)
以上內容全都是我個人感受,如果有說的不對可以在評論區留言。玩原神已經是兩年前的事情了,很多東西我都記不清了,肯定會有描述不準確和說錯了的地方,再說一遍我不否認原神的質量,如果有朋友想入坑,我還是會推薦
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