《崩壞星穹鐵道》中藿藿是一個五星豐饒角色,不少玩家想要知道她該如何培養,下面請看“小橙子阿”帶來的《崩壞星穹鐵道》藿藿一圖流培養指南,希望能夠幫助大家。
「藿藿」是一位風屬性的豐饒命途角色。雖為奶媽,藿藿卻又異於其他豐饒角色的輔助能力,天賦與戰技在治療的同時,還具有淨化能力,核心技能終結技更是赤裸裸地為隊友增加能量與攻擊力。
整體來說藿藿作為功能奶,非常適配一些依賴於終結技的角色,可有效的提高終結技的釋放頻率。
沒時間看太多文字,那就先來看看下面的一圖流吧!
【培養材料圖表】
◇技能加點:戰技(10)=終結技(10)=天賦(8+)>普攻(1+)
① 戰技:作為藿藿最主要的治療來源,建議優先點滿。
② 終結技:增加能量恢復上限,並且提高攻擊力加成,建議優先點滿。
③ 天賦:提高【禳命】的治療量,由於藿藿整體治療量一般,為了保證隊伍的生存能力,建議先點到8級,後期拉滿。
④ 普攻:常規的普通攻擊,可選擇不點。
天賦、戰技與終結技建議最後全部點滿。
好的,我們再來詳細介紹每一個技能吧!
【1】普攻—令旗•徵風召雨
【藿藿普攻·技能演示】
藿藿的普攻大多與戰技穿插使用,隊伍生存壓力不大藿藿就會選擇普攻,主要用於恢復戰技點以及些許能量。
【2】天賦—憑附•氣通天真
【藿藿天賦·技能演示】
① 只有天賦治療才會被淨化:(簡析一下上述圖中各角色淨化情況)
藿藿:無debuff,但在半血以下,因此會被治療。
銀枝:有debuff,且在半血以下,因此會被治療,並且還會消耗淨化1次。
寒鴉:雖然有debuff,但在半血以上,因此不會觸發治療,不會被淨化debuff。
停雲:雖然在半血以上,但是停雲釋放了終結技,因此也會觸發治療,debuff則會被淨化1次。
② 天賦治療量不多,如果隊友血量很不健康,只能稍微往上抬一抬,如果隊伍生存壓力很大,一是建議保留一下終結技,在血量不健康的情況下集體釋放,其次就是需要依靠藿藿的戰技,但是就怕輪到藿藿行動時隊友已經倒下。
【3】戰技—靈符•保命護身
【藿藿戰技·技能演示】
① 戰技的淨化機制跟天賦一樣,遵循棧頂原則—優先解除最新掛上的負面狀態。
② 相比較羅剎戰技,藿藿治療量相對一般,羅剎10級戰技一般可回覆4500左右的血量,而藿藿主目標在3500左右,並且羅剎在隊友掉到半血以下可自動釋放1次戰技。
(藿藿整體奶量相比羅剎還是差一些,並且治療機制也不如羅剎有安全感。)
【4】終結技—尾巴•遣神役鬼
【藿藿終結技·技能演示】
① 儘量在釋放終結技之前,保持隊友均未充滿終結技,使得藿藿終結技最大化。
② 終結技的能量恢復不受能量恢復效率影響,可視為固定能量。
③ 這是一份藿藿10級終結技各總能量恢復能量數值。
【5】秘技—尾巴•遣神役鬼
【藿藿秘技·技能演示】
① 使敵人進入一定時間“恐懼”狀態(四處逃跑),可防止受擊。
② 釋放秘技後可切換角色。
▍不敢自專
進入戰鬥獲得1回合的【禳命】,恰好覆蓋掉進入戰鬥無【禳命】的真空期,補一些生命值的同時,也可防止角色在前期被控。
▍貞兇之命
對禁錮、凍結、糾纏類debuff效果抵抗概率提高,減少藿藿被控導致隊伍暴斃的概率。
▍怯懼應激
只要觸發天賦治療效果就會回1點基礎能量,比如角色釋放終結技使3個角色回覆生命值,則藿藿會恢復3點基礎能量。
藿藿釋放戰技後2回合,僅因角色上場就能恢復8點左右的基礎能量(角色滿血無法恢復能量),再加上角色釋放終結技觸發天賦治療導致回能,使回能效果更加可觀。
因此這個行跡必點,可提高有效藿藿釋放終結技的頻率。
◆五星光錐
▍驚魂夜
藿藿的專屬光錐。
提高能量恢復效率,可更順滑地完成QEAEA循環。
其次是釋放終結技時,為我方最低生命值的角色回覆一定的生命值,治療量不大,疊1有600左右的治療量,給予了隊伍一定的生存能力。
最後就是藿藿治療角色,會使其加攻,最高疊加5層。藿藿無論是從治療頻率還是治療覆蓋率都很高,使所有角色可很快的疊加至5層。
▍時節不居
此光錐通過高白值以及生命上限、治療量的提高,都有效的增加藿藿回覆的生命值,從而保證隊伍的生存能力。(通過技能解析“天賦”“戰技”的圖示,可看出光錐回覆能力都還是不錯的。)
除此之外,此光錐還能增加隊伍一點傷害。
◆四星光錐
▍嘿,我在這兒
活動送的光錐,還算不錯。
提高生命上限,以及釋放戰技時治療量提高2回合,與藿藿釋放戰技掛【禳命】2回合吻合。有效地提高了隊伍生存能力,疊滿五層治療效果很不錯。
唯一缺點就是不增加能量恢復,使得藿藿充滿能量一般需要5回合。
(相比“新手任務開始前”差一些。)
▍同一種心情
治療量提高,可保證隊伍的生存能力。
其次就是釋放戰技可為全隊恢復能量,不僅提高隊友釋放終結技頻率,疊5也能使藿藿自己很順滑的完成QEAEA循環。(詳情可見“技能解析”的終結技圖示)
▍等價交換
輪到藿藿回合時,對隨機1個能量一半以下的角色恢復能量,這個光錐首先是有一定的隨機性,當然只有1個能量一半以下的角色就不會隨機了;其次就是如果角色都在能量一半以上,這個回能也就不會被觸發。(推薦速度鞋,提高藿藿站場頻率,從而提高此光錐的回能頻率。)
▍此時恰好
疊5需要60%的效果抵抗才能吃滿27%治療量提高,行跡自帶18%,光錐增加32%,建議再搭配遺器【龍骨套】增加10%,這樣遺器副詞條僅需10%效果抵抗即可吃滿。
▍一場術後的對話
這個光錐後半的釋放終結技治療量提高完全吃不到,主要看重的是能量恢復效率,此光錐儘量疊高後再使用,疊至5層,無需行跡觸發就可完成QEAEA循環。
選擇建議:
藿藿光錐選擇大致可分為充能類與回覆類。
充能類推薦:專屬光錐、同一種心情、等價交換、一場術後的對話
回覆類推薦:時節不居、嘿,我在這兒、此時恰好、暖夜不會漫長
小夥伴可根據自身光錐儲備,以及自身情況進行選擇,總之藿藿遺器選擇性還是挺多的。
▶星魂介紹
▶星魂解析
▍第1星魂
【禳命】變為3回合,並且藿藿擁有【禳命】時,全體角色速度提高,提高隊伍站場頻率。這個延長到3回合,生存壓力不大的話,可節省戰技點;但生存壓力一大,就變得不實用了,畢竟藿藿需要常釋放戰技保證隊伍的生存。
▍第2星魂
保命星魂,如果藿藿有【禳命】,角色受到致命傷不會倒下,而是去掉藿藿【禳命】的1個回合數,一場戰鬥最多觸發2次(堪比白露6魂),由於藿藿治療能力相對羅剎弱了些,2魂可防止在生存壓力大的情況下出現角色暴斃,提高了隊伍的容錯率。
▍第4星魂
按照角色損失生命值百分比,來提高藿藿的治療量,最高提高80%(比如角色A僅剩下1點生命值,則藿藿治療量提高80%,角色A半血,則藿藿治療量提高40%),治療量提高隨著角色損失血量的多少不斷變動,角色生命值越低,藿藿的治療量提高的就越多,魂4降低角色暴斃的風險。
▍第6星魂
增傷星魂,只要角色被治療,就增傷50%,契合藿藿的功能奶人設,這個星魂對多C隊伍收益更大。
▍推薦星魂
藿藿0魂就有完整的機制了,星魂1/2/4增加隊伍的生存能力,6魂提高隊伍的傷害,均不是必需品,如果非要抽建議1/2/6,根據自己情況酌情抽取。
① 外圈遺器首推【過客套】,藿藿使用戰技還是挺多的,【過客套】可保證戰技點的充足。
② 選擇2+2+2散件搭配時,外圈遺器與內圈遺器都可根據自身遺器詞條擇優選取。
③ 腳部首推速度,藿藿速度越快越好,雖然【禳命】的回合數也會消耗的很快,但是藿藿更多的治療量來自戰技,能更好的在高壓環境下保護好隊友,並且站場頻率增加也會加快藿藿回能,提高藿藿的釋放終結技的頻率。
④ 新遺器【匹諾康尼】需要藿藿搭配風C,不過現在還沒有合適的風C與藿藿搭配。
藿藿作為豐饒進大多數隊伍都沒有問題,但想要把藿藿的充能與加攻增益發揮到極致,還是需要藿藿跟比較依賴終結技的C位進行綁定,因此景元、託帕、克拉拉這樣輸出位是很好適配藿藿的。
丨追擊隊
① 雙核驅動,將藿藿的終結技充能與加攻利用到最大。
② 停雲同樣可以享受到藿藿的充能與加攻,充能可提高停雲釋放終結技頻率,使C位更快的釋放終結技;其次藿藿終結技的加攻還可以提高停雲戰技的增益。
③ 停雲與藿藿雙充能,可保證景元/克拉拉與託帕&賬賬使用終結技的頻率。
丨DOT隊
① 卡芙卡非常依賴終結技,藿藿與停雲的雙充能可保證卡芙卡及DOT手釋放終結技的頻率。
② 藿藿的終結技還可以為卡芙卡以及DOT手加攻擊力。
③ 此隊伍對戰技點使用程度尚可,只有卡芙卡每回合剛需戰技點,藿藿可做到自給自足,停雲與dot手產點。
丨配隊猜想