《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 14:03:10 作者:拂曉新順 Language

本文由拂曉新順原創,曾於2020.10.7發佈在taptap平臺。圖源網絡,侵刪致歉。

前言

《Dark Raider》中譯為《暗襲者》,這是一款以硬核作為賣點的像素風格的roguelite動作遊戲。在中世紀的魔法世界中突襲數百個地牢,征服潮水般的敵人,擊敗強大的Boss,將這個世界從混亂中拯救回來。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第0張

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第1張

浪漫的硬核動作

有些魂ike元素。防禦和盾反需要一定的時機。遊戲關卡中小怪從開始兩三個,到後面依次增加人數。當然小兵可以兩三下解決,但是到了後面越來越難,例如弓箭手四處亂竄不定、攻擊範圍廣泛,突如其來的獵狗和帶盾的步兵單位。

重頭戲在於boss,第一祭壇兩個boss可以說出的相當有水平。一開始小丑明顯為新手適應戰鬥做好準備,會扔炸彈、會旋轉游走基本沒有什麼難度,而第二boss難度明顯爬升,速度快、攻擊範圍比較橫向,所以你縱向就容易破解。但是蜘蛛那關,分明就是提款機,筆者幾刀重擊,蜘蛛硬直後基本不能反抗。這就比較不理解,本以為是循序漸進的難度,反而蜘蛛boss打破這一平衡。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第2張

遊戲提供一定挑戰性是為了更好磨鍊技術。還不止以上的外部因素,除了初始角色劍士本身比較好用,法師血量和防禦少得慘不忍睹,筆者看到攻擊數值比較高,於是一試,重擊是連發火球,技能倒是花裡胡哨的,對boss基本沒有硬直效果。另外一個坦克就是不能用,這種遊戲根本不是拼血量吧。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第3張

操作手感略差

遊戲明顯想做出見招拆招的機制,那種只存在一招一式的對弈享受中。可惜事與願違,遊戲存在明顯延遲效果,我承認這連擊打鬥很連貫,打擊手感很好,尤其是盾反成功擊殺傷害可見一斑,基本上熟練後就是行雲流水的操作。但是角色出招不能打斷,這其實還能及時閃避或者盾反,而角色一旦被敵方鎖定連擊就萬分不能動彈,莫名難受,有時候打完boss出現硬直,明明boss硬直時間也還充足,就因為連擊不能打斷浪費寶貴的擊殺時間。這樣一來,硬核打擊感由於細微之處做的不夠好,筆者對其有些小失望。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第4張

國區代理的測試版按鍵不能隨便設置,並且設計成菱形按鍵。幾個按鍵操作很很精確但是還設計這麼密,這裡經常按錯,改用圓形雖然有時眼神不好會按空,但可以有效提高準確率。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第5張

精美的像素畫面

該作用現代手法呈現復古之美,具有獨特的藝術風格!它使用等軸測視圖,內含許多小細節,從而營造了每個地城的整體氛圍。 您將在伊爾基斯魔法世界的不同奇幻區域中,展開精彩紛呈的冒險。每個地城生物的動畫和特效也是本作的亮點之一,給人一種別樣的美感。遊戲呈現在中世紀時期,以“勇士鬥惡龍”展開,通過在迷霧繚繞的地牢,在流螢瀰漫的森林,在小雨淅淅中擊殺小怪,最終解決關卡boss。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第6張

微乎其微的roguelite元素

既然這是一款以硬核作為賣點的遊戲,這條僅供參考,不加入評測中。一款號稱roguelite的遊戲至少要保證隨機性吧,如果不是看見地牢的線路,還真不清楚隨機性在哪裡?

血瓶全看運氣。有時候筆者殘血想找血瓶回覆,發現一路下來都沒有,只有通過各種隱藏路段盡頭才會發現其實它一直都在,其實我不明白這種“隨機性”有什麼作用,簡直變成尋寶遊戲。美版好歹還有一些寶箱增加獎勵機制,要是你在國區版,路盡頭光禿禿的,只有一些金幣血瓶,搞得你發問筆者為什麼要來這裡?美版還有一些小怪守在那裡。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第7張

遊戲中玩家可以操作的有三名職業,分別是戰士,法師和野蠻人(肉盾型職業)。三種職業攻擊方式各有特色,戰士攻擊速度快,移動靈活,對付各種靈活型敵人可以發揮優勢。法師屬於爆發型職業,抓住機會對敵人造成大量傷害是他的精髓所在,但是血量偏少,很容易被敵人秒殺哦。野蠻人攻擊速度慢,防禦和血量高,需要對敵人的攻擊有一定的提前預判才能有立於不敗之地。我覺得設置職業減少了隨機性,就市面上大多roguelite遊戲提供很多參考吧,不設置職業,設計豐富的武器系統增加隨機性,畢竟《黑暗靈魂》也是採用裝備系統不是嗎?

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第8張

關卡間可以設置一些隨機物件或事件。例如去了某條路直通boss關卡,增強武器效果的buff。這裡有涉及符文系統,反正新手教程都介紹不清楚,我也不知道怎麼敘述,遊戲連圖鑑都沒有。可以多一點別的模式,比如全是小兵的噩夢模式。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第9張

不完整的新手教程

遊戲細緻地教你使用戰鬥技巧擊殺敵人後就完事了。符文系統是什麼?自己探索,自己在戰鬥中獲得。最厲害要數,筆者玩手機版了個把月不會換角色,終於在一次翻評論時看到,換角色就在角色數值面板點擊角色更換,一言難盡。而PC端沒有這樣的問題,換角色就是一個理所應當的過程。

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第10張

總結

整體體驗還算良好。畫面也是我比較喜歡高像素中世紀畫風,雖然它不如《死亡細胞》那種驚豔,也沒有《失落城堡》那般硬核,但是仍自己一份獨特,讓部分喜歡動作硬核遊戲的玩家樂此不彼,就比如我,國區測試時間結束後,我又下來這一版本。國區版本也才通關第一祭壇而已,還是挺菜,喜歡硬核動作輕roguelite元素的小夥伴不妨來挑戰一番。我看評論說,這遊戲很差,團隊又跑路了,但是筆者並沒有推薦各位玩家購買,僅僅給出建議,畢竟價格擺在那裡,這篇文章寫於兩年前,觀點尚淺,各位就當看個樂罷了,如有錯誤,還請見諒。

#steam遊戲#   #遊戲推薦#  #單機遊戲# 

《暗襲者》——在像素地牢中體驗硬核打擊-第11張

+合格的魂ike遊戲

+流暢爽快的打擊感

+精美中世紀的高像素畫面

-操作手感略差

-新手流程簡陋

-數據平衡欠缺


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com