大家好鴨,我是櫻散,這次要介紹的遊戲是《INSIDE》,中文譯名也就是《深入》,涉及輕量劇情劇透,不想被劇透的慎入。
一如既往的閒聊
- 本來其實是打算寫點其他的遊戲的,但奈何我最近都沒有時間去打遊戲,導致我目前通關的遊戲就那幾個,想來想去還是準備試試寫這個,其實這個我一開始不是很敢寫,因為我本人也玩的一知半解,挺迷茫的,也就只有寫自己的瞭解,所以不要把哥們隨便想到的給當成劇情就是如此啊
- 所以這次想寫這個遊戲哥們也是準備去b站找些遊戲視頻和差點資料慢慢補充,如果有漏掉的,別在意,因為我只是說些我想說的,我覺得可以踢一下的,害,畢竟我也只是隨便投點的小萌新,哥們有什麼自己的想法也可以說出來,大家一起說說自己怎麼看這個遊戲的劇情
簡單聊聊遊戲的製作團隊
- 《INSIDE》是丹麥獨立遊戲開發團隊Playdead Studios製作併發行的一款冒險解密遊戲,於2016年6月29日上線Xbox One平臺。曾獲得北歐遊戲大獎最佳音效獎、最佳美術獎等。
- 我稍微查了一下,《地獄邊境》也是這個團隊製作的,所以風格類似。聽說他們團隊有個人離開了Pleydead作為聯合制作人還弄了個新遊戲,叫《Somerville》,目前已經搞出來了,有興趣的可以直接在小黑盒裡搜一下,不過據說不好玩,有點蹭名氣的感覺,搞個精神續作的噱頭,我對他們團隊的分裂不感興趣,這裡就不提了,最後隨便放張那個遊戲圖片吧。
對於劇情方面想說的
劇情閒聊
- 迴歸正題,可以看到,他們的遊戲簡介啊非常簡潔:“孤身一人並遭到追擊,一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃”給不出任何信息
- 大家對這個遊戲的劇情可以說是各有各的想法,有哥們說深入是另一個世界,世界人分為兩種人有腦人,無腦人,然後小男孩不是這一個小男孩,玩家操作的小男孩撕掉後就不再是那一個,而是另一個,嗯,有點細思極恐。還有個哥們說這是一場覆蓋世界的實驗,像豬,水鬼,都是曾經實驗後的失敗品(也許有成功的),而小男孩也只是為了讓他成為最後那個大肉球而開展的實驗。
- 我就不一樣了,我覺得他們說的都對,我對劇情的理解差不多和他們一樣,我剛開始玩這個遊戲的時候的第一印象還是不錯的,也不知道最開始是在哪看到誰玩的,暗暗記下了這個遊戲,然後在打折時果斷入手,玩了之後也沒讓我失望,遊戲風格非常不錯,最開始操作還有點不熟練,後來發現就那幾個鍵的時候還有點疑惑,還專門看了下設置看按鍵操作,然後,就到了喜聞樂見的因為出來太快被逮到了,我當時就想,為什麼我不能撿個木棒給他一下
- 然後被那個狗子扯著褲腳咬死幾次,還有中期那個遛狗情節,現在想想還是感覺好玩,還有就是那個水鬼小姐姐出現的時候,怎麼說呢,那個bgm真的讓我整個人都滲的慌,都有點不敢看了,現在想想當時玩的快樂還是很開心,打到正常結局我當時變成肉球亂碾人的時候,別的不說,挺爽的,我直接大殺特殺感覺有種很解壓的感覺()畢竟前面被這些狗日的弄死幾次了,所以到那裡有點爽感,我最喜歡的情節就是有一部分是小男孩拿著火把進了狼的洞穴,前有狼後有狼,那一部分是真的刺激,死了幾次才過(這裡我記得是個彩蛋成就)
遊戲內容
- 在遊戲的開頭,我控制著小男孩蹦蹦跳跳琢磨著怎麼玩,知道都有啥按鍵後,後面的我也基本上一點就通(指死了n次知道怎麼做了),躲避著那些人的追捕,這個遊戲的追逐戰做的是真的很不錯,壓迫感慢慢,還有狗子,我被狗子咬死好幾次的說(),除了狗子的壓迫感,還有佩奇的復生之術,水鬼小姐姐的纏綿,都讓人感覺非常刺激,這裡就不多做闡述了,遊戲內容可以說是非常豐富,在這個遊戲裡你甚至可以控制潛艇感受深海的恐怖,總的來說,遊戲就是一場逃生,我們一路利用地形,道具,心靈控制器等等,然後不斷的向前走著。
- 說實話,不是很想透露太多劇情,這樣一個沒有文字的遊戲聽我說完全找不到那種感覺,還是要自己去玩有那種震撼感,那個結局的音樂我是認真聽完了,等那個字幕消失才退出遊戲,也沒有別的老哥寫這個遊戲,要不然借鑑一下從哪開始誇?()
- 遊戲的畫風我也很喜歡,有一種隱隱的黑暗風,而且遊戲有很多的解謎方面的玩法,但並不燒腦,一會就琢磨透了,遊戲劇情也很耐人尋味,讓人能琢磨出來很多,遊戲的恐怖感也紮實,BGM音樂也配的很好,那個水鬼專屬音樂一響,我心就開始慌了。而且遊戲還不貴,史低7元,我好像被背刺了()算了,反正我也通關了,無所謂~總之就是很推薦大家嘗試一下這個遊戲。
開篇的森林
結束語
- 嗯~寫著還是很吃力的,跟著其他大佬寫的比對也能看到我的文筆不好,看來還是要多觀察點別的大佬的文稿,爭取後面再寫的話寫好點罷那麼就到這裡了,好像寫了很多,但是其實什麼也沒寫出來的感覺,emmm……要不我下次不寫遊戲了,寫次雜談?#steam遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#