大家好,我是兔子攻略組的大馬猴。今天給大家分享一下目前腕豪的最新出裝,經過我這段時間的測試,我個人認為腕豪現在的強度絕對在T1甚至以上,我用腕豪對線過非常多的英雄,給我的感覺就是,打誰好像都可以五五開,並沒有非常坐牢的感覺,打團也十分強勢。
不知道大家是否和我一樣,玩上單也會被對方打野不斷的GANK或反蹲,我方打野又只去下路,這樣我們的壓力會非常大,接下來我會告訴大家如何應對。首先我們來看下腕豪比較特殊的地方:反殺能力強,這是因為腕豪特殊的2技能,可以短時間打出非常高的傷害。能抗能打,腕豪最不怕的就是捱打,因為腕豪不僅非常肉,傷害也很高,敵人一不小心就會被雙殺。
英雄簡析
當我們面對腕豪如何處理,我們來看下腕豪的劣勢:由於中心位置比較宅,所以我們走位很容易就躲開了(但是要小心他的2技能閃)。腕豪比較笨,非常怕拉扯和風箏,面對靈活的英雄基本上沒什麼辦法,所以我們對位腕豪可以用劍姬、卡密爾這種英雄,對線基本沒什麼壓力。
出裝方面:
首先說一下目前我最喜歡的出裝,為什麼全是肉呢,因為我經常被抓,打野不來我只能一打二,所以研究出了一套十分抗壓的出裝。
黑切我們都知道,目前是性價比非常高的裝備,不僅有坦度還有傷害,基本上是戰士最合適的裝備了。
神分和三項我建議是神分,三項沒有坦度並不適合腕豪,神分不僅有百分比傷害,還有回血,極大的提高了腕豪的容錯,這樣我們不管是打坦克還是脆皮,只要經濟差不是很大,我們都可以輕鬆擊殺(親自測試過)。
之後主要看我們陣容來選出裝了,如果隊伍沒前排,那我們後面都要出肉,腕豪因為2技能的原因,所以我們出防禦裝的時候儘量先選有生命值加成的,板甲、蘭頓、血手這種都是性價比非常高的防禦裝。
但死舞是例外,因為這件裝備太強了,死舞提供的傷害轉化可以讓腕豪抗非常多的傷害,積累更多的豪意值,並且擊殺目標之後還可以回覆根據自身最大生命值的百分比血量並且淨化流血效果,也就是說只要我們殺的夠快,基本上是不會掉多少血的。
推薦天賦:
征服者每層都可以提供攻擊力,疊滿之後還可以提供10%的額外傷害,能夠大大增加腕豪的爆發
相對殘暴我更喜歡凱旋,能夠讓我們對殘血敵人造成更多傷害,除非我們需要線上壓制,不然不建議帶殘暴
面對長手可以帶復甦,一般我都選擇泰坦獵人,能夠提高我們的韌性減速負面效果的持續時間,敵方爆發高也可以帶適應性外殼
果子在我們對線可以提供很不錯的續航,性價比依然很高
技能連招:
2閃(W閃)我們一定要熟練掌握,W閃我認為非常重要,因為中心的傷害很容易被走位躲掉,基本上都需要控制或者位移來保證命中。對線可以A兵卡右拳傷害去和敵人對拼,可以利用右拳AQAAEW(A1AA32),快速打出一套爆發然後拉開距離。打團儘量抱住對方的前排去砸後排,前排越肉我們砸下的傷害會越高,但是這個範圍會比較小,我們可以先用3技能把敵人都拉一起。
對局詳解
注意事項:
給大家分享幾種根據敵人的走位,來決定他的身後是否有人:前面對線好好的,突然上來和我們打、殘血不回家假裝補刀、對線漏刀比較多等這種故意賣破綻的動作我們一定要有警惕。
對線及團戰解析:
我先說幾個敵方打野會來GANK的時間:1分鐘左右(河蟹即將刷新時),我們一定要時刻關注我方打野的刷野路線,如果不是往我們這邊刷的,我們千萬不要去壓線,不然大概率會被打出一血或者閃現。峽谷刷新時,一般這時候就是資源團的時候,雙方都會不斷找機會去抓單,我們一定要注意小地圖的動向。
我們對線不要輕易用2技能,尤其是不能保證命中的情況下,腕豪一旦沒了這個技能,傷害會低非常多,不管面對任何英雄,我們一定要保證豪意值有2/3甚至更多並且能命中的時候再用,如果不想對拼我們也可以把兵線控塔下去發育。
千萬不要因為第一條的小龍放了一塔(除了火龍),目前版本一塔的價值非常重要,遠比第一條小龍的價值要高得多,因為一塔是實打實的經濟,是一瞬間就可以形成的優勢,小龍的作用更多在於後期,所以我們寧願放了第一條小龍去拿一塔,也不要為了小龍去做一些不必要的犧牲,如果必須要換資源,那我們可以在敵方打峽谷的時候,叫隊友一起越敵方的雙人路,拿下一塔再打小龍。
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