《乐高星球大战:天行者传奇》是由华纳兄弟游戏于2022年4月5日发行的《星球大战》题材乐高游戏,也是乐高宇宙的最新一作。这部作品是4月里为数不多的大作,我经过22小时的游玩通关了这部作品,和大伙们聊聊游玩体验,希望对找游戏的朋友有帮助。
个人给予这部作品 8.0/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。整体来说,这部乐高作品包含了九部《星球大战》电影的内容,容量充足够玩,画质优秀,各种梗也玩得贼溜,可以给予玩家20多小时欢声笑语的游戏时光。虽然游戏在很多地方只是点到为止,令人有些不尽兴,但总体看是很值得乐高迷和星战迷游玩的佳作。
欢迎来到乐高的星战世界
量大管饱的内容
这部游戏共分为9个章节,分别对应9部电影,基本上把每部电影的核心桥段都用乐高元素展示出来。玩家可以在优秀的画质下体验几场规模宏大的战争、多次惊险的追击桥段以及知名的Boss战。
9个章节分别对应9部电影,内容量大管饱
因为集中游玩,玩家可以更连贯地重新梳理一遍星战的故事,也可以看到卢克等经典角色从小到老的故事。由于游戏横跨9部电影,游戏中的乐高人仔、模型数量极其丰富,给了爱收藏的玩家许多发挥空间。
模型、人仔的数量极其丰富,许多经典战役供玩家体验
同时,游戏在许多地图上给了玩家丰富的探索空间。很多地图上玩家都可以不直奔主线任务点,而是在地图上到处探索,爬高、解谜来解锁新的模型。地图中的所有载具、坐骑都可以供玩家使用,探索的自由度较高。甚至在宇宙中玩家也有一定的探索自由,可以参与宇宙空战,也可以去击毁彗星获得游戏币。
每张地图都有许多可探索的地方,载具也都可以使用
更强的大作感
这部乐高游戏从游玩方式上向一线大作进一步靠拢,主要体现在画质和视角上。画质方面,游戏中更巧妙地把非乐高场景与乐高场景结合,一改以前作品主要由乐高构建的模式。
加强了非乐高场景与乐高场景的融合,使得画质看起来更舒适
同时,这部作品给了玩家绝对自由的越肩视角。以前的许多作品都是固定视角,玩家没有办法自由观察整个乐高世界,这次提升比较明显。在战斗方面也更偏向主流动作射击游戏,玩家可以按普攻和跳跃叠加打出类似《三国无双》中轻重叠加的连招,用远程武器也是标准的越肩瞄准,和标准的第三人称射击游戏一致,更加贴合当代玩家的审美习惯。
标准的第三人称越肩射击
此外,游戏在玩梗方面做得极佳,大家熟知的梗都会在游戏中出现,让一些原本沉重的剧情也在玩梗中引起玩家的欢声笑语,在解压方面做得十分到位。
“安纳金,一切都结束了,我已占据高地!”
点到为止的玩法
因为游戏一次性包含了9部电影的内容,所以对于一些电影桥段进行了省略,同时对每一部电影的刻画相对有限。比如原本较长的路,中间也发生了一些有趣的事情,在游戏中玩家只需要跑5秒就到了。有的地图如果不刻意去探索,可能在玩家面前展现的时间不超过10分钟。一些战斗也相对做得精简,打掉几个杂兵就结束了。全程看下来,虽然内容总量大,但每一章节的内容都是点到为止,令人感到意犹未尽。
许多战斗都是一下就结束了
以上是个人对这部作品的体验,整体状态是推荐游玩的,希望对感兴趣的朋友有帮助,下面惯例放些PS5的通关截图(注:PS5上没有自适应扳机效果):