前言
我知道肯定很多人会说怎么都2022年了还有人在写14年的游戏。其实我觉得不管什么时候写一款游戏都不算迟吧,毕竟总是会有人没听过没玩过或者正在考虑要不要玩。而且多年以后还能看到某款游戏的文章不更能说明这款游戏的魅力嘛,我个人还是很喜欢一些老游戏的,我甚至觉得很多老游戏比现在的一些新游戏要用心的多,要好玩的多。
划时代作品
2014年,《刺客信条:大革命》发售了,这部作品在刺客信条系列中具有划时代的意义,同时也是育碧的一次大胆尝试,在战斗系统上,大革命做了很多的改动,在刺客信条系列中我觉得亚诺是最符合刺客这一设定的,因为他没有前几作那样的防反直接击杀,当你只有初始装备时,很容易就被群殴致死。在大革命中,如果你想要做到潜行且无双的话,就要学会各种道具装备搭配使用,我自己也在视频网站上看到过各种华丽的暗杀,看的我热血沸腾,但当我自己上手时:“玩家已失去同步”。由此可见,在这款游戏中,大多数人离刺客大师还差的远呢!
在画面表现上,我认为大革命是那年的巅峰,毕竟法国是育碧的老家,法国的街景可以说是绝美无比了,你可以在街道上看到宏伟的教堂带来的震撼;你可以在房顶上感叹火烧云的浪漫;你可以在地下墓穴,通道中惊讶历史的阴暗。即便你不去做任务,关闭所有UI,在地图上四处跑动都是一种美的享受。而大革命,我个人觉得在系列里跑酷是最舒服的,各种转身跳,反身上屋顶,流畅至极,在屋顶上跑的比在地上还快。因此,我们的亚诺也被叫做“法国低空飞行员”。
最令人震撼的是在那个时代,大革命实现了千人同屏,也正是因为这个,让当年的许多玩家头疼不已,第一次感受到了自己的显卡如此无力。当然,到了今天再去玩它就轻松很多了。当你混入这片人群当中,你就会发现,育碧其实在他们的身上也是下足了功夫的。人群中,有衣着朴素迈着着急步伐,为了生活而奔波的平民;有在街角三五成群衣着华丽的有钱人,他们哈哈大笑,战乱也不能伤他们分毫;在这个游戏里,似乎每一个角色都是活着的,他们有自己的思想,手头干着自己的活,而不是傻傻的站在某个地方。
复仇或是爱情(有剧透)
我不知道在提起大革命这个游戏的时候,老玩家们第一时间想到的是破环游戏体验的BUG,还是亚诺与爱莉丝的爱情故事。游戏的整个故事都是以“复仇”这一话题展开的,亚诺小时候,生父被人暗杀了,只留下了一块怀表给他,这块怀表在剧情中也是多次出现,成了一种衔接剧情的线索;长大后,因为自己的失误,养父也被杀了;后来啊,自己喜欢的人也倒在了自己的面前。。。真是,刺客信条系列所有的主角凑不出一个完整的家。
亚诺与爱莉丝小时候便相识了,在亚诺生父遇刺后,也是爱莉丝的父亲德拉瑟阁下在抚养他,当德拉瑟阁下也遇刺身亡后,爱莉丝和亚诺都走上了不同的道路,一个成为了圣殿骑士,一个加入了刺客兄弟会。但他们之间的感情依然存在,主线任务中亚诺会与爱莉丝见面很多次,但每次都不长久,最令人印象深刻的就是亚诺追逐爱莉丝热气球的这一桥段了,“我越过艰难险阻,只为与你相拥,热气球上是我做个最美好的梦”,这也许算是亚诺生命中最短暂也最美好的时候吧。
在我看来,在爱莉丝内心当中,复仇的焰火大于对亚诺的情感,否则她也不会一而再再而三的离开亚诺,也不会在最后一刻失去自己的生命;而在亚诺的心里,爱莉丝现在就是他的一切,他想要保护好她,不让父亲与养父的悲剧再次重演,否则他也不会放弃杀死凶手的机会,他永远都是那个会为爱莉丝偷苹果的小男孩。我不知道有多少人是在爱莉丝死后回到家中发现她留下的信的,我看到的时候真的感觉百感交集,直戳心灵的痛,这短短的一段剧情,居然能这么揪心。
怀表的指针再次转动,亚诺成为了刺客大师,但他也失去了他的一切,我们总梦想着在世界上留下我们的印记……但我们却只在史书不会记载的战争中白白牺牲自己的性命。我们的所作所为、我们现在拥有的一切,都将随我们自己一起消逝。——亚诺·维克多·多里安
总结
这款游戏之前的BUG也许很多,但现在基本上修复完毕了,我没有遇到什么影响游戏体验的BUG,所以如果之前因为BUG放弃了这款游戏的朋友,我建议你还是去玩玩看吧,真的很棒。如果是没有接触过刺客信条系列和类似游戏的朋友,我不太建议直接从大革命开始玩,因为它在很多地方的改变都挺大的,对于新手来说,可能会有一些难以上手。