熱門幻獸帕魯:一點小小的建築學


3樓貓 發佈時間:2024-01-29 13:00:02 作者:Aoie-ze Language

別人都在當原X、寶X玩,就我在玩方舟建家遊戲。

剛開始我的房子是這樣的:

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然後不出意外,由於出生點太好進攻了,防守的時候自己家帕魯把房子點了。

於是查了攻略,給大夥先總結一下目前的帕魯建築規則:

  • 不建造在帕魯中心(藍圈)範圍內的建築會緩慢掉血直到倒塌。
  • 木頭材料紋理最好看,但是極其容易著火,其中就包括火屬性技能攻擊。
  • 保衛戰的敵對AI尋路很蠢,並且對建築傷害低,可以考慮把家建在山上。

於是我搬家了:

熱門幻獸帕魯:一點小小的建築學-第1張

背後是大海:

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  • 山頂是四層的木頭建築,帕魯的活動中心和全部種類的工作臺均在山頂。
  • 針對易燃的木頭,我用石頭建築把山的二層和底層全部圍了起來。
  • 並且用石制地基堵住了正面的斜坡,這樣AI只會被傻傻的卡在山底。
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  • 同時因為帕魯全在山頂,保衛戰不需要工作帕魯參與(說是參與不如說是添亂),交戰時他們也會被卡在山頂。
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  • 總體來說還算滿意,山頂建築內部結構一樓是員工宿舍和全部工作臺。
  • 二樓到四樓還在裝修中,四樓我設置了“停機坪”這樣飛行帕魯和玩家可以直接從樓頂進入。

總結

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  • 體驗總體來說差強人意吧,單個建築元件所需材料遠小於隔壁方舟,前期蓋房子不需要瘋狂伐木,這點好評。
  • 但是同樣,輕量化導致建築元件類型太少並且建築的語言邏輯還需要優化(說的就是你屋頂)
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最後交大家兩招。

  • 上圖所示的樓梯,先建造三角牆再安裝樓梯就能填補樓梯下方的空缺。
  • 同理,木製樓頂做花樣時,先安裝兩側木牆壁再安裝屋頂就可以填補“倒三角”形狀的鏤空。

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