別人都在當原X、寶X玩,就我在玩方舟建家遊戲。
剛開始我的房子是這樣的:
然後不出意外,由於出生點太好進攻了,防守的時候自己家帕魯把房子點了。
於是查了攻略,給大夥先總結一下目前的帕魯建築規則:
- 不建造在帕魯中心(藍圈)範圍內的建築會緩慢掉血直到倒塌。
- 木頭材料紋理最好看,但是極其容易著火,其中就包括火屬性技能攻擊。
- 保衛戰的敵對AI尋路很蠢,並且對建築傷害低,可以考慮把家建在山上。
於是我搬家了:
背後是大海:
- 山頂是四層的木頭建築,帕魯的活動中心和全部種類的工作臺均在山頂。
- 針對易燃的木頭,我用石頭建築把山的二層和底層全部圍了起來。
- 並且用石制地基堵住了正面的斜坡,這樣AI只會被傻傻的卡在山底。
- 同時因為帕魯全在山頂,保衛戰不需要工作帕魯參與(說是參與不如說是添亂),交戰時他們也會被卡在山頂。
- 總體來說還算滿意,山頂建築內部結構一樓是員工宿舍和全部工作臺。
- 二樓到四樓還在裝修中,四樓我設置了“停機坪”這樣飛行帕魯和玩家可以直接從樓頂進入。
總結
- 體驗總體來說差強人意吧,單個建築元件所需材料遠小於隔壁方舟,前期蓋房子不需要瘋狂伐木,這點好評。
- 但是同樣,輕量化導致建築元件類型太少並且建築的語言邏輯還需要優化(說的就是你屋頂)
最後交大家兩招。
- 上圖所示的樓梯,先建造三角牆再安裝樓梯就能填補樓梯下方的空缺。
- 同理,木製樓頂做花樣時,先安裝兩側木牆壁再安裝屋頂就可以填補“倒三角”形狀的鏤空。