小红帽有件抑制自己变成狼的大红袍!
当初《童话镇》是我当时最喜欢的一首歌(可惜原唱被禁了)!
《月圆之夜》大概我19年那会儿玩的比较多的卡牌游戏了,其实我原本对卡牌游戏不是那么感兴趣,但是体验过月圆之夜的爽快感之后直接让我上瘾!
最初《月圆之夜》只有移动端,后面移植到了PC平台,上架了WeGame(腾讯的臭鸡蛋,现在好像又下架了)还有Steam,但是说真的,这游戏还是手机玩的更爽一点,毕竟原生就是适配的移动端作品。
月圆之夜有着十分优秀的美术表现,阴森黑暗但是又不恐怖的BGM更是画龙点睛之笔,特别是游戏用上家喻户晓的格林童话故事——小红帽,给你展示出了一个不同于你认知的“黑童话”世界。
游戏的一大特色就是肉鸽,让你重复游玩都不会觉得无聊,加上各种职业的选择,难度也是层层渐进,从最初的新手村到进入黑森林深处。
游戏虽然是回合制,但是在你的回合内不需要一次次的看完攻击画面,可以在短时间内使用多张卡牌,看着伤害的展示效果还有打击音效就非常的爽。
游戏内每个角色都有专属的配音,而且配音的文本还不少,并且第一次玩的时候,击败他们是会有推进剧情的对话,有时候他们也会讲述自己的故事。
没听清楚他们的自述怎么办?没事,在游戏外也能查看属于他/她/它们自己的故事,很多敌对生物并不是邪恶的,每个人或许都有自己的苦衷,只是他/她/它们站在我们的主角小红帽的对立面而已。
有时候和你战斗的并不一定是敌人,而是为了阻止你去“送死”的“好心人”,但是为了找到外婆,我们也只能选择战斗了。
即使游戏失败了,你也可以单独选择重新挑战,而不需要重新开始,死亡惩罚比较低,毕竟《月圆之夜》这种肉鸽卡牌好不容易养成起来的角色,轻易死亡从来还是挺有挫败感的。
《月圆之夜》是带一点局外养成的元素,只有默认难度下选择不同职业进行游戏时,会在主线中解锁星星,解锁这些主要还是给后面的噩梦难度挑战而准备的,何况这种PVE游戏,强一点不是更好吗~
时隔这么多年(2019年到现在已经有4年了左右了),再次打开《月圆之夜》,我发现游戏居然还有不少更新内容,从最初的打开游戏就是一本《月圆之夜》,变成了一个书架,里面包涵《月圆之夜》《镜中记忆》《愿望之夜》,主角依旧还是熟悉的那个“小红帽”(还有其他的DLC角色剧情故事)。
最后讲一下,其实《月圆之夜》是一款买断制的单机游戏,在买断制手游中价格不算便宜,虽然是单机,却要登陆账号(保存数据嘛,可以理解)全程联网。
不过《月圆之夜》还有免费部分的,光体验免费内容也是足够优秀的作品,并且免费内容下每个职业也有属于自己的不同剧情,还能挑战噩梦难度,如果体验完免费部分喜欢这款游戏都话再去补全也是可以的!
都看到这了,各位盒友大大留下一个免费的赞再走呗~
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