这两天被德鲁伊揍的如何?
这篇文章来教大家怎么玩标准古夫德。
卡组原理
- 前期通过35跳费快速进入高费回合,7费打出鳞片和生长解站/过牌站场一体。
- 水狗子和月光指引定向过牌,前期找跳费牌,后期找女祭司和大哥。
卡组优势
- 由于古夫的存在,拍上古夫变身以后经常是15费打对面8费,在携带橙卡古树的情况下能连续铺3~6波的大哥。
- 女祭司+纳迦巨人,女祭司+女王,女祭司+古树,后期还有卡扎的宝藏牌兜底。
单卡讲解
森林之王
- 可以在后期配合女祭司打出两个20/20的突袭圣盾嘲讽,这张卡唯一的缺点就是前期零作用,特别是卡手的对局更加鸡肋。
- 快攻多,沉默多的情况下不建议携带。
木工
这套牌里只有两张抉择,愤怒和滋养。
- 木工的问题在于几率不稳定,比如你打快攻希望过一张愤怒,它给你来张滋养。
- 实战多次后我最终决定把她剔除。
女王
可以考虑携带。
- 女王一般都是拿二宝藏的1费巨型,然后配合女祭司3+1铺场。
- 缺点就是极其不稳定,而且不知道为什么我的女王脸总是很黑,特别喜欢给恶魔猎手的巨型。
海星
环境卡,当你分段里需要沉默的对局变多的时候可以携带,特别是能针对112穴居人。
末日
环境卡,对快攻有奇效。环境快攻多的时候建议满编。
标准模式对局思路
- 不管什么对局无脑跳费就行,起手357和藻农必留,愤怒可留。
目前就我的体验下来,就输一手快攻瞎。
- 猎人场面不够看,海盗战只要第一把刀不是血吼爆头就稳吃。
- 机械法看对面糊的程度,双传送门上手的情况下会在6~8费吃两波大压力铺场,留解牌抗住就行。
- 仙贝牧师和诅咒术启动太慢不够看。
- 内战前期比谁跳费快,后期看谁的古夫沉底。
卡组代码
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