《DOTA2》進行了7.34e的版本更新,此次更新主要是對一些物品與英雄技能的效果進行調整。詳細調整內容請看下面的《DOTA2》7.34e版本更新改動一覽,希望對大家有用。
魔法抗性加成從+30%增加至+35%
基礎充能時間從100秒增加至110秒
圖紙價格從1300金增加至1400金。總價從5100金增加至5200金
力量加成從+40減少至+35
弗拉迪米爾光環的護甲從3點增加至4點
保護的冷卻時間從18秒減少至16秒
弗拉迪米爾的祭品
弗拉迪米爾光環的護甲從3點增加至4點
攻擊力加成從30/40/50點提升至40/45/50點
屬性損失百分比從10%提升至13%
骷髏兵攻擊力減少3點
冷卻時間從26/24/22/20秒降低至24/22/20/18秒
現在技能會在當前翻滾完成後開始冷卻
阿哈利姆魔晶升級技能吸血現在對非英雄單位的效果減少20%
每秒基礎治療從30/35/40/45點提升至40/45/50/55點
魔法消耗從120點降低至90/100/110/120點
對非英雄單位的傷害係數從2.0倍減少至1.5倍
現在會優先攻擊射程範圍內的英雄
基礎護甲減少1點
不再影響任何閃爍匕首的受到傷害後3秒鎖閉期
減速持續時間從0.4/0.6/0.8/1秒提升至0.45/0.7/0.95/1.2秒
延後結算傷害從45%減少至35%
傷害從250點減少至180點
持續時間從5秒減少至4秒
冷卻時間從70秒增加至75秒
傷害加深從5/10/15/20%提升至10/15/20/25%
基礎移動速度從285減少至280
每秒傷害/治療從25/40/55/70點減少至20/35/50/65點
基礎攻擊力減少5點
對非英雄單位的吸血效果減少從40%增加至70%
魔法消耗從75/125/175點增加至100/200/300點
基礎敏捷從16提升至18
敏捷成長從1.4提升至1.8
魔法消耗從90/85/80/75點增加至90點
冷卻時間從36/32/28秒增加至40/36/32秒
25級天賦從+100% 捶持續時間減少至+67%
施法距離從700提升至1000
持續時間從7/8/9/10秒減少至5/6/7/8秒
移動速度減緩從30%減少至15/20/25/30%
魔法消耗從50點增加至75點
恢復持續時間從8秒減少至7秒
阿哈利姆神杖升級生命恢復傷害係數從60%減少至55%
冷卻時間從16秒增加至19秒
火箭傷害從6/12/18/24點提升至8/14/20/26點
冷卻時間從7/5.5/4/2.5秒增加至8.5/6.5/4.5/2.5秒
施法距離從575提升至650
冷卻時間從21/18/15/12秒增加至22/19/16/13秒
阿哈利姆神杖升級冷卻時間從8秒增加至9秒
對非英雄單位的傷害係數從1.5倍減少至1.3倍
冷卻時間從200/180/160秒降低至180/170/160秒
每秒傷害從12/20/28/36點減少至12/18/24/30點
寒霜詛咒的持續時間從10/11/12秒減少至10秒
冷卻時間從20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
最高傷害從550點減少至500點
傷害臨界值從225點增加至300/275/250/225點
施法距離從1500減少至1000
冷卻時間從10秒增加至13秒
20級天賦從+25 刺針掃射疊加傷害減少至+20