《萬仙逐鹿》評測:神話與策略結合的亂世新篇章


3樓貓 發佈時間:2023-08-08 00:18:00 作者:遊戲細品堂 Language

《萬仙逐鹿》評測:神話與策略結合的亂世新篇章-第0張

人類總是喜歡追求一種全新的體驗,一種能讓人身臨其境、沉浸其中的感覺,於是電子遊戲就此誕生。追求奇幻的願望促使RPG誕生,追求熱血的願望讓動作遊戲誕生,追求征戰天下的願望讓SLG誕生。牽扯著軍事、戰爭、人性等複雜要素的SLG,自上世紀經由光榮公司發揚光大以來,就一直為廣大玩家所喜愛。而如今,一款名為《萬仙逐鹿》的手遊正以其獨特的東方神話題材和精妙的策略玩法吸引著眾多玩家的目光。

《萬仙逐鹿》是多益網絡旗下的東方神話策略手遊,並在6月2日開啟刪檔測試,在參與測試深度玩到第二賽季後,我認為這是一款非常具有潛力的SLG。

遊戲最具特色的地方在於打破了傳統SLG手遊的束縛,將東方神話的題材和元素融入其中。

以往的SLG,廠商慣用的是三國題材,玩家對於三國題材的接受度也更高,選用三國題材無疑是一項最為保險的決策。然而《萬仙逐鹿》卻選擇以東方神話為背景,讓玩家能感受到神話世界的瑰麗與神秘。

《萬仙逐鹿》評測:神話與策略結合的亂世新篇章-第1張

我個人認為選用神話題材絕對是利大於弊的,首先,神話具有強烈的神秘與未知的氣質,能賦予人新奇的體驗,同時也合理地解釋了幻想世界種種不可思議的地方。另外,神話是我們文化的重要組成部分,許多神話故事我們從小就耳濡目染,當見到那些神話人物時我們會不自覺感到熟悉。另外就是神話世界觀讓美術概念表達更加奇特、誇張,更加不受拘泥和束縛,立繪、插畫、CG給人的震撼力更大。

總體而言,《萬仙逐鹿》填補了東方神話題材SLG的空白,還為玩家帶來了一場別開生面的神話冒險,神話人物如上古英豪、諸天仙神和洪荒大妖都能成為玩家的強力夥伴。你能派遣哪吒與姜子牙攻城略地,派遣嫦娥採集資源,派遣二郎真君討伐魔獸。而當一些神將在神話中有聯繫,還被派遣在同隊時,就會獲得加成,玩家可以在遊戲中的“列傳”藉此學習和充分了解關於他們的神話知識。

《萬仙逐鹿》評測:神話與策略結合的亂世新篇章-第2張

在遊戲玩法方面,《萬仙逐鹿》也有著自己的獨特之處。作為一款主打“放置”+“策略”的SLG,玩家將扮演上古大戰中的一位宗門宗主,率領各路神仙妖魔,譜寫屬於自己的逐鹿神話。玩家需要升級建築、佔領資源地,逐漸壯大自己,同時要合理分配每支部隊的統帥和利用五行屬性的相生相剋原理來進行戰鬥。

在同類的SLG中,遊戲過程可大致分為開荒與爭霸階段。在開荒期,我們需要建設宗門與佔領資源地,《萬仙逐鹿》的特色正在於此。在其它遊戲中,如果玩家出生地不好,開荒就會變得格外困難,在大沙盤內存在許多其它玩家競爭,導致普通玩家很難進一步開礦和發育。通常而言玩家可以通過“加盟”的方式,來快速度過該階段,因為加盟之後土地相連,就能征戰更遠、無人到達的地方,這也是這類SLG體現“兄弟情意”的地方,但是這樣可能對於獨狼玩家不太友好。

於是萬仙逐鹿開創了“共享資源地”的玩法,簡單來說就是只要是同一方勢力的資源地,隊友佔領之後,你還可以再次佔領,並且可以做到正常產出、採集,開荒期就會過渡得更加平滑。並且遊戲的資源相比起其它遊戲也更加豐富,魔豬、靈鹿為玩家日常提供了大量養成資源,只要勤奮上線,玩家的發育速度肯定不愁。

《萬仙逐鹿》評測:神話與策略結合的亂世新篇章-第3張

配將,以及配技能,是這類SLG遊戲的重點,由於並非即時而是回合制的戰鬥,可以說怎樣配將直接決定一場戰鬥的生死存亡。在配將方面,遊戲並沒有採用其它遊戲“兵種”剋制的機制,而是採用經典的五行體系,並且五行屬性還進一步與神將的技能輸出體系有關聯:木系癒合、水系減傷、金系連環,各個屬性形成一套獨立的輸出體系,而龐大的技能池和英雄池而搭配選擇更加豐富自由,讓玩家在每一場戰鬥中都能體驗到自己的智慧與決策的重要性。

《萬仙逐鹿》評測:神話與策略結合的亂世新篇章-第4張

而在遊戲體驗方面,《萬仙逐鹿》也著力為玩家創造一個相對其它SLG更加減壓的環境。與盟友共享資源點,徵兵無消耗,夜間不戰鬥等設定,都為玩家提供了更自由、護肝的遊戲體驗。玩家要好好做的,就是升級打地,隨同盟佔領更多領土,盡情享受遊戲的對決樂趣,同時在一些大的節點集結(比如攻打大型城池),和盟友共同努力,創造屬於自己的史詩傳奇。

《萬仙逐鹿》評測:神話與策略結合的亂世新篇章-第5張

就我看來,《萬仙逐鹿》是一款相當值得嘗試的手遊。其獨特的東方神話題材、豐富的策略玩法、護肝休閒的體驗都為玩家帶來了不同於其餘SLG的體驗。作為一名SLG愛好者,我由衷地推薦《萬仙逐鹿》給所有熱愛策略遊戲和東方神話的玩家。


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