首先疊個甲,以下內容均為本人通過其他虛幻5遊戲實機表現做出的合理猜測,如有不適那就不適去吧,筆者比誰都想看到優化完美的黑猴。
先說結論,筆者認為黑猴商店界面的最低配置應該是顯卡為RTX1660TI,處理器為i5-8400,推薦配置為RTX3070和i7-10700K,也就是說如果你想要在1080p中畫質的分辨率下穩定在60幀上下運行,最少也需要一張為RTX2060及以上的顯卡,而且還要打開DLSS;至於4K最高畫質,那大概要4080以上了。
至於為什麼會這麼說,下面解釋原因。
總所周知,黑猴是虛幻5遊戲,而且是一開始虛幻4開發後來轉到虛幻5的遊戲。而虛幻5這個引擎從2021年放出預覽版,到2022年正式推出,再到如今2024年滿打滿算也就才過了三年,三年時間對於一部分遊戲工作室來說甚至都不夠開發出一款完整遊戲的,更別說熟悉新引擎了。
當然有人會說虛幻5是從虛幻4升級過來的,從業人員只需要適應下就能用了。額,確實如此,這裡筆者要著重說下虛幻5和虛幻4的區別——虛擬微多邊形幾何體的出現和全動態的全局光照解決方案。
虛幻5演示
通俗點來講虛擬微多邊形幾何體可以讓從業人員更簡單快捷的構築小而精的畫面,比如黑猴宣傳片中黃眉老祖所在的佛龕(應該是叫這個),而全動態的全局光照解決方案就更好理解了,就字面意思,類似於英偉達的光追技術,讓遊戲的動態光影更好做。
而這些,一個增加畫面精美程度,一個增加光影效果,會吃掉多少幀數可想而知。
當然以上都是腦測,說不準能優化好呢?
那就來看看虛幻5公佈後的使用虛幻5打造的遊戲幀數表現如何吧,這裡只說筆者玩過的,這裡提一句,筆者用的機器是4060+i7 13700H筆記本,不說多好的配置吧,根據身邊統計學來說也應該能代表大多數人的配置。
首先是一款小眾的恐怖遊戲《層層恐懼》
商店界面
作為1代2代的合集重置,遊戲內容方面這裡不做討論,單從畫面上來看和虛幻4製作的2代比起來差別不大,再加上本身就是室內昏暗環境,地圖也不大,幀數上能夠維持在七十幀左右,看到這個是不是覺得虛幻5的優化還是能做好的?
第一後裔會打破你的幻想的,作為棒子開發的一款虛幻5引擎打造的星際戰甲類型的網遊,它的地圖大、特效多、敵人也多,這一點跟小地圖敵人少的層層恐懼截然不同,和黑猴卻比較相似。
那它的優化怎麼樣呢?爛的爆炸。
第一後裔
2K中畫質的設置下,整體幀數都是在40-60之間徘徊,測試中除了剛開始的新手教程關卡光影看的出來是虛幻5,進入遊戲後完全感覺不出和虛幻4的區別。
可能又有人會問了,它一個還沒發售的,23年測試的遊戲優化能好到哪去。
那就聊一下今天發售的虛幻5新遊戲,同樣是大型單機,同樣是虛幻5,背後實力差不多(黑猴有英偉達和epic官方,地獄之刃2有微軟),也是在我看來最能推測黑猴優化的遊戲《地獄之刃2》。
商店頁面
2k畫質,全高,DLSS平衡,整體幀數在40-55,一個多小時的遊玩體驗來看幀數還算穩定,用手柄因為視角移動平滑會比較舒服,換成鍵鼠就能感覺到明顯幀數不夠,優化還是有問題。
放一張自己截的圖
最後提一嘴在wegame界面出現過又消失的D加密,如果黑猴有D加密,那遊戲的幀數只會更低,龍信2優化一坨不止是自身優化有問題,D加密也要背點鍋的,筆者能記得的上了D加密優化也不錯的遊戲只有《匹諾曹的謊言》,可匹諾曹是虛幻4,虛幻4又是韓國人最喜歡也吃的最透的引擎,所以筆者認為不具備參考價值。
結尾說下自己的建議吧,如果你對黑猴保有很大的期待,並且想流暢的遊玩這款遊戲,那麼你最好是2060及以上的顯卡,你的顯卡最好能開DLSS,如果不能使用DLSS那你的顯卡最好比2060的性能高。
PS:通篇沒提到過AMD顯卡的原因是筆者沒有用過A卡,也不知道FSR現在怎麼樣,所以乾脆就不提了。