常見問題Q&A(新人必看)|Phigros


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 11:14:07 作者:蛇蛇snake Language

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常見問題Q&A(新人必看)|Phigros - 第1張遊園地曲繪


正文:
Q:這個遊戲有內購/廣告嗎?
A:無內購,無廣告。

Q:如何遊玩SP譜?
A:尋找對應版本的下載資源,調整系統時間至指定時段遊玩即可。
推薦瀏覽器搜索欄輸入616.sb(一個音游下載站,放心下載,無病毒),內置一些音遊特定版本資源。

Q:如何解鎖IN/AT難度?
A:IN的解鎖條件:把HD打到S可解鎖當前歌曲IN,或rks達到11直接解鎖所有已解鎖歌曲的IN。注:Spasmodic/Igallta/Rrhar'il不適用此規則。AT的解鎖條件:把IN打到S可解鎖當前歌曲AT。

Q:如果我換了手機,或者卸載遊戲/清除數據,遊戲內數據是否保存在雲端?(提問最多)
A:答案是否,所以,請儘量保管好遊戲數據。

Q:目前的各個難度階級的難度上下限各是多少?
A:EZ:1~7 HD:3~12 IN:6~15 AT:13~16

Q:主線章節和支線章節各有幾章?
A:目前主線章節7章,支線章節1章。

Q:為什麼我沒有Chapter1~3?
A:這三個章節合併為Legacy(過去的章節)

Q:FC與AP是什麼意思?
A:FC:Full Combo,即全連,指全程不漏擊任意音符。AP:All Perfect,即全P,保證每一個音符都Perfect。

Q:音頻修復在哪裡?
A:設置——手動調節音頻。

Q:為什麼我有的單曲需要16MB購買,有的卻需要4MB?
A:單曲統一原價16MB,新曲上線折扣價4MB。

Q:我明明已經打完了Spasmodic,為何沒有解鎖第六章?
A:第五章共有7首曲目,Spasmodic是第6首,完成第7首曲目:Leave All Behind即可解鎖第六章。

Q:什麼是Accuracy?
A:簡稱acc,歌曲準度,不受連擊分影響,這一數值會影響你的rks。

Q:什麼是Ranking Score?我該如何提高它?(提問最多)
A:簡稱rks,用於量化玩家遊玩能力,與Arcaea的Potential(PTT)系統、Orzmic以及Cytoid的RATING和CHUNITHM的Ranking等類似。

單曲rks算法為:若ACC<70%,則rks為0;若ACC≥70%,則rks=((100*ACC-55)/45)^2*該譜面的定數。
RankingScore的理論最高值為16.02(截止於v2.0.0),即以φ級完成定數表前19首譜面。
目前rks機制為“(b19+最高收歌定數)/20”:

統計最佳單曲rks(Best)與最高收歌定數(僅定數)
即“單曲rks前19 累加 然後加上 最高收歌定數 再除以20”即為個人rks。
由於四捨五入機制,不需要將全部譜面達成φ也能達到最高rks
由於遊戲內SP譜面並沒有實際難度定數,所以其單曲rks統一為0。
(摘抄自萌娘百科)

Q:如何獲得Data?(提問較多)
A:打歌分數達到880000(也就是說達到A及A以上評級)時,會根據譜面難度與分數大概率掉落不等量的Data,也可以閱讀劇情(收藏品)獲得(僅限首次閱讀,每次1.5MB)。

Q:可以詳細講述一下各種判定嗎?
A:Perfect:判定時間為±80ms,賦分為100%
Good:有擊中偏差。判定時間為±80~160ms,賦分為65%
Bad:過早擊中或過晚擊中,不賦分,同時連擊數歸零。

Miss:未擊中,不賦分,同時連擊數歸零。
(摘抄自萌娘百科)

Q:什麼是課題系統?
A:2.0.0更新後追加課題模式。課題模式可以在2.0.0版本之前?解鎖Igallta後通過更新新版本自動解鎖,或在任意難度下打完2.0.0最終魔王曲Rrhar'il出現致謝名單後解鎖,之後可在單曲集左邊的Phigros中進入課題模式。
在課題模式中,玩家需要自行選擇三張EZ-AT難度的譜面進行挑戰(可相同曲目,不可相同譜面)三首歌需要同時結算且不能中途退出。
課題模式採用更嚴的判定,Perfect判定範圍為0ms~±40ms,Good判定範圍為±40ms~±75ms。
課題模式沒有連擊分,滿分仍為100w,所以分數即為acc數值。
三首課題遊玩結束後,會根據遊玩譜面等級和成績之和給出一個綜合評價(玩家群體中或稱為“段位”)
評價中間的數字代表三首課題曲的等級之和,外框的顏色隨分數而變化。
框的顏色所對應的分數區間如下:
彩:3000000(三首全AP)
金:2940000~2999999(相當於平均每首歌至少打到980000分)
橙:2850000~2939999(相當於平均每首歌至少打到950000分)
藍:2700000~2849999(相當於平均每首歌至少打到900000分)
綠:2460000~2699999(相當於平均每首歌打到B評級)
注意:低於2460000分不會給予評價。
給出遊玩評價後,可以自由選擇放棄該評級,保留舊評級或接受該評級,覆蓋原有的評級。
(摘抄自萌娘百科)

Q:結算評級有哪些?
A:通常分為兩種情況。
第一種:FC
φ:滿分。
藍V:Full Combo(分數可以低於96w)。
第二種:未FC
白V:分數≥96w
S:分數≥92w
A:分數≥88w
B:分數≥82w
C:分數≥70w
F(False):分數<70w

Q:我該如何遊玩單曲?
A:單曲需購買後遊玩。購買方式:在單曲精選集找到你想購買的歌曲後點擊Unlock直接購買。

Q:Spasmodic、Igallta、Rrhar'il如何解鎖?(提問最多)
A:
Spasmodic:EZ/HD:遊玩尊師~The Guru~對應難度,達到A後,觀看解鎖動畫後解鎖(對應難度)。IN:遊玩尊師~The Guru~對應難度,Bad+Miss≤6後,觀看解鎖動畫後解鎖(對應難度)。AT:遊玩Spasmodic IN難度,達到S解鎖。
Igallta:EZ/HD/IN:遊玩重生對應難度,=0000000分後,遊玩望影の方舟Six對應難度,達到A,且Miss所有的龜速Tap,觀看解鎖動畫後解鎖(對應難度)。AT:遊玩Igallta IN難度,達到S解鎖。
Rrhar'il:EZ/HD/IN:遊玩Chronos Collapse - La Campanella對應難度,達到A後遊玩Clock Paradox對應難度並FC後,遊玩Glaciaxion對應難度達到V後,遊玩Chronostasis對應難度達到A後,觀看解鎖動畫後解鎖Rrhar'il(對應難度)。AT:遊玩Rrhar'il IN難度,達到S解鎖。
注1:若您的Rrhar'il解鎖流程皆為EZ,則只解鎖Rrhar'il的EZ難度;若為HD,則解鎖Rrhar'il的EZ和HD難度;若為IN,則解鎖Rrhar'il的EZ、HD和IN難度。
注2:觀看完解鎖動畫後的初見Rrhar'il譜面為舊版Phigros的note皮膚(若您解鎖為HD,則EZ無法為舊版note皮膚;以此類推,若您解鎖為IN,則EZ和HD無法為舊版note皮膚)。
我的建議:若您認為您有足夠的實力,可以嘗試直接解鎖IN,這樣就無需再去解鎖EZ與HD。

Q:Early/Late是什麼?
A:過早和過晚擊中note的判定,都屬於Good。

Q:如何為曲目排序?
A:點進任意一個曲包,點擊左上角“默認”可以調整曲目排列順序(以……為準),旁邊的三條槓加一條小箭頭可以調整為正序/倒序。

最後,奉上萌娘百科的Phigros詞條,若想了解更多關於Phigros的信息請查詢此頁~

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常見問題Q&A(新人必看)|Phigros - 第2張
祝大家遊戲愉快,早日成為“您”!

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