指環王作為一個享譽世界的IP,有著不少優秀的改編作品。5月26日,跳票多次的《魔戒:咕嚕》終於發售,並獲得了Metacritic 40和GameSpot 2分的高分。
作為一個魔戒粉,即使在媒體評分如此稀爛的情況下,我也迅速下載體驗了一下游戲,但即便在做好了心理準備的情況下,遊戲還是給了我當頭一棒,兩小時就讓我立刻卸載跑路。
1. 極其爆炸的優化
13600k和3070的情況下,《魔戒:咕嚕》內讓我體驗到了什麼叫兩步一卡,稀爛的優化讓玩家每一次前進和轉頭,都能感到明顯的掉幀和卡頓,甚至在我把畫質調整為2K全低+DLSS的情況下都無法改善,嚴重影響了遊玩體驗。
官方配置需求
2. 稀爛的引導系統
遊戲中的任務目標點以一個小黃點來顯示,但逆天的在於,這個小黃很多時候你無法第一時間發現他,並且在我遊玩的時候還出現了黃點目標位置與實際目標不符的情況,當時我望著天上的黃點,陷入了深深的沉思。
天上的小黃點
遊戲中咕嚕有著“咕嚕感應”,開啟後可以看到路徑引導和敵人透視敵人,在第一章結尾的追逐戰中首次出現。開啟感應後,你可以在路上看到橙色波浪形的引導標,幫你在追逐戰的岔路中尋找正確的道路。
但是,但是!這個引導標並不是跟隨著玩家視角的,而是一個固定的路標,當你真的需要引導標的時候,根本就找不到引導標的存在。
3. 糟糕的模型與貼圖
長得和人類差不多的獸人,極其僵硬的獸人動作,第二章病秧子像是打了髮膠的僵硬鬍子,無時無刻在提醒我趕緊退款,不然來不及了。
你說他是人我都信
4. 茫茫多的bug
被卡在牆裡,ai對你視而不見已經是遊戲常態,奇怪的潛行判定讓你明明在草叢裡卻被奧克發現導致遊戲失敗。
5.只有爬行的陰暗爬行奴隸模擬器
(陰暗地爬行)(跳躍)(尖叫)(咒罵)(低語)(蠕動)(找東西)(找東西)(找完了)(解謎)(繼續陰暗地爬行)