盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 10:44:06 作者:みかづき Language

貓遊後期,隨著戰鬥力不斷膨脹,更新換代一般比較快,雖然理論上角色都有過氣的一天,但有的角色只撐了幾個版本就被倉管,有的角色卻可以用一年之後依舊強勢,拿到這些角色對可以長期保持隊伍的戰鬥力。

p.s(瑪麗由奈這些1.0-2.0版本之子,對現在沒什麼參考價值,不介紹了,而2.8.5以後的各種強力新角色,雖然很強,但距今比較近,是否能當常青樹,還沒經歷過時間考驗,所以先不介紹)。


這些角色評價均來自親自使用體驗,可能有主觀的成分。

關於後期版本環境,可以參考這些高難隱王攻略視頻,基本都是2t解決戰鬥。

https://www.taptap.com/topic/20019975

一、萬金油頂級輔助

貓遊越到後面,越會發現鐵打輔助流水的c,這裡先介紹貓遊長期最重要的輔助。

1.梅麗莎 
活躍版本:2.6.3(國際服)or2.7.8(日服)至今(2.11+
定位:閃擊陣,優秀輔助盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第1張

梅麗莎於國際版2.6.3登場,達成了一個驚人的成就:在國際版2.6.7/2.8.5/2.11.1三次自選中,始終自選最大熱門的地位。日服國際服梅麗莎出場一年後,依然是全貓遊最重要的角色。

與之對應的是晚出很多的貓可可在2.8.5初登場時還是與之旗鼓相當的自選對象,而2.11以後面對異時層的赤套拳使,其輔助能力被全方位碾壓…盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第2張
盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第3張

盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第4張

(悲劇的貓貓,2.8.5還和梅麗莎相提並論,2.11.1已經因為未來視被壓制了)

梅麗莎的強大首先在於,第一個/且長期唯一的閃擊陣擁有者,徹底變革了貓遊的戰鬥機制,讓1t開af,2t擊穿鎖血成為攻略高難boss的主流。

閃擊陣由於開場就能開af,可以防止boss的攻擊或一系列buff/debuff對攻略造成的影響,af中直接擊殺(不鎖血)或攻擊至鎖血線,可以避免自身遭受boss攻擊。

閃擊陣下不僅各種攻擊方式幾乎都能打條(除非被吸收),而且一次攻擊能打條20點,相比普通zone下的15點,大大增長了af內操作的時間和輪數,讓你有足夠時間在1t就加滿各種buff的同時,將boss打至鎖血。

雖然2.9以後出現了第二位閃擊陣as哈迪,但這位更偏向自己carry,作為輔助的功能沒有梅麗莎完善。梅麗莎除閃擊陣外,還能提供50%降風/晶耐,30%的爆傷與全屬功up,對於依靠debuff數量增傷的角色也非常好用(as尤因/專武伊露露/as偽娘),而且還能提供破碎效果-攻擊中了破碎的敵人可以在第一段攻擊時傷害翻倍,這對於後來2t擊殺boss鎖血意義巨大。一般打法是梅麗莎上破碎,其他角色提供buff,最後主c攻擊享受破碎帶來的攻擊加成。

2.es玫莉娜(雷拳)
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活躍版本:2.7.至今。

與梅麗莎可以並稱2.7以後高難boss攻略常駐陣容雙子星,2.7以後的特點是,配隊高度固定化,鐵打的輔助流水的c,不管你用地火水風突魔斬打任何方式打boss,主c千變萬化,在場上的始終是梅麗莎雷拳人魚弓貓可可幾個固定輔助。

一般不會像2.0初期,你打弱火boss上全火隊,打弱水就全水隊。

雷拳的輔助能力可謂五花八門,瘋狂之力狀態下,救世天使提供40%力/速up和3000回血,雷光救贖提供打條(追加高段數連擊)、刷combo(af內combo量增加)、(累計)60%降全屬耐、50%暴傷。可以說除了後期爛大街的必爆,輔助技應有盡有。

這些buff對於幾乎所有物理攻擊手都是有極大幫助的,所以你不管用誰當主c,打boss都少不了她。

缺點大概是操作比較複雜,af內至少要使用瘋狂之力+救市天使+雷光救贖(最好3次或以上),而雷光救贖是單體技,面對多個boss,切換目標上buff比較考驗操作。

但是後期隨著閃擊陣主流化,角色功能多樣化,對af內的操作越來越高,你要在af內狂加各種buff,像新的風隊天花板as桔梗,af內暖機就要三個鍵換著按5、6輪,想像過去那樣af內一個鍵位按到底的話,攻略16妖開始的各種boss,會比較難。

三、各隊頂級打手

接下來介紹下比較常青的攻擊手,按火-水-地-風-其他的順序

3.as皓月
活躍版本:2.6.4至今
定位:火隊/突隊一線打手,火系與突系爆發力之王
盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第6張
as皓月2.6.4出場時,擁有全遊戲最高的2300%倍率,在當時與之後很長一段屬於一騎絕塵的爆發力。

至今依然是火系爆發性輸出的天花板,在需要高傷害擊殺鎖血王(比如真精靈、人工精靈到最近的煉獄幻獸)的場合,都是火隊最佳選擇。

as皓月極強但也有一定限制,一個是爆發維持的回合很短,需要開af攢珠子才能打出高傷害。一般as皓月開場是普通形態,你開啟紅蓮天狐狀態後,只能維持3回合,而3回合中連續使用瑞兆·赤鱗擊可以攢珠,威力不斷上升,攢滿5顆後傷害極高(其實4顆就很高了),攢珠後可以使用“妖炎絕佳之箭”解除紅蓮天狐狀態,這一擊會造成毀天滅地的傷害。

雖然有依賴af/爆發力只能維持3回合的缺陷,但是實用中as狐狸基本上可以攻略大部分boss-只要不耐/吸火,因為後面長期主流的攻略方式是:1t開閃擊陣,2t擊殺鎖血,這種速殺環境對高爆發選手極其有利。

4.as琪露利露
活躍版本:2.8.0至今
定位:火隊/斬隊頂級打手
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第二代官方親女兒,在本體還算強勢的時候,火速超車推出了as版本,算是強度全方位大升級。

https://www.taptap.com/topic/19682146

本體7616以高爆發力但脆皮且缺乏持久力的雙刃劍聞名,而as7616的爆發力(在2.8以後版本)沒有本體7616在2.5時代那麼石破天驚,但是瘋狂之力可以發動兩次(vc一次,技能1次),大大增強了續航能力,由陰系主攻變成了主打火系。瘋狂之力變成了自殘少量損血帶來巨大攻擊加成,雖然自殘有一定風險,但是不再脆皮,站樁扛打能力達到了正常角色水平。

as7616技能倍率沒那麼高,但主要輸出技能毀滅火焰和劍之救世主自帶累計升力/增屬攻,還能降敵人火/陰耐性,配合瘋狂之力減血增傷、榮耀之魂提升屬功,這麼一套buff下來,依然能打出毀天滅地的傷害(所以也不要單看倍率評價角色,as桔梗只有640%倍率,不妨礙她是唯一能把煉獄副本四屬boss打出100億傷害的輸出王)。

而且她從單體攻擊變成了群攻,解決了斬隊群攻太少的痼疾。
她和as狐狸實現了完美互補,在更看重爆發力的場合,as狐狸略有優勢,而在不方便開af/需要續航作戰的場合,更需要as7616。經典戰役如大戰16妖的夜雀/狸貓。

5.as公主
定位:火系強力輸出,頂級輔助
活躍版本:2.7.2至今盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第8張

外服巨佬但丁紅茶提出過“火系四大天王”的說法-as7616/as皓月/as公主(米悠)、as尤因(火錘)。這是2.6/2.7時代火系實力突飛猛進時短期內接連出現,這之後長期盤踞火隊天花板的四位角色。個人看法是這四位中,as皓月與as7616更強勢。但是至今as公主與as尤因也有好用的地方。簡略說一下。
as公主剛出來時驚為天人,是當時最強的攻擊手+輔助手,as公主的米格蘭斯榮耀可以提供25%力up+50%屬攻+50%暴擊率,米格蘭斯成員則buff翻倍(50%力+100%屬攻+100%暴擊率)。甚至導致風腿時隔0.1個版本,被女兒重新抬回風輸出王者的寶座。

但是作為輔助手,她還是略遜於後面的雷拳與貓可可,更適合在火斬隊出場,尤其是和as7616一起出場,作為輔助同時給順便給as7616提供靈晶架、刀祈等技能。

as公主的自身輸出也很強,靠buff累計增傷,而且mp越低輸出越高,1595%的倍率配合自身buff,至今也可以當火隊一線主c,不過確實略弱於as皓月與as7616。

6.as尤因(火錘)
活躍版本:2.6.6至今
定位:火系強力輸出,副本1t殺王萬金油打手盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第9張
as火錘的好處是簡單粗暴,不需要加buff/攢珠子/瘋狂之力這些操作,只要對方有4個debuff,自己能暴擊,不開af第一回合就能打出1600%的高倍率傷害。而且他的攻擊方式可以隨武器陣變化而變化,斬陣下就是斬攻擊。as火錘的1t高倍率,與隨陣變化攻擊方式的特點,讓他一出場就成了當時的各副本下1t秒王的跨隊打工王,1600%的倍率在外服今天已經不太強勢,當時還是最頂尖打手。

今天as尤因的優勢在於操作簡便,手殘福音,像後來的迴生劇本需要車輪戰四五個boss,適合as尤因這種1t不需af/暖機就能打高傷害的角色。as尤因有點像詠春拳的寸勁兒,只要有debuff手,可以持續不熱機高輸出,在迴生攻略中還是有很大價值。

7.as時雨
活躍版本:2.7.60至今
定位:水/斬獨家輸出王者,爆發力之王盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第10張

as時雨登場時趕上日服長期停服,被稱為“一刀砍斷服務器的男人”,雖然是玩笑也體現了他無敵的輸出能力。不需要高天值就能打出極其恐怖的輸出。

as時雨的技能機制描述比較複雜,但其實操作很簡單,基本上就是af內使用天仁烈破然後不斷紅秋水,最後af外用,但是效果無比強大,記著他是直到2.1.11依然是水系輸出最強力,在全遊也是最頂尖的角色就行。
盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第11張
(隨手21億傷害,當然輔助抬轎功不可沒)

缺點大概是隻有單體輸出沒有群體技,大部分水系強力打手(as水槍、雪乃)都是這個毛病。

8..as水槍
活躍版本:2.7.0至今
定位:水/突隊頂尖打手盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第12張
as水槍繼承了本體的精神,就是自己動手加buff,算是新一代水系自幹王。

主要技能是荊棘之刺-可以疊加三次力速但威力遞減,和三叉槍-連續使用威力提升,可以疊5次,且增加屬攻,使用方式往往是af內先用一次荊棘之刺,提升力速,然後一直用三叉槍攢滿五珠,然後af外滿珠下使用荊棘之刺擊殺鎖血王。

和as時雨一樣,都是單體輸出技。

9.專武風腿
活躍版本:2.2(國際服)-2.8.5左右
定位:長期的風隊輸出王盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第13張
風腿的技能大家都很瞭解了,國服印象中風腿專武出的晚,2.4左右才出,國際服是2.2,所以國服玩家可能沒有國際服對風腿常青的感受。從古東八妖一路踹到冥峽界16妖。流水的風女人,鐵打的風腿。
風腿出場時,常與專武中二、桔梗比較,風腿更厲害些,後來又與專武蝶火、專武夏濃比較,強度接近,再後來2.6出了新角色人偶緋奈(雛),輸出能力短暫壓制了風腿,但僅過了0.1個版本,隨著親女兒as公主登場,又把靠米格蘭斯榮耀對米格蘭斯成員buff增益翻倍這一設定,把風腿重新抬回風女人王者寶座,一路做到專武伊露露與es月華登場,才真正完成風女人王座換代。
個人感覺,風腿的強勢,也跟這一時期官方有意控制風隊戰鬥力膨脹,風隊實力長期停滯關係很大。

10.as偽娘(希爾)
活躍版本:2.4-2.8
定位:地隊優質輸出,突隊輔助(均已過氣)盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第14張

本來不太想寫偽娘,因為as偽娘沒那麼強,比as娜基與專武魔劍強,但強得有限,但是地隊長期戰鬥力停滯,一直到2.8.5as燕王者降臨,地隊實力才開始又一輪爆炸式提升。到了冥峽界之後,as偽娘基本沒什麼出場機會了。

在as偽娘-as燕的長期窗口中,她確實是最可靠的攻擊手,這一時期突隊實力,隨著雪乃/as皓月/專武as水弓/as水槍的出現日新月異,她在突隊更多作為輔助出現,提供50%弓增傷,但隨著弓祈靈晶出現,她作為輔助地位也無法跟專武國王相比。

11.米爾莎(人魚槍)
活躍版本:2.6.7至今
定位:陰屬頂尖打手,追擊系頂尖打手,鎖血王殺手盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第15張
米爾莎出場後,靠強大的追擊技能,迅速活躍於各陣鎖血王攻略版本,尤其是雙子/混沌之影這樣的多段鎖血王。

之前的as大姐雖然也有追擊技能,但是輸出強度和米爾莎無法相比,更多的用處在多打一點af條。這種為擊穿鎖血王血線而生的強力打手,大大豐富了貓遊的打法,直到2.9新的追擊王as維克托產生後,as米爾莎依然有用武之地,尤其是2.1.11以後隨著紫衣槍使出現,地突隊前途看漲,米爾莎還能繼續發光發熱。

三、常用Zone角

貓遊外服已經出了20個左右的zone了,有的迅速過氣,甚至一出來就倉管,有的長期佔據首席。

12.as維娜(風法)
活躍版本:2.32至今
定位:首席風陣、風隊頂級輔助、奶媽盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第16張
as維娜出場後超越了as國王,其必毒、補血、增最大hp、降風耐、提升風屬攻、必爆的技能組的全面與強大,頗受稱讚,但是as維娜因為必爆需要三次攻擊暖機,也被質疑過不適合速殺boss的大環境,所幸之後沒有新風zone,as維娜地位無人挑戰。

隨著2.7.52後迴生的出現,as維娜的價值進一步凸顯,as維娜的出色續航能力在迴生車輪戰中充分發揮,而迴生中還有限四人組隊通關關卡,as維娜“一個人幹風隊80%活”的全能性大顯神通,成為風迴生通關刷獎勵不可或缺的角色。

13.拉迪亞斯
定位:斬陣,肉盾擔當,上痛擔當
活躍版本:2.4-2.9,然後基本被男泰坦取代,在2.11.1es會長出現後,作為斬陣肉盾徹底下崗盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第17張

拉迪我介紹過,比起後來爛大街的斬陣,她作為肉盾,提供的嘲諷、25%雙降,50%全屬頓,先制集體上痛,更加重要。尤其在2.7.52迴生系統出現後,拉迪亞斯作為肉盾+上痛手,在持久戰中對團隊非常重要。

專武土槍伯特蘭與拉迪類似,更加耐打但是泛用性稍遜(速度過慢,不能集體上痛),在更強的新一代肉盾+減傷+上痛手男泰坦面前,被全面碾壓。

13/14:茶壺/伊法
活躍版本:2.2/2.6至今
定位:地陣與打陣,優秀輔助,vc增傷擔當
盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第18張
盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第19張

這倆角色比較相似,放一起說。

茶壺作為唯一土zone靠強大的技能組,在古東叱吒風雲,但是進入未東之後,隨著邊打邊爆愈發主流,茶壺的必爆不能打條,在af內位置尷尬,逐漸邊緣化。

而伊法是個有點悲催的角色,雖然技能組全面而強大,卻出場太早,打隊要等2.8.5as燕登場才全面強起來,之前只能靠風腿配水拳混日子,在各陣中非常邊緣。而等as燕這些角色出來後,新一代打陣茶壺as也來了。

但是她倆的vc,是全遊增傷效果最好的-50%暴傷up,因此在隱王攻略中,作為爆傷蓋陣玩法工具人,總能打個醬油。在迴生中也能持續有所貢獻。

15:as芙蘭
定位:水/突隊強力輸出,突陣
活躍版本:2.50至今盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第20張
as芙蘭剛出場時曾經是打手尤其水/突隊的天花板之一,但隨著水/突強力打手不斷出現,as芙蘭常規輸出弱,虎吼一閃不能持續釋放,讓她成為二線打手。但作為突陣還是出場率很高。但因為水隊缺乏群攻手,近期水迴生中依然as芙蘭依然能作為打手救場。

2.8.5的es月華作為突陣並未取代as芙蘭,因為es月華定位主要是頂級輸出手+自動上痛手,還是需要別人幫她開陣。但是2.11龍宮2出現的as謝拉,和她高度重合,輔助/減傷更好。

16.哈迪
活躍版本:2.40至今
定位:曾經的火隊出色攻擊手,首席火陣盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第21張
從as卡里尤、哈迪到as拉蒂卡(占卜),火zone總是充滿自嗨氣質,提供不了多少增傷輔助,傾向於自己輸出,這裡面哈迪相對最靠譜,因此至今還是首席火zone。

哈迪剛出場,其高強度的破陣一擊使他一度成為火系最強輸出,隨著火系四大天王出現,哈迪逐漸失去了輸出手功能。

17.as由奈
定位:水陣盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第22張
as由奈曾經強大的輔助技能,在戰鬥力膨脹後很快失去了價值,她甚至不能邊打邊爆,作用僅限於vc開水zone,幫助水打手2t殺王,畢竟as安娜不能靠vc開陣,as時雨作為打手,vc開水zone附加攻擊,會吃掉破碎效果…

四、其他輔助
這些角色戰術地位/出場率跟萬年首發的梅麗莎,雷拳不可同日而語,但依然有一定價值,能在特定場合下發光發熱。

18.as夏濃(霞諾-大姐)
定位:職業高段連擊打條手盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第23張
as大姐作為攻擊手,哪怕在剛登場時也沒有引發多大的反響,但隨著需要高連擊數boss的不斷出現,她反而有了更多的出場機會。

as大姐上完buff後,就可以af內無腦六連擊,未東時期的冰獄鬼和後來的風迴生中的一關,都是需要高連擊數才能通關的,這些弱風boss上as大姐效果很好,還有2.11以後煉獄副本,需要刷四屬精靈45億+傷害開啟隱王煉獄獸,as大姐的打條能力能為as桔梗提供很大幫助。

19.專武國王:
定位:突隊核心輔助盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第24張
專武國王有加速,有雙降力智,30%暴傷,更重要的是可以累計降低敵方突耐60%,長期是突隊本身最實用的輔助。尤其在弓祈靈晶後完全覆蓋了as偽娘在突隊的作用。

但在人魚弓出現後,實在想不出什麼理由,讓他能不被人魚弓替代。

20.專武雷莉(蓮莉-火斧)
定位:斬隊輔助盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第25張
專武火斧沒有as版那麼高輸出,但是25%雙降、50%減速,先制上痛,無論對於減傷,還是對付高速敵人,都有很強的效果。在後來的迴生與16妖(夜雀-狸貓)高難戰鬥中,持續發光發熱。

暫時想到這裡,還有一定遺漏。

補充:
1.
龍槍
定位:清道夫
活躍版本:2.2-2.8.5

用as燕清道過久,忘了當年龍槍帶我扛過了萌新期。我以前評價過。
龍槍能從古東初期一路掃地到冥峽界,最後被真·普攻流as燕取代,也算是不僅長壽而且使用率極高了。盤點下貓遊中的長青樹角色(長文預警)|另一個伊甸 : 超越時空的貓 - 第26張

2.魔獸妹
活躍版本:2.2-2.9
定位:地、魔隊輸出

魔獸妹也屬於比較生不逢時,長期是魔法隊輸出一姐,但是魔法隊一直實力很差,沒魔zone也沒必爆,可以說是沒有基本人權,紅花沒有綠葉配。2.6as羅潔塔帶來了魔zone和精神集中,但是魔隊還是半死不活,強度比不了物理隊。

等到2.9as千代,帶著土魔雙zone、必中痛毒、必爆,精神集中、與自身2400%倍率拯救魔隊,魔獸妹就變得比較雞肋了。
不過幸好as魔獸妹還有一手加智速,可以在af中承擔增傷輔助。


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