《原神》4.6深淵12層滿星攻略 深淵12層聚怪手法與角色推薦_12-1部分


3樓貓 發佈時間:2024-05-01 14:32:25 作者:龍魂II Language

《原神》4.6版本深淵12層相比之前難度提高了很多,很多玩家不太清楚要用什麼角色和輸出手法才能滿星通關,下面請看由“龍魂II”為大家分享的《原神》4.6深淵12層滿星攻略,希望可以幫到大家。

《原神》4.6深淵12層滿星攻略 深淵12層聚怪手法與角色推薦_12-1部分 - 第1張

本期深淵概述和思路簡介
本期深淵概述

上半整體沒有太多的元素限制要求,既有群怪也有單體boss,但是值得注意的是12-2的冰風組曲是有冰盾的,不破除這個盾硬等他轉到結束下半時間會不夠打。12-3的愚人眾冰銃也有冰盾的設計,但是一般不會讓他開出來。

下半是雙精英怪的連續組合+最後的深淵大使徒,而且基本是原地刷怪,沒有過多的對群需求,主要是需要解決深淵詠者和最後大使徒的盾就行。

主要思路簡介

(1)上半主輸出元素類型不限制,但是隊友需要攜帶荒芒角色或者火系、雷系角色解決12-2冰風的盾即可,需要攜帶具有一定AOE輸出的陣容。

(2)下半主要是火系+水系的陣容比較強勢,或者有其他高頻元素附著的角色+香菱班尼特的組合均可。對群要求不高但是最好能對雙,最好是具有爆發能力的陣容,在打起12-3下半的時候會比較有優勢。

(3)因為12-2上半和12-1下半會出現和整體深淵反著來的情況,所以實在一個隊伍一次全通關壓力大的情況下,可以重開換個陣容多打幾次來單獨針對這兩間。比如上半12-1和12-3用妮露隊比較好打,但是妮露打12-2冰風太慢,就先不管12-2,回頭重新換陣容打一次,雖然麻煩但是整體滿星難度還是不會很大。

12-1部分
上半

上半的三劍鬼已經很久沒出現過了,傷害很高且不好聚怪,只能在開局的時候通過走位聚怪(龍王說別聚了,直接來吧),可以先往左右側跑,引出冰鬼衝刺,然後把本體和風鬼拉成一條直線,走到臉上,等冰鬼自己過來這種方式,稍微聚怪一下,後續再打亂就很難聚了,所以趁開局儘量多打一些傷害。開局的時候風劍鬼就會放三連劍刃,冰劍鬼衝刺完了會砸地,這些個必殺技能記得躲避。

下半

下半這個精英怪全家桶沒有什麼難度,而且還是原地刷怪,基本上就是開局往左右跑,從側面往中間輸出,這樣怪不會亂跑,基本上也就沒啥了,注意迴避一下兩個傳奇怪的一些技能就行,這兩個怪傷害比較高,而且血多,受到僵直了還會反擊,沒有很好的辦法,最多就是用琴直接摔。

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12-1上半開局拉三劍鬼演示gif(這裡如果再後退幾步可以拉得更好一些):

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