【PC遊戲】惡意不息首發初體驗


3樓貓 發佈時間:2024-04-20 17:15:15 作者:玉喬10086 Language

初體驗和評測在最後,前面是81分鐘遊戲實況

說是首發,實際上這個遊戲凌晨就出了,而我晚上才玩。

其實也差不多,就像我訂了早上的火車票,搭上了晚上的飛機,結果是一樣的,能到達目的地就行。

我百無聊賴地等著遊戲下載,並且翻看起了遊戲的評論。

(這個評論圖片上傳不上去,大概是講女主豐滿身材很好的)

遊戲叫做惡意不息,是《精靈與螢火意志》的製作組做的。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第0張

看著遊戲57%的好評率,我感受到了製作組別出心裁的設計,還沒有進遊戲我就感到了不息的惡意,這讓我很興奮。

我首發入了邊境,霓虹序列,下一站江湖,無感染區,星空。就當是開盲盒,為下一發墊一墊,人總不可能一直倒黴吧?

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【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第1張

遊戲還是非常貼心的,建議我拿手柄玩。

不過我沒有他的建議,我認為鍵盤才可以體現高難度的操作,聆聽鍵盤清脆的敲擊聲,如同響起一支戰歌。

除此之外,還有一個很重要的原因,那就是主要是我沒手柄。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第2張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第3張

很快,我迫不及待地創建了角色和王國。

我選擇了裡面顏值最高的女性主角,看完她的樣子以後我開始理解同性戀的思想了。

當然她很豐滿,也很強大,楊家有女初長成,力拔山兮氣蓋世。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第4張

我出生在一艘船上,成為了一個被販賣的戰士。

詭譎的綠光透過雲霧,海洋在嘶吼,拍打著岸邊的礁石,而一艘船在海上穿行著,避開了所有的風波。

看著這麼精美的光景,我心想不應該啊,這畫質,這畫風,怎麼也不能是57好評率吧?

於是,我嘗試尋找開場動畫裡面的不足,很快我就發現了一個致命的缺點,那就是這個遊戲的色調太暗了。

太暗了會導致我的英俊的臉龐反映在屏幕上,眾所周知愛美之心人皆有之,遇到帥哥和美女都會多看幾眼。

很嚴重影響我打遊戲,必須差評。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第5張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第6張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第7張

一出甲板,我就受到了來著船員的惡意。

有的時候一個人上船也挺無助的,有個人問我殺過人沒,我一想,那必須殺過啊,一次殺幾十億呢。

他聽完嚇傻了,顫顫巍巍地虛張聲勢:雜魚❤️,不會以為只有你殺過人吧,自大的雜魚❤️。

我也嚇傻了,男娘見多了,女爹倒是頭一次見,他長得也挺別緻,標準的海盜造型。

我趕緊跑開了,本來就沒什麼腦子,再跟這些人鬼混我不敢想以後我會變成什麼樣子。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第8張

我聽他們的話下到了甲板下,沃日,摔了一格血,這遊戲爬梯子判定是怎麼判的?

我有個好點子。

我可以把自己在新手教程裡面把自己悄悄地摔死,然後驚豔所有人。

一想到水手跟船長彙報:“不好啦,那傢伙在一樓跳樓把自己摔死啦”,然後船長露出震驚的表情,我的虛榮心就得到了滿足。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第9張

不過,生命誠可貴,這個想法被我扼殺在了想法階段。

我開始瞎逛,我打碎了一個木桶,給我疊加了長達10秒的二十幀卡頓後,爆了五個金幣。

發藍光的是可撿起的物品,也是非常的色彩鮮明。

於是我把船上所有的木桶都砸了。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第10張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第11張

船長一進來人都麻了,問我看到他的木桶沒有,我說沒看到。

他說真的嗎,我說真沒看到。

他說奇了怪了,這些木桶是他花幾千金幣買回來的super絕版紅木木桶,怎麼說不見就不見了。

邊說邊疑惑地走開了。

我砸了價值幾千的木桶,賺到了六個金幣,這六個金幣是我全部的家當,我將用他們作為我的啟動資金,走上人生巔峰。

當然,我把我的未來規劃上面的“船長”這個職位悄悄地劃去了。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第12張

很快,我高調的行事就遭到了別人的猜忌。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第13張

一個人嚴厲地警告了我,我依依不捨地收回了看著木桶的目光。

但是我沒事幹,不盯著木桶我能幹嘛呢?

感受到他殺人般的目光,我有了一個好點子,我開始盯著他。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第14張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第15張

他先是煞有介事地轉了幾圈,一回頭髮現byd我還在跟著他,於是他咳嗽了幾聲,繼續原地打轉。

我卡了下他的位置,他720度旋轉了起來,很是有趣。

他終於忍不住了,說你能不能不要跟著我了。

我說我很崇拜你,世界上很少有像你這樣能夠轉體720度的寶藏男孩了。

他很感動,與我促膝長談,開始講他十年前單挑克蘇魯的故事。

雖然這個故事我之前偷聽他跟新水手講過幾遍,不過每次他講出來的都是不一樣的版本,於是我也重新聽了一遍,想看看他臉皮有多厚。

聽完以後,我大受震撼,我問他成功的秘訣是什麼,他說要笑口常開,因為愛笑的人運氣都不會差。

也可能是因為運氣差的都笑不出來。

就這樣我度過了第一個夜晚,在床上我久久不能入睡,我開始幻想以後的航海生涯,在廣袤無垠的大海上,開著龐大的戰船,書寫一段自己的海盜故事。

然後船就爆了。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第16張

也沒有完全爆,我遊戲卡了五六秒,為我的大腦提供了充裕的反應時間,我飛速按win鍵關掉了遊戲,拯救了這艘船。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第17張

很快我就進入了攻擊教程,實際上,我在打木桶的時候就已經學會了攻擊的方式,比起教程,木桶才是我的戰鬥導師。

在一陣激烈地作戰後,我終於取得了重大的戰果,那就是發現了敵人的位置。

與此同時,上方的字幕開始播報了,放了一坨洋屁,我很是疑惑。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第18張

我試著和他溝通,但是沒有回應,我明白,他不懂我,我也不懂他,這樣的愛情是註定沒有結果的。

這種愛情,剛開始雙方都在講中文,說我愛你。

突然有一方變成了英文,說i love u。

另一方為了回應他的愛,於是開始鑽研新式文學,說齷噯妳。

後來,慢慢變成了😲❤️👴🏻,再變成了i biubiu you and you kaka me。

這樣為了表達而表達的愛,是不會有結果的,就像現在系統沒有回應我的愛一樣,我們已經走到了愛的盡頭。我深情地對一旁的水手說著。

水手說你扯幾把蛋呢,系統好像死機了。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第19張

很快,我上了甲板,剛剛經歷了一段孽緣的我,現在冷靜的可怕。

我開始觀察,發現藍色血條的是友軍,現在我不再是孤身一人了。

於是我開始等待,等友軍把敵人殺完了再下去。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第20張

他們打了半天,一滴血都沒掉,我耐著性子繼續觀察。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第21張

byd,兩隊人打假賽,合起來演我是不是,不管是隊友還是敵人都不掉一滴血,而他們一直在攻擊。

合著我不下去他們就不掉血,我很憤怒,我提著刀憤怒的衝了下去。

在暴怒的我的加入下,我的隊友也是很成功的都暴斃了,現在是一個一打三的殘局。

省流,我贏了,船沉了。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第22張

與此同時,一段cg開始播放。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第23張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第24張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第25張

一個老國王死了,他年輕的兒子繼位,而教母說在一個島上發生了可怕的事情,那裡的人變成了怪物,這也是老國王生前沒有解決的問題。

年輕的新王也是保證這片島嶼會重獲新生,並且發動了軍隊,去島嶼上駐軍。

新王回頭深深地看了一樣年老的父親的屍體,感嘆道世界上最無常的就是時間。

曾經那麼豪邁的國王,如今已經蒼老成了這個樣子,時間,果然就是金錢。

所以他的父親是破產了嗎?突然有人問。

新王沉默了,這個問題也誕生了突破性的思路,那就是做掉了提問的人。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第26張

船沉了,不過我活了下來,並且漂流到了一座孤島上。

每個人都是一座孤島,而在這裡我可以欺負一下螃蟹。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第27張
【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第28張

我暗殺了一個守衛,搜刮到了一個釣魚竿,現在開始這不再是一個冒險遊戲。

這個島嶼,是我素未謀面的故鄉,這片土地,是我未來的安居之所。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第29張

沒想到我一下鉤魚就上鉤了,我是把魚鉤丟魚嘴裡了?我陷入了沉思。

這種釣魚方式超脫了我的認知,在這裡我感受不到釣魚的樂趣。

釣魚,釣的是一種生活態度,釣的是脫鉤入水激起的浪花,釣的是長達幾十分鐘的安靜的等待,和收線時驚喜的喧譁。

現在這河裡的魚byd生怕我釣不到一樣,蹦躂起來就往我懷裡鑽,沒意思,真沒意思。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第30張

我找到了一個復活點,剛開始我還很茫然,我開始思考復活點能幹什麼,然後我恍然大悟,我該死了。

我遇到了一個斧頭兵,在沉船丟失了我的盾以後,斧頭兵格外難打。

好在我格外的英勇,在我猛烈的衝擊下,我也是很快就復活了。

這個遊戲每次復活會減裝備耐久,在我堅持不懈的作戰下,我的褲子爆了。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第31張

我很沉默,我開始繞道。

【PC遊戲】惡意不息首發初體驗-第32張

我發現塔頂上有藍光,也就是可以撿的物品,但是我上不去,我嘗試了五分鐘,當我掉下去摔死的時候,我才發現另外一邊有梯子。

但是由於卡視角看不到。

現在,我的護甲,褲子都爆了,武器也變成了黃色耐久,再死我就要赤手空拳做戰了。

我退出了遊戲,這個遊戲真的充滿了滿滿的惡意。

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初體驗以及評測

這個遊戲很好玩,畫質打擊感都挺不錯,尤其是cg中的風景。

但是優化堪憂,我4060在船上卡頓很嚴重,而在岸上緩解了一些。

我不知道接下來的關卡會不會卡頓,但是船上的卡頓讓我身心俱疲。

似乎鍵鼠的判定有一些問題?我按e貼牆的判定總是判定不上,不知道是不是我沒按好,可能手柄沒有這方面的情況。

再就是漢化問題,有一部分內容沒有漢化,雖然並不是很難理解,但是戰鬥中還要停下來思考英語的意思大大降低了遊戲的代入感。

目前遊玩了81分鐘,作為獨立遊戲,這個遊戲我的打分是8/10分,這是拋開了優化問題和漢化問題的遊戲本身的打分。

在遊玩之前,我看了很多評論,對這個遊戲有了兩個刻板認知,那就是卡頓嚴重和打擊感好。

但是真正自己玩了以後,才發現實際上還是有一些差別的。

這個遊戲的卡頓問題和我想象中不太一樣,我個人而言,他是屬於卡一段時間正常一段時間的那種,當然以後的關卡卡不卡我不知道,至少在我目前的80分鐘中是卡一段時間,好一段時間,特定地方必卡。

遊戲打擊感也沒有我想象中那麼好,我個人感覺遠不及同類型的暗黑破壞神4(雖然拿獨立遊戲和暗黑破壞神來比有點苛刻了),可能評論區的網友也是在這是獨立遊戲的基礎上讚揚的打擊感好。

雖然打擊感的確不錯,但是沒有我想象中的那種完美的打擊感,也可能是我鍵鼠操作的原因。

除此之外,遊戲難度還是偏難的,我一直在暴斃,不知道以後的成長快不快,如果不能有很好的成長或者提升的話可能會影響評分。

如果算上優化問題和漢化問題,我可能會打到7分甚至6.5分。當然這只是初體驗,後續根據劇情再重新打分。

這兩個問題嚴重影響遊戲體驗,屬於是惡性問題,不著急的盒友可以觀望一波,而對這種俯視角砍殺有興趣的盒友其實也可以現在入,因為這個遊戲本身還是很精良的,就是問題不斷。


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