就是海島裡面整的那些新活動能不能單獨拿出來做一個圖,而不是與正常海島混在一起,讓我們像開盲盒一樣去抽地圖玩。
我可能沒表述清楚,我的意思就是,讓我這種不想玩新活動的玩家,有不玩它的選擇,而不是靠隨機性。
隨機性是什麼意思?我選擇了海島地圖,但是進遊戲才能知道這局到底有沒有新活動。(當然,看進遊戲加載時的海報就能知道)要是有新活動,我會退出,再重新開一局。
讓想玩新活動的玩家去玩新活動,也讓我這種不想玩新活動的玩家能玩到正常的海島吧。
Q:為什麼不喜歡新活動?
A:主要是因為它破壞了競技性。
Q:要競技性為什麼不去玩那個電競海島?
A:首先那個不是排位,其次那個模式限時開放。
當然,我可以去玩別的地圖,那些地圖裡沒有亂七八糟的活動。
但是海島在我這裡是有情懷的,也是我最瞭解的地圖。各種圈型下的優勢點位、轉移路線等等我都大體瞭解,海島這個圖,我已經形成了自己的一套打法了,這也是我玩得最得心應手的地圖。
再者,就算我說:"我就是想玩海島,不想玩其他地圖"(當然我也玩沙漠、雨林、雪地的,那個度假村和山谷不玩),這也完全ok。
玩家是遊戲的顧客。
算了,也不多說什麼了,只是最近被這個東西給弄得很煩。