《魔物獵人荒野》中格擋是部分武器的特殊能力,那麼遊戲中格擋有哪些細節要注意呢,下面請看“西木野北方棲姬”帶來的《魔物獵人荒野》格擋防禦機制介紹,希望能夠幫助大家。
普通防禦反饋由怪物的破普防能力VersusGuardPower和玩家的防禦性能比大小來決定
中退承受0.1倍傷害,大退承受0.2倍傷害
各帶盾武器的防禦性能判定 小退線/大退線
長槍銃槍 39/49 防禦角度110
長槍力防 39/49 防禦角度360,不吃防性
*長槍力防的傷害承受率是0.1/0.2/0.3,比普通防禦承受更多傷害
大劍片手盾斧 14/39 防禦角度70
重弩 14/20 防禦角度70
*片手在之前的作品一直是重弩級,荒野將其提升到了盾斧級
荒野新增了推盾交互,在怪物使出持續的噴射招式時(比如黑炎噴火、鎧龍激光等),盾武器可以按住格擋並向前推進
期間承受0.2倍傷害,每0.5秒消耗5耐力
精防的反饋由怪物的參數“IsTechGuardBreak”決定(以下簡稱“破精防”),這是一個T/F判斷,意味著精防本質上只有兩種反饋,且完全由怪物決定
以黑蝕龍為例,黑蝕龍的所有攻擊都沒有破精防能力,但是有很多招式破普防能力超過80,意味著這是一個非常傾向於精防的怪物,用精防的交互能力顯著強於普通防禦
再看鎖刃龍,鎖刃龍只有四個大力抽鞭子的動作破普防能力超過70,且最大也只有75;而50個招式裡有多達18個可以破精防,意味著鎖刃反而是一隻傾向普防的怪物,精防的交互能力反而不如帶滿防性的普通防禦
*精防如果被擊退承受的傷害係數為0.2(中退動作,大退傷害)
*由於卡婊偷懶,精防的耐力消耗還是用的普防算法(使用等效防禦性能50),所以出防禦性能可以顯著降低精防的耐力消耗。