雖然王者榮耀背景故事中盤古非常有排面,但是在遊戲中,這個英雄一直都非常冷門。由於冷門,所以也導致很多玩家忽略了他的強度,實際上這幾個版本以來,盤古的勝率都一直在前列。
盤古這個英雄的定位一直都是打野,這也算是玩家對這個英雄的刻板印象。實際上盤古也可以打邊路,在有的時候邊路甚至是比打野更好的選擇。接下來我們一起來聊一聊邊路盤古的優點以及出裝選擇。
邊路盤古優點解析
邊路盤古最大的優點就是對線能力強,在邊路英雄中,盤古的對線能力算得上是第一梯度。盤古的對線能力一方面來自於他的被動,只要短時間攻擊敵方4次,那麼盤古就會切換形態,獲得額外的攻擊距離,普攻也會造成額外的傷害,並且還會縮短一技能的冷卻時間。即便沒有切換形態,正常形態下盤古的攻擊也會讓敵人流血,相當於自帶一個雲中君的被動技能。
因為被動的存在,盤古一級的傷害非常高,敵人無論是是搶線也好還是直接和盤古站擼,都很難打得過盤古。
除了被動之外,盤古的二技能也是一個對線神技。二技能可以繳械敵人讓其無法使用普通攻擊,對抗路的大部分英雄都比較依賴普通攻擊,比如馬超、木蘭、呂布等熱門英雄,普攻輸出佔比都很高。二技能除了繳械之外,盤古攻擊被繳械的敵人還可以給自己回血,因此盤古的續航能力也非常強大。本身就不需要藍條,還有回血技能,只要不死就可以一直不回家。
除了對線能力強之外,邊路盤古還非常剋制坦邊英雄。坦克的基礎生命值都很高,並且都是出的肉裝,一般的戰士很難在對線期壓制一個坦克。
但是盤古的技能自帶百分比傷害,無論是斧頭形態下的流血傷害,還是能量臂形態下普攻附帶的額外傷害,都是根據敵人的最大生命值決定的。
斧頭形態讓敵人流血之後,每0.5秒就會受到1%最大生命值的傷害,持續兩秒。也就是說,斧頭形態下只要普攻一下敵人,就會造成普攻傷害外加敵人4%最大生命值的傷害。
而能量臂形態下的傷害就更高了,前期就可以額外完成4%最大生命值的傷害,後期更是可以造成6.8%最大生命值的傷害。因此無論對面坦克的血量多高,對於盤古來說都沒有太大的區別,
邊路出裝選擇
再說邊路盤古的出裝之前,先說一下他的召喚師技能。
適合邊路盤古的召喚師技能有蠻多,首先是閃現,這個技能幾乎萬能的。然後是弱化,這個技能比較契合盤古,能夠提升盤古的站擼能力,即便遇到狂鐵花木蘭這種技能輸出的英雄時也不會被動。
其次是懲擊,邊路盤古也可以攜帶懲擊,帶懲擊的情況下打法就和羋月差不多。對線期壓制敵人,然後入侵對面的野區,適合對面邊路被自己剋制的時候選擇。
邊路第一件仍然是閃電匕首,這件裝備價格便宜,能增加大量攻速,性價比非常高。可以直接裸出閃電匕首,然後再出鞋子。
之後先出隕星,增加一些穿透,隕星出完之後就做不詳徵兆,為自己提供坦度。如果對線的是法傷英雄,那麼可以提前做魔女斗篷。第四件裝備出鑄夢逐風,原來是出暗影戰斧,現在逐風也有穿透,而且還增加大量攻速,更加適合盤古。
第五件裝備可以選擇血魔之怒,這件裝備的被動和主動都很契合盤古。最後一件則是選擇魔女斗篷。
這套出裝的價格比較便宜,前期成型比較快,可以很快達到強勢期。如果是選擇帶懲擊的話,就用肉打野刀替換掉血魔之怒。
可兒有話說
這個版本由於限制了轉線,因此對線強的英雄表現會特別亮眼。而盤古的對線能力本身就非常強,而且自己又不耗藍,因此打邊路是一個非常不錯的玩法。