【王者榮耀】版本更新7天后數據變化,鏡勝率飆升直接起飛,海月略有起色


3樓貓 發佈時間:2023-06-23 10:13:24 作者:老遇見 Language

6月15號進行過一波英雄平衡性調整,涉及到鏡,海月和李元芳,三個都是增強,今天已經過去七天,我們來看看數據的變化。

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鏡主要調整了大招,降低操作難度提升容錯率。我們來看下數據。

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不論是那個分段,勝率都是提升巨大,提升最少的頂端局都有5.29%,這個是非常非常誇張的,基本從倒數後幾名變成了正數前幾名,足以見得這一波對於容錯率的提升是非常成功的。

全分段的勝率和出場率提升,證明降低操作難度的改動十分有效,越來越多的人開始玩鏡,同時玩的還不錯。

海月

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海月是提升了一技能的真傷,我們來看一下數據。

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各個分段的數據都有提升,但是沒有鏡那麼誇張,畢竟是小幅度的增強,這個數據的變化是比較合理的。巔峰賽1350+和頂端局勝率已經突破50%,由於海月是一個需要看陣容來選的英雄,所以在陣容合適的情況下已經有非常不錯的強度了,上分的小夥伴可以多留意下。

李元芳

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李元芳也是一波史詩級的調整,一技能被淨化解除時會按層數計算傷害,我們來看一下數據。

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理論上來說李元芳的改動應該是這三個英雄中影響最大的,但是數據變化卻是最小的,屬實讓人有些以外,特別是全分段,勝率都沒有增長。我們來細細的分析一下,這個主要是緩解對線的壓力。一般到了後期團戰一技能都是先扔給前排,很少會有機會直接扔到帶淨化的後排身上,其次帶淨化的英雄也沒有幾個。

對線來說帶淨化的就是馬可波羅和孫尚香,其他英雄基本上不會選擇淨化。馬可波羅前期弱勢直接不跟你打,孫尚香還是要拼手法,即使機制改動依然不能說有絕對的優勢。最尷尬的就是狄仁傑,這波改動並沒有改變這兩個英雄的剋制關係,還是輕鬆碾壓李元芳。

總結就是對線體驗的優化並不是很明顯,對於團戰階段影響又很小,所以數據上變化不明顯。


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