一,這個遊戲本身就屬於小眾遊戲,而且還是單機,結果官方這麼搞基本上是把大部分玩家給整毛了,不管部分人怎麼說,等到最後沒人罵的時候,也意味著這個遊戲徹底涼涼只是時間長短,而且這遊戲雖然說是單機,但是服務器卻在遊戲公司,也就是說哪怕當成單機玩人家把服務器一關我們照樣完蛋,充的錢全部打水漂。
二,有很大部分玩家可能會退坑,你到時候可以買他們出的號。
這主要是因為這個時代好玩的遊戲太多了,一款遊戲過程無聊,收集過程噁心,花一天時間肝8個碎片的遊戲很難保持玩家的滿足感。何況這個遊戲還有各種陰兵和沒意義的選項,以及大量重複的操作,說句難聽的,就連王者榮耀和英雄聯盟都在加入自走棋以追求玩家的新鮮感的時代,一款視玩家訴求為無物,而且還在“教玩家打遊戲”的遊戲又真的能活多久呢?你以為你是暴雪嗎?
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題外話,我們來聊一下這款遊戲吸引玩家的點。
1,畫風有趣,獨特,很吸引人。
2,不氪金也可全收集人物,原本可以速刷快速集齊人物,現在不能速刷敗了玩家好感。因為人物星級代表著遊戲內容,而你的正常流程根本無法做到體驗,這是個快節奏的時代,你可以遊戲內容長,但是你不能慢,而且是刻意慢。何況你的人物升級花的碎片太多了,誰又有閒工夫花上一個月的時間來升級你一個人物?你以為你是凱麗嗎?
3,輕量化,對,這款遊戲吸引人的第三個點不是玩法,而是輕量化,論玩法隔壁還有個遊戲不比這精緻?人家是真正意義上微操軍隊。但是為什麼這款遊戲能吸引到人?因為夠簡單,不那麼麻煩,大部分玩家都是怕麻煩的,但是現在的情況是什麼?是官方為了提高自己的收益刻意給玩家制造麻煩,官方的行為無可厚非,都是為了賺錢誰也別責怪誰,但是這樣子只會把很大一部分玩這個遊戲的玩家推開。
不是譁眾取寵,你看現在的遊戲內容繁瑣的且無關緊要的內容太多了,大量的重複性行為跟上班一樣,拜託 連現實都準備躺平的玩家憑什麼耐著性子在你這裡997流水線啊。
你做不到真正有能力的al我們不怪你,但是你加陰兵,加無意義的消耗,刻意增加玩家遊戲難度,而且無視遊戲合理性(可以參考兩小孩吃肉,幹了我三萬糧的big mom事件)
你這還不如開個聯網模式,匹配七八個玩家放秦楚漢的圖裡,把所有政策消耗時間砍半,無意義的時間消耗取消,儘量保證每局半個小時以內,這不比現在好玩?
所以說啊,沒事不要立人設。