最近,Kotaku網站發佈了一篇關於《龍騰世紀:影障守護者》的文章,標題為:龍騰世紀一直都很同性戀。
文章作者討論了遊戲中同性戀和跨性別角色所引發的爭議,作者認為,儘管這些內容激起了一部分玩家的強烈反應,但它們其實是《龍騰世紀》系列發展過程中的自然延續。
文章提到,《龍騰世紀:影障守護者》面臨了大量來自某些玩家的批評,特別是針對遊戲中的同性戀關係和跨性別角色的出現。許多玩家對這些元素表現出了強烈的不滿,甚至稱這些故事情節為“強行灌輸的政治正確”。然而,作者指出,若回顧整個系列的歷史,這些爭議並非新鮮事。系列從2009年開始就已涉及性別與性取向的議題,其中的同性戀角色和多元化劇情早已成為該系列的標誌之一。
文章詳細列舉了幾個關鍵例子,強調了《龍騰世紀》系列如何一以貫之地將酷兒角色和性別多樣性融入故事中。例如,《龍騰世紀:起源》早期就引入了同性戀角色Leliana和Zevran,而《龍騰世紀2》則推出了“玩家性別不限”的浪漫選項。
《龍騰世紀:審判》更是包含了首位同性戀隊友和跨性別配角。這些內容的加入,反映了遊戲系列對性別與性取向包容性的探索。
作者認為,雖然這些角色引發了部分反對聲音,但它們正是BioWare多年來致力於為所有玩家提供平等遊戲體驗的證明。文章還指出,BioWare曾明確表示,遊戲中的浪漫關係並非專為異性戀玩家設計,而是面向所有玩家。
儘管《龍騰世紀:影障守護者》發佈後立即遭遇了來自部分玩家的激烈批評,但Kotaku作者認為,這些爭議和批評反映出的是社會和文化的變遷,而非《龍騰世紀》系列的變化。
文章總結道,《龍騰世紀:影障守護者》不僅延續了系列的多元化傳統,也展示了遊戲行業在性別與性取向表現上的逐步進步。