作為許多人童年回憶的發售於2010年在任天堂WII主機上的飽受好評的《 索尼克 繽紛色彩》的重置版終於登上了Steam,遊戲的畫面得到了提升,並且支持4K分辨率,同時增加了塔爾斯救援,碧綠鬼魂,Rival Rush三部分內容,遊戲的內容放在今天來說依舊是十分出色的,豐富多樣的關卡主題,五個不同的變身效果帶來的多樣過關方式,索尼克系列的一貫的爽快感和出色的關卡設計都值得喜歡本系列的玩家購入一試。
可愛威斯
十週年紀念作品,雖然晚到了兩年
伴隨著蛋頭博士的又一次入侵,索尼克再次踏上了征程,作為索尼克系列的忠實粉絲,本作早有耳聞,但是其重置版上線之後並沒有在steam平臺進行發售,被隔壁平臺拿到了獨佔,而過了獨佔事件之後本作悄無聲息的在Steam平臺進行了發售。
經典蛋頭博士
雖然不是索尼克系列首個將2D橫板與3D視角結合起來的作品,但是其在這方面的應用可以說是索尼克系列最出色的作品之一,遊戲中幾乎每一個關卡都會出現3d視角和2d橫板之間的相互轉變,而本作巧妙的將其通過一些場景進行了結合,同時遊戲中兩個不同視角更是分工明確,3D視角負責極致速度下的爽快感,而2d橫板視角則在玩法上下了一番功夫,多種玩法相結合,創造出了這個索尼克世界。
boss戰
變身玩法下的多樣內容
本作的玩法和索尼克系列的其他作品大同小異,收集物品通過一個個小關,然後打boss,完成所有關卡之後再打最終boss,雖然在玩法的整體形式上沒有創新,但是遊戲的內容卻大不相同,遊戲中引入瞭解救處於膠囊之中的“Wisp”(威斯)而獲得變身能力的玩法,其中能力總共有著九種,一種是來自重置版新加入的。包括白青黃粉紫藍橙綠碧綠,提供包括但不限於的加速,化身方塊對周圍一些特殊各自造成轉變或傷害,變身成為幽靈隨意移動,變成愛錢的幽靈有錢的地方可以加速,化身為光的青色等等,這些能力並不只是豐富了玩家的體驗,更多的是和遊戲內容相互融合。
變身鑽頭!
遊戲採用的是關卡計時的方法,而遊戲中很多地方設計的通關道路並不是單一的,可以藉助威斯的力量通關也可以憑藉玩家自己跳躍衝刺通關,但是部分場景如果威斯使用不到位很有可能會出現卡關的情況,而計時制的玩法也讓玩家更有動力尋找更加快速的過關方式。同時遊戲中還
霓虹關卡boss戰
同時本作還一定程度的借鑑了釋放中的玩法,遊戲中的第三人稱視角時會有著急轉彎以及快步躲避的玩法來增加遊戲的遊玩內容,而這兩個玩法首次出現還是在《索尼克釋放》當中,對於第三人稱視角相對來說匱乏的內容來說,其無疑是一味良藥。
我太喜歡這個霓虹關卡了
各不相同的豐富主題
遊戲中的霓虹主題一開始帶給了我極大的震撼,其完全展現了索尼克玩法所能帶給玩家的視覺表現,伴隨著玩家跑動逐漸創造的霓虹賽道,漆黑的星空下依稀可見的星體和龐大的宇宙飛船,霓虹和衝刺後的急速顯然十分融洽,同時遊戲中總共有著六個不同主題的關卡,度假村,甜品山,星光嘉年華,小行星過山車,派勒那威斯,水族館,每個地圖的風格都截然不同,並且每個地圖都有著其獨特的可以使用的威斯,甜品山可以新出現帶有挖掘能力的威斯,星光嘉年華會出現綠色威斯等等,並且在這些場景中還會還會出現新的玩法,水上奔跑,觸發機關等等,不同主題的關卡帶來的是完全不同的風景,完全不同的體驗。而除了六個不同的關卡之外遊戲還有著蛋頭博士的挑戰關卡以及小遊戲星球的遊戲關卡。
派勒那威斯
但是雖然遊戲的關卡內容豐富,本作卻有著一個很大的問題,就是部分boss戰設計和遊戲關卡的設計有著很大的鴻溝,每每打到boss關卡你就會發現遊戲難度斷崖式下降,並且遊戲的整體個流程並不算長,6小時左右即可通過六個主題的關卡,每個主題下有著6關和一場boss戰。
不怎麼有趣的bos戰
購買指南
- 十週年紀念的重置版
- 畫面UP,但過場動畫卡頓
- 六個不同的主題配合九個變身效果帶來的豐富內容
- 定價稍高
結語
沒辦法,誰讓我喜歡索尼克?建議打折購入,
評分8.5/10
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