【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?


3楼猫 发布时间:2022-09-29 09:54:39 作者:B站谌嘉诚 Language

各位小黑盒的玩家好呀,我是谌嘉诚,不知不觉死寂这个游戏我都更新了一年了,虽然是完全免费的非正式游戏,但是我还是坚持更新着,就是更新的比较慢,逐渐变成了一个半年更UP主,一年下来还是更新了一些东西,所以这期我们来汇总一下死寂游戏这一年都更新了哪些东西。


有许多人说:“为什么还要更新这个无聊的游戏,没什么前途,还不如做一个正式的游戏”

其实我现在真的很简单,你们想玩,期待我的更新,我就会继续做下去,有bug反馈我就修复,有建议反馈我就尝试实现,我还蛮乐在其中的,感觉像是大家一起在做这个游戏


游戏之后还会持续更新,大家可以关注我一下

 

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第0张

那接下来汇总的都是这一年中比较大的更新:

 

1.     增加了新地图-中国老巷

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第1张

2.     增加了新的boss-中国僵尸

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第2张

3.     增加了女角色

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第3张


4.     增加了一些mod界面的角色

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第4张

5.     全新的自定义服装功能,可以自定义单个部位

6.     全新的主界面场景

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第5张

7.     给主界面场景和老巷地图增加了动态天气系统

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第6张

8.     丰富了设置选项、优化了射击手感和打击效果

【PC游戏】一年前我耗时17天做的免费游戏,现在怎么样了?-第7张

 

这就是死寂这一年的所有大更新了,你们觉得一年前的死寂和现在的死寂,差别大吗?可以在评论区告诉我

 

其实做这期之前,我寻思这有很多内容可以讲,但是写文案的时候,我真的想不出总共更新哪些东西,但是又觉得更新了好多东西,有点像每年过年你看年度消费账单,但是你都想不出花在哪些地方的感觉,后来我才发现,原来我这一年基本都在修复BUG和优化细节,看来我得努力做点大更新,不能辜负你们的关注!

 

最后真的很感谢大家一年以来的支持和游玩,游戏目前是不好玩,没内容很无聊,我也很清楚啦,甚至不算一款游戏,我也在尽我所能的完善这个游戏,大家平时交流可以友善一点,有BUG反馈可以在视频下方留言哦

 

那就这样,拜拜!

 


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