【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析


3楼猫 发布时间:2022-04-22 02:39:05 作者:原神冒险团 Language

【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第1张
【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第2张宵宫是新加入的一名火系弓箭手角色,在队伍中属于主C定位,输出以普通攻击为主。元素爆发能提供后台伤害和挂火能力,适合在E技能结束准备切人时释放。也就是说,宵宫能够在后台配合队友。宵宫注重对单,而对群能力不强,实战中通常是逐个击破对手,而不是群体击杀。【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第3张【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第4张一、基础属性

1、普通攻击·烟火打扬【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第5张宵宫的普通攻击是自身主要的伤害来源,由于后几段攻击的倍率较高,宵宫不适合使用“滑步弓”的技巧,宵宫的输出手法推荐打满五段普攻后冲刺取消后摇,或连按RR开镜取消后摇。用上述手法在元素战技「焰硝庭火舞」的持续时间内,可以打满三轮普攻,以及第四轮的1,2段普攻。

开启元素战技「焰硝庭火舞」后,每轮普通攻击的第1、4、7箭可以提供火元素附着,即能够触发元素反应。能够触发增幅反应的倍率约占总输出的50%,也就是蒸发覆盖率=50%,在火C中覆盖率较低,后文会根据这个数值为大家分析精通收益。普通攻击的元素量为“弱火”。

宵宫的普通攻击根据编程计算的结果,应当率先点满10级。

2、瞄准射击·焰硝矢【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第6张宵宫的焰硝矢倍率较低,无法作为主要输出手段,实战中宵宫不打蓄力射击。

焰硝矢的存在时间为2.5秒,不受重力影响,可以追踪目标。在射击炸药桶的挑战,弯弓射大雕方面有独特的优势。

焰硝矢为弱火,能够触发元素反应,对于较远处的目标可以利用主箭和焰硝矢的飞行速度差异,打出二段超载反应。


3、元素战技:焰硝庭火舞【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第7张核心机制所在,将普通攻击箭矢转化为炽焰箭,技能开启后蓄力射击无法产生焰硝矢。宵宫离场后技能效果会被解除。

战技对普通攻击的增伤是直接乘在倍率上的,比如技能描述的是“造成普通攻击150%的伤害”,那就是在倍率上直接乘1.5。注意区别于常规的B区增伤。

战技开启状态下,只有宵宫的普通攻击命中目标后才会产生火元素微粒,产球CD为2秒

根据计算,元素战技应在普攻点满后,第二个升满。推荐的毕业天赋等级是10/8/7。材料见文章开头的一图流。

4、元素爆发:琉金云间草【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第8张造成一次范围伤害,并给范围内的其中一名敌人添加印记,印记可由宵宫以外的角色攻击进行引爆。可以是宵宫下场后换角色引爆,也可以是行秋皇女这类脱手角色靠后台技能随着宵宫站场引爆。理论上宵宫应该在元素战技结束准备切人时大招收尾释放,但完全可以根据实际情况提前释放,甚至起手释放,用无敌帧躲怪物的攻击有时会更好。

元素爆发起初的一箭是强火,印记爆炸是弱火,皆可触发元素反应。印记标中有盾的深渊法师后,对盾的攻击也能引爆印记,造成范围伤害并破盾。

大招印记没有快照,不锁面板,班尼特领域里卡最后一秒开大是没用的。

大招距离可以用普通攻击来估算,如果你的普攻能自动索敌,那么大招就可以命中这个距离的目标并挂上印记。

宵宫可以利用短时间内的多次超载(至少3次)把怪炸上天并触发摔落伤害,一般会配合满命皇女。但这个技巧实战并不实用。【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第9张天赋加点总结:【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第10张5、固有天赋:炎色配比法【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第11张注意是返还“部分”材料,怎么可能全还XD

(不过烟花店老板娘为啥对装潢有特殊buff?)

6、固有天赋:袖火百景图【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第12张简单直接的增伤buff,在一轮普攻打完后基本可以拉满这个buff,平均提供增伤在16%左右

7、固有天赋:炎昼风物诗【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第13张鼓励你在宵宫打完一套炽焰箭后收尾开元素爆发。

实战中其实提前开也无所谓,毕竟受影响加成并不是很高,很多时候用无敌帧躲一下怪物的攻击会更实用些。

二、命之座分析




1命【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第14张印记持续时间延长4秒意味着多了两次引爆的机会,可以触发超载或蒸发。第二条增加攻击力也是直接的增伤效果。在通常所说的攻击加成达到120%后,命座对宵宫的整体提升即为20%/(1+120%)=9%

如果有班尼特去拐宵宫那么提升会更低,相比甘雨一命的稳定14%提升,宵宫一命肯定是没有甘雨一命性价比那么高的。

2命【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第15张同样是直接的增伤命座,数值上25%还可以,那么经过稀释之后提升多少呢?

追忆50%,精1飞雷40%,火杯46.6%,被动16%,最终提升为25%/(1+1.52)=10%

一命二命因为是提升不同乘区,总共提升约1.1*1.1-1=21%

抽到二命的话和0命对比,提升就比较明显了。

3命【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第16张惯例提高E的等级,但其实13级E和10级E只有6%的总体提升,性价比并不高。

4命【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第17张减少元素战技CD,总体感觉下来并不是很有必要,宵宫的真空期只有8秒,事实上切人开开技能,一个大招动画就2秒左右,四人光大招放完就差不多8秒过去了,加上小技能的时间,宵宫的真空期很容易平滑度过。

5命【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第18张惯例升级大招,宵宫是打普攻的所以提升不大。

6命【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第19张变相的独立乘区,根据文字描述很容易得知对普攻伤害的提升使30%,如果计入大招占比的话整体提升也不会低于20%,不愧是六名,提升还是挺大的。

命座总结:【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第20张可以发现,宵宫几乎每个命座都是直接的增伤,而且乘区不同。这将导致宵宫命座差距越大,伤害的差别就更明显。0命宵宫和1命宵宫只有不到10%的差距,而和6命宵宫这个差距会逐步来到65%,毫无疑问是质变。

宵宫的命座特点就是量变积累,最后回头一看,完成质变,而且一步步提升比较平滑,不影响机制,这是我们都想看到的,也是设计得比较合理的。

三、圣遗物推荐【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第21张使用公认专武飞雷之弦振的毕业属性模板,采用EAAAAA AAAAA AAAAAQ的循环进行计算,元素反应取双雷队的超载,根据实战情况共取12次。因为宵宫单段倍率较低,蒸发和超载的提升其实差不多,总体而言,毕业套装毫无疑问是追忆4,主词条攻火暴即可

(事实上双雷队伍中如果能让普攻和大招的每次超载都成功触发,精通沙的收益会高于攻击沙,武装队可以用精通沙,但大部分情况就是攻击沙好用。)

魔女4作为火C通用套装也可以用作过渡,毕竟稻妻本没开多久可能追忆还没刷齐。

关于如雷4的玩法,我是不推荐的,伤害太低,而且切人开技能度过真空期的伤害也不低,能发挥团队四人全部实力的玩法才更加合理,如雷4无非就是想让宵宫一直站场,但这样和队友间的配合就少了,会适得其反。【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第22张宵宫的各属性边际收益曲线如图所示,精通曲线采用了上文所述的50%蒸发覆盖率。

大致可以得出结论,为了打蒸发而给宵宫带精通是不合理的,但如果是双雷打超载可以使用精通沙。


23-25词条的毕业面板大约为:

攻击力:1900-2300

双暴:

75/150(非暴击武器)

85/190(暴击武器)

圣遗物选择的总结:【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第23张四、武器推荐【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第24张宵宫武器的输出对比如图所示。

采用的循环仍然是三轮普攻大招收尾。

①飞雷之弦振公认的专武,非常契合宵宫主打普攻的机制,在高精之后可谓遥遥领先于其它武器。抽到的话必然是宵宫的首选武器。

②阿莫斯之弓阿莫斯的被动对于普通攻击同样有效,但宵宫和甘雨不同,连续速射时不像甘雨那样容易控制距离,阿莫斯的被动收益并不稳定。再加上阿莫斯有甘雨肯定给甘雨,我在一图流中就没有放阿莫斯进去,而是放的天空之翼。

③天空之翼泛用性非常高的武器,在飞雷出现之前一直被认为是弓系一哥。对于宵宫而言天空当然适用,伤害方面同比精1阿莫斯会略有领先,高精以后阿莫斯因为加成增幅更大会后来居上。还是因为阿莫斯被动不稳定而且给甘雨的优先级更高,我个人认为天空是宵宫的二号选项。

④弓藏主词条攻击,被动高额普攻增伤,四星中最适合宵宫的武器伤害方面精5弓藏直接媲美五星精1档,这是相当好的成绩了。没有五星的话直接无脑弓藏即可。

⑤破魔之弓加成在数值上就不如弓藏,还有对元素爆发的副作用,对于装备了追忆4的宵宫而言其实是雪上加霜。值得一提的是宵宫立绘手上拿的就是破魔之弓,如果你觉得外观比强度重要那确实可以锻造一把。

武器推荐的总结:【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第25张五、配队思路【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第26张还是先说细节:

6命以下皇女配宵宫会反应紊乱

②6命皇女或是双雷阵容一定是宵宫的火触发超载,算宵宫的精通。怪物头上稳定雷附着。

③双雷带行秋后,怪物头上水附着较稳定,这意味着不可能出现火附着,感电水雷可共存,共存时宵宫加入火元素同时触发蒸发和超载,如果雷因为感电被消耗,只剩水,那么仅触发蒸发。武装队中精通沙能同时加成超载和蒸发,所以收益较高

三火阵容中宵宫没快照所以会吃不到班尼特,但香菱可以万叶班尼特buff吃满,记得班尼特Q,万叶扩散打出来以后再开香菱风火轮。

双雷里行秋可以换班尼特,行秋有时候奶不过来,班尼特的话也挺适合宵宫的。

接下来通过视频来演示第一套阵容“宵宫武装”的打法,双雷武装现在已经比较成熟,讲解都在视频字幕里了。通过视频也可以感受一下宵宫的实战强度以及角色的输出特点。

视频末尾有配装展示。【V2.0攻略】#角色攻略#【原神冒险团】来场盛夏的烟火祭吧 宵宫角色全解析 - 第27张作为新出的五星角色宵宫无疑是一个强力主C,但是对群的弱势以及大招的用法使得宵宫饱受诟病,如果队伍中缺少火系主C可以投入资源,当然宵宫也可以作为速切副C使用,这方面仁者见仁智者见智。

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