晶化:
用巖元素攻擊附帶有火、水、冰、雷元素的目標時,在原地生成對應屬性的“晶化物”。晶化物視作巖造物。晶化物至多存在5個(相對荒星地心等造物獨立),持續時間30秒。
小範圍內生成多個同屬性晶化物時,會融合成一個並提升晶化物等級。晶化物分三個等級。小型、中型、大型。
在以下情況晶化物會“崩解”。
崩解:破壞晶化物造成範圍巖元素傷害併為範圍內敵方附著對應晶化物屬性的元素。晶化物等級越高,“崩解”造成的傷害越高。
(舉例:火屬性晶化物崩解,造成範圍巖元素傷害後再造成火元素附著。)
1.受到強攻擊時崩解。
2.持續時間結束時崩解。
3.共鳴時崩解。(共鳴傷害會傳遞一次)
4.不同屬性晶化物融合時崩解。(特殊情況,不進行元素附著。崩解傷害提升,並造成對應屬性元素反應傷害。若元素反應為增幅反應,則基礎值為當次崩解傷害的值。
舉例:火晶化物(先生成)冰晶化物(後生成)融合崩解。造成巖元素範圍傷害1234和一次冰屬性融化傷害2468。
融化傷害屬性由後生成的晶化物屬性決定,即2倍巖傷的冰傷)
ps:晶化物,很小一個,大型的大概普通史萊姆那麼大,小型的日落果那麼大。
後面可能寫得有點亂,機智如你們能看懂的,對吧?