(PS:想聽那些式神的淺談,可以留言告訴我,順便一問,大家覺得一天寫幾篇比較好。)
前期玩家推薦度:極其不推薦(如果你是轉區玩家,或者大佬來新區亂玩,那就無所謂了。)
中期過渡玩家推薦度:不推薦,但是可以著手開始養成入內雀的技能。
中後期玩家偏pve推薦度:不推薦。
中後期玩家偏pvp推薦度:推薦。用來變陣和打體系都是不錯的策略卡。
速防雙s完美貼合入內雀的技能機制。
雀啄:協戰加真傷,作為一個sr式神的平a擁有這樣兩種效果,屬實排面。在鬥技中搭配平a流也會有奇效。
附身:入內雀的核心機制,附身的效果可謂是十分強大,首先他的先機是附身給你攻擊最高的式神,一般情況下都是你這個隊伍裡的主力輸出。而附身的效果就相當於給你的主力輸出一個強力的保命技能,並且在觸發後會幫助你的主力式神解控並拉100%的行動條,同時給予你等於你原來血量3倍的腐血(但是不超過入內雀初始防禦的400%)。
其次,附身單位會獲得入內雀的防禦加成(不超過該單位自身防禦的100%)這意味著入內雀附身的對象,可以有效的抵抗因為防禦降低而造成的大量間接傷害。
同時附身還會提升入內雀的攻擊,在附身消耗後,還會將其協戰概率上升到100%
總而言之,強大且實用。
腐化:變相的加血技能,但和加血技能有很大的區別,是將扣除的血量轉化為腐血,且之後不在吃治療效果,腐血會小幅度提升入內雀自身的速度和抵抗以及減傷。同時腐血也會讓友方降低10%的暴擊,增加25%的傷害。說起來你可以用110%暴擊來彌補,但其實影響不是很大。(也可以用加暴擊的式神來彌補)
御魂推薦:防禦加成散件,生防防(246)不帶速度。
共潛4加防禦2,生防防(246)不帶速度
鏡姬4加防禦2,同上。
地藏/蚌精4加防禦2,同上。
返魂香4加防禦2,同上。
木魅4加防禦2,同上。(注:對面sp輝夜姬就別帶木魅。)
招財4加防禦2,同上。(萬物皆可用招財。)
pve推薦:結界防禦
鬥技推薦:
食鴨切體系,憑藉入內雀的保命,讓鬼切不會被對面直接秒掉,隨後靠鴨切反打。
離千吞體系:鬼吞帶薙魂或者共潛 (速生爆/速生生)不知火帶火靈(生攻爆傷)千姬共潛或招財(速攻攻)入內雀無特定御魂要求。入內雀上陣目的,憑藉保命效果防止自己這邊被高速小白的時鴨切體系秒殺。
離千吞體系:御魂配置同上,但陣容優於上個陣容,保證sp雪女的最高攻擊,憑藉永凍完美應對鴨天狗的協戰驅散,讓對面鬼切無法行動。