【決勝時刻®:現代戰爭®II 2022】FSS傷害低?試試這套!


3樓貓 發佈時間:2022-11-06 03:21:38 作者:Kitagawa_Zheng Language

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言歸正傳,FSS給我的第一印象是:傷害低!總感覺差了一口氣!對於近距離,得益於衝鋒槍的高射速、低散佈、奔跑轉射擊的低後搖,在絕大多數的近距離遭遇戰中可以做到先開槍先擊殺。對於中距離,我個人的觀點是可以打但不要剛,多打背身與側身。利用好FSS的微弱後座優勢,在敵人反應之前將其擊殺。遠距離是絕對不推薦的,距離的傷害衰減讓人頭疼,在遠距離尤為突出。

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長槍管可減少傷害的距離衰減

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這套配件還是關於後座與抬槍速度,如果過於追求抬槍速度,後坐是反人類的,所以這套搭配會有更多高中近距離的容錯率,更為平衡的表現。


關於打法:避免與敵人正面衝突,多抓背身側身和轉角,方可發揮這把槍的最大性能!


關於FSS颶風的分享就先告一段落,有更好搭配的友友可以在評論區互相交流學習。下一篇我會更新

【最強幹貨篇——現版本刷槍最效率的方法與流程】

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